筆者經過這次世界賽對時光有了重新的認識,最近也一直在練習時光守護者。
時光的對線是比較簡單的,我們先來說一下。炸彈炸兵清線、穩步發育升級、為打團做準備。有時光的中路打野還是放棄吧!即使時光在前期有雙炸彈可以對敵人造成眩暈,但之後時光再也沒技能跟傷害了。其次是陣容的搭配:時光對團隊陣容的依賴性較大,必須給予它合理的英雄搭配。舉個例子:打野巖雀就不適合出現在有時光的陣容中,因為巖雀也是遠端輸出型英雄,無法帶著時光的炸彈進入敵方陣容。基於目前版本來看,最適合搭配時光的打野英雄是趙信。趙信本身打團的方式就是莽進去,再搭配上時光的大招或者炸彈,趙信在團戰中對敵人造成的威脅不容小覷。最後是團戰:時光發揮最佳的地點是在大龍處,不管是敵人進攻還是我們要進攻敵人,時光的炸彈在大龍坑都能發揮到極限。時光的大招是可以讓ADC少出一件復活甲的,如果ADC再出一件復活甲,這波團戰真的不知道該怎麼輸。
裝備方面也和之前有所不同,時光拋棄了傳統的時光杖轉而選擇了大天使之杖。六神裝的選擇:大天使之杖+鬼書+CD鞋+中婭+盧登+帽子 冰箭這件裝備也在考慮的範圍內,主要使用的地方是團戰追擊或撤退。
看韓服時光玩家的戰績,發現有一個玩上單時光的玩家。我以為是跟風最近的上單機械先驅,看遊戲時間發現上單時光由來已久。
各位不要盲目跟風,要分析一下上單時光出現的情況。我個人覺得它敢選時光上單的主要原因是有中單刀妹的強力輸出,不然時光出的這裝備沒坦度也沒傷害團戰很容易猝死。
中單時光是可以玩的,至於這個奇葩的上單時光,滿足一下大家的獵奇心就足夠了。(慎用!)
筆者經過這次世界賽對時光有了重新的認識,最近也一直在練習時光守護者。
時光的對線是比較簡單的,我們先來說一下。炸彈炸兵清線、穩步發育升級、為打團做準備。有時光的中路打野還是放棄吧!即使時光在前期有雙炸彈可以對敵人造成眩暈,但之後時光再也沒技能跟傷害了。其次是陣容的搭配:時光對團隊陣容的依賴性較大,必須給予它合理的英雄搭配。舉個例子:打野巖雀就不適合出現在有時光的陣容中,因為巖雀也是遠端輸出型英雄,無法帶著時光的炸彈進入敵方陣容。基於目前版本來看,最適合搭配時光的打野英雄是趙信。趙信本身打團的方式就是莽進去,再搭配上時光的大招或者炸彈,趙信在團戰中對敵人造成的威脅不容小覷。最後是團戰:時光發揮最佳的地點是在大龍處,不管是敵人進攻還是我們要進攻敵人,時光的炸彈在大龍坑都能發揮到極限。時光的大招是可以讓ADC少出一件復活甲的,如果ADC再出一件復活甲,這波團戰真的不知道該怎麼輸。
裝備方面也和之前有所不同,時光拋棄了傳統的時光杖轉而選擇了大天使之杖。六神裝的選擇:大天使之杖+鬼書+CD鞋+中婭+盧登+帽子 冰箭這件裝備也在考慮的範圍內,主要使用的地方是團戰追擊或撤退。
看韓服時光玩家的戰績,發現有一個玩上單時光的玩家。我以為是跟風最近的上單機械先驅,看遊戲時間發現上單時光由來已久。
各位不要盲目跟風,要分析一下上單時光出現的情況。我個人覺得它敢選時光上單的主要原因是有中單刀妹的強力輸出,不然時光出的這裝備沒坦度也沒傷害團戰很容易猝死。
中單時光是可以玩的,至於這個奇葩的上單時光,滿足一下大家的獵奇心就足夠了。(慎用!)