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  • 1 # 我就是隻有一米六

    國服這邊呢,1月14日就會更新春節版本了,春節版本當然不只是春節套這麼簡單,更有一個大的副本上線,那就是“魔界大戰”,而該副本所產生的裝備呢誕生了一個新的裝備系統,叫做“CP系統”!

    什麼是“CP系統”呢?其實說簡單的,就是每個職業可以選擇性的加強技能,但是最多隻能加強2個,所以該怎麼選擇這2個加強的技能呢?就成了很多玩家糾結的問題,這裡呢,我們就一起來分析分析。(由於俺主要玩紅眼、劍魂,所以其他鬼劍士職業還需兄弟們多多斟酌)

    1、紅眼首選血劍

    首先呢,紅眼在此次CP系統中應該說加成還算不錯,可供選擇的技能有5個(所有職業都有5個),分別為:暴怒狂斬、血氣之刃、大蹦、大抓頭、血氣爆發!

    如何選擇呢?其實最簡單的一個衡量標準就是看誰加強的傷害高?

    那麼答案自然不言而喻了,“血劍”(血氣之刃)是紅眼5個技能中得到提升最大的一個,傷害提升高達28%,而且不僅如此,其傷害範圍也加大了20%,並且不接觸敵人也會發生爆炸,這就大大提高了血劍的實戰效果,不管是用來打boss打輸出,還是用來清小怪,都是非常不錯的選擇。

    其次呢,第2個加強技能可以在大蹦和大抓頭之間選擇,這2個技能都得到了不錯的提升,同樣是加強了傷害和攻擊範圍,這裡需要重點提到的是,加強之後的大抓頭,不抓敵人也能夠發生爆炸,再也不需要擔心空技能了,這對於紅眼來說真的太重要了。

    另外就是大抓頭和大蹦之間的互相搭配了,大抓頭之後可以無縫銜接大蹦,如果不考慮傷害的話,其實選擇大抓頭和大蹦的話,好像也是不錯的選擇。

    2、劍魂再次成為DPS之王

    如果說,紅眼的CP技能讓紅眼再一次的加強,有錦上添花的功勞,那麼劍魂的CP技能,就宛如2根雞肋!

    劍魂可選擇的5個技能分別為:小拔刀、大拔刀、猛龍、Phantom劍舞、流星落。

    除了Phantom劍舞之外,其他4個技能嚴格意義上來說,都不算是典型的輸出技能,如猛龍是用來跑圖的、大小拔刀是用來清小怪的、流星落是用來躲技能的……

    所以雖然表面上來看,劍魂的各技能傷害加成不俗,但實際得到的提升並沒有那麼可觀。當然了,如果一定要說劍魂有什麼優勢,那就是再一次加強了“DPS之王”的地位!

    本來劍魂的大小拔刀就是用來搶小怪的,之前還擔心傷害不夠的話,那麼現在傷害加強後就完全不用擔心了,並且呢,還在此基礎上減少了技能準備動作的時間,以後進圖清小怪就更快了!

    別和我大劍魂比DPS,我就是“DPS”之王!

    3、阿修羅、鬼泣、劍影各具特色

    因為紅眼劍魂之外的職業,玩的相對較少,所以只能簡單性地給出一些建議。

    阿修羅的話其實也很尷尬,不動明王陣的傷害雖然可怪,但現在的阿修羅大多都是走“法術機關槍”的套路,所以傷害雖然提高了,但實際效果並沒有得到多大的提升。

    大冰和大火倒是不錯,拋開傷害不談外,光是技能特效也值得期待,特別是大冰技能,冰柱生成數+3,TP加錢也能讓冰柱生成數+3,那這樣一來的話,修羅不就有6根冰柱了嗎?

    鬼泣就很簡單了,紫陣和狂怒應該是比較推薦的選擇,原因很簡單,如今就是一個拼爆發的版本,冥炎劍、鬼斬、沼澤都比較傾向於輔助的性質,所以對於一個堂堂“過氣幻神”來說,如何打出最高輸出才是最重要的!

    劍影呢一般比較推薦斷魂和魚錘,原因也和鬼泣比較類似,追求極致傷害(其實大部分職業第一追求的都是傷害,除非有特殊機制)。

    鬼步斷魂+鬼系+鬼步亂舞+鬼系,可以為劍影帶來瞬間的極致爆發,而魚錘呢加強之後,可以柔化後搖,大幅度的提升手感和靈活度,對於遊戲體驗還是不錯的。

    以上呢,就是關於鬼劍士各個職業“CP技能”的一些簡單介紹,當然了,更多還是來自於個人的見解,如果大家有其他意見或者愛好,也是完全可以接受的,畢竟“CP系統”本身就是為了提高大家對於技能的熟練度。

    所以說,CP技能沒有最好的,只有最合適的!

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