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  • 1 # RUNNER519

    GAMELOFT,智樂,我的童年。

    從小學開始就開始玩智樂的遊戲了,那是我用的還是iPad mini1,從閃電部隊到孤膽車神,從現代戰爭到狂野飆車,毫不誇張的是,沒有gameloft,我就不會像現在這麼熱愛遊戲。

    最早接觸的是狂野飆車6火線追擊,我深深的被那個平板上的世界吸引住了,我第一次對一個事物那麼狂熱。開著一輛布加迪威龍,賓士在世界各大賽道上。她的畫質是那個年代最真實的,當時在我和我爸的共同努力下,我們把所有的生涯模式的賽事都打完了 賽車也全部集齊了,那種幸福感,現在都忘不了。

    再到後面接觸到了閃電部隊,驚奇的發現這個超讚的FPS也是gameloft做的,那時沉迷於閃電部隊,最喜歡的事就是用炮手(現在叫莽漢)去剛坦克,在坦克面前用各種騷走位避開坦克攻擊,同時用我的重機槍向坦克傾瀉無數的火力。然後便獲得了一個稱號:終極混亂。

    gameloft這個廠的遊戲依然是非常好的,但是被垃圾維旺迪從育碧爸爸手底下搶了過去,於是,我的童年淪陷了。

    不管怎樣,如果你能找到一款gameloft的遊戲,去試試吧,那是一家好公司,她的遊戲,也絕對是一個好遊戲!

    我大GAMELOFT永世長存!!!

  • 2 # 遊戲菌兒

    Gameloft曾被譽為“手遊界暴雪”,這是玩家對其遊戲質量肯定。

    若干年前的JAVA時代,Gameloft就已是移動遊戲界的霸主。那時的他站在山巔,醉心的看著眼前的風景。無論如何,Gameloft高層都不會想到數十年後的困局。

    Gameloft出品,必屬精品

    小標是Gameloft的宣傳語,從1999年成立至今,Gameloft創造了無數經典遊戲。特別是在以JAVA為主平臺的時代,Gameloft率先開啟了“PC遊戲向PE平臺的移植”。

    毫不過分的說,是Gameloft開啟了移植遊戲時代。

    (下圖為《刺客信條》)

    在進入智慧手機時代後,Gameloft將更多的精力轉向了遊戲研發上。在此期間,Gameloft創造了無數大作,基於移動平臺的大作。下面,筆者做一個簡單梳理。

    《現代戰爭》系列——基於COD開發,也被譽為“移動版COD”。《NOVA》系列——身上存有初代《光環》的影子,不可多得的移動FPS科幻遊戲《混沌與秩序》系列——一款類dota遊戲。兩款MMO,被譽為“手機版wow”《狂野飆車》系列——當世不可多得的競速手遊

    (下圖為A9)

    看完上段,不知大家是否發現一個問題:Gameloft在智慧機時代開發的遊戲都能在PC中找到原形。都是在已取得成功的類目中,選擇製作最優遊戲。這也導致Gameloft在進入免費遊戲時代後,顯得水土不服。在2014年左右,Gameloft單機遊戲銷量下滑,自此走向沒落。因而,綜上所述。筆者認為Gameloft遊戲質量稱得上當世最佳。但其遊戲缺少創新精神,很多作品都是從端遊而來。

    當然,這個缺點不能阻擋筆者對Gameloft遊戲的喜愛。畢竟,誰還不是玩智樂遊戲長大的呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 還有沒有像《破冰行動》、《人民的名義》、《餘罪》這樣的良心電視劇推薦?