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  • 1 # 遊戲內幕

    注意的東西挺多的,我玩了40多小時才基本都弄懂。

    首先是武器使用,所有武器的使用教程可以去練習場,基本所有武器的使用都有所變化。練習場是回自己的屋子和管家貓對話才能去。

    然後是村莊設施的熟悉和使用,尤其是調查資源管理所和鍊金比較重要也比較複雜,調查資源管理所可以領取各種任務,還會定期釋出一些任務,完成任務有額外獎勵,關鍵是金龍人票,可以直接在鍊金處換各種寶玉,估計你很少聽到MHW說哪個寶玉刷不到,怨念物之類的。鍊金也是個好東西,大致上可以理解為把多於或沒用的東西變成有用的東西,至於寶珠我是沒煉出過什麼好東西呢。

    其次是裝備的技能並不是點數配齊出技能,而是技能等級,裝備上所有技能都可以發動,只不過效果有強弱之分,所以配裝上可以出十幾個技能也可以專精讓1-2個技能達到頂級。

    還有怪物的判定。毫無疑問MHW相比前作都要更精細,絕對不存在體毛攻擊和空氣龍車等情況,很多時候你覺得有攻擊判定的招式卻很安全,你覺得怪物轉身被蹭到會傷血,然而也什麼都沒有發生。總之是更加精準了,難度稍微降低,難度曲線更符合大眾口味。

    環境利用也很有新意,各種可以撿到的投擲物可以很好的配合狩獵,地形比較複雜,地圖繁亂程度遠超所有前作,玩到現在100小時我也不敢說有哪張地圖不用導蟲可以找到某樣東西。地圖中還有各種環境陷阱、閃光、毒等,善加利用對狩獵很有益處。

    說到導蟲,就得說怪物生態調查,一開始也是一臉懵,後來發現原來就是調查怪物的各種蹤跡達到了解怪物的目的,再配合狩獵,怪物的所有資料就會一點一點的顯現,包括弱點,獎勵素材,肉質等。而導蟲也會根據對怪物的瞭解程度自動導航追蹤。

    貓飯也是新的,貓飯一開始只有很少的食材,搭配不出什麼像樣的技能,隨著任務的解鎖,RANK的提高,還有探索任務的發現,可以用的食材越來越多,搭配更是隨心所欲,雖然每次我基本都是推薦食物,不過有些時候還是根據不同的環境食用不同的食物比較好。

    最後再說說貓,一開始貓的存在感超弱,因為一開始我都不知道貓還有任務可以做,後來做了貓任務之後,針對不同怪物用各種不同的貓裝備,可以說對能力提升相當大。MHW中貓的AI也非常高,配合基本都是完美的,攻擊力也不能忽視,你的寵物是可以單挑戰勝一般大型生物的,只不過時間比較長,但他真的能單挑!

    說了這麼多都是老獵人對於剛接觸MHW時候需要熟悉的東西,很多老獵人覺得憑自己的技術直接一路能虐到古龍,而剛才也說了,這一作的難度曲線和平滑,一開始難度降低,非常時候新手玩家,然後漸漸提高,尤其主線任務每一次都有明顯提升,雖然到現在還沒有卡住的怪物,但是MH系列不就是打完主線任務才剛剛完成新手教學嗎?沒錯,歷戰的各種怪物還是很有挑戰的。

  • 2 # 濱77031716

    要注意裝備硬體。做耳塞免疫吼,做不動衣不受硬直,剋制出吸血之後。就變成割草遊戲了。同樣打腳,裝備傷害高倒地頻率快很多。最大的提示就是:自己合成秘藥喝。除了古龍怪都不用打死,打斷腿就可以捕獲了。

  • 3 # 涉凌則慟

    作為新獵人,我還是有幾句話要說的

    1.沒事多看看怪物圖鑑,瞭解一下弱點。

    2.如果有任務卡住打不過,可以嘗試換一把武器。

    3.關於裝配的搭配思路:上位怪之前有什麼穿什麼,做到了熔山龍任務就狂刷熔山龍,做成套,晉級上位(熔山龍任務可以接別人的救難訊號),打到滅盡的時候,如果過不去,就可以參考各大攻略,剩餘的就是和老獵人多交流裝備搭配的路線。

    4.能自己刷就自己刷,少叫人幫忙,難的還在後面。

    5.關於藥劑,都是能透過種菜得到的材料,能喝就喝,能做就做,別嫌麻煩,有時候一個強走藥對於弓手來說就是生命。

    6.關於獵人的特殊裝備:各種裝備都是特別好用的,打炎王龍穿防火服,打麒麟穿耐雷衣,沒有耳塞抗風壓的多穿不動衣。

    7.關於你的小貓咪:請重視你的貓貓,能打能抗能輔助,請給他最好的裝備和最能輔助你的武器以及你覺得好用的特殊裝備(笛子什麼的最棒)。

  • 4 # 逗秋的小蘑菇

    1.不看教程就直接進入任務

    2.注意設定關閉自動納刀

    3.嘗試快速攀爬!以往的作品需要先按A或O才能爬牆,而本作品是自動抓住牆壁向上攀爬的。如果像原來一樣習慣性按O就會跳下來!

    4.野生動物

    5.奪命聚焦

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