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  • 1 # 使用者9781132838554

    套裝: 維爾的神裝 (重做) - 2件: 御法者獲得所有符文效果。 - 4件: 進入御法者狀態自動獲得50層增益。 - 6件: 在御法者狀態下每一擊都會疊加一層增益。 已確定,目前御法者形態疊層的buff為A類增傷。 著重測試了一下6件套的效果,有且僅有以下兩種情況,會疊1層buff(目前的buff層數會顯示在buff欄): - 你或者你的隊友擊殺1只怪物。 - 御法者形態的傷害技能(秘法轟擊/秘法震擊/崩裂光波),命中怪物(無論命中了幾隻怪物,都疊1層,空放不疊層)。 注意:新朵套帶來的每秒一次的震波,無論是否命中怪物,都不會疊buff。上面沒有提到的,其他任何黑人期間造成的傷害(如變身的爆炸傷害,觸發的被動塔拉夏隕石,裂片特效,傳奇寶石的DoT)都不能疊buff。 套裝: 迦陀朵的決心 (重做) - 2件: 御法者形態時你每秒都會施放一次毀滅震波,對30碼內的敵人造成350%的武器傷害。 - 2件: 當你不在御法者形態時每次命中敵人時都會為毀滅震波疊加350%的傷害,最高可疊加20次。 震波的視覺特效,類似於能量震波,顏色和傷害屬性有關(傷害元素屬性和其他主動釋放的御法者技能相同),如火屬性的震波,特效是這樣的 裝備新朵套後,會有一個額外的buff(已疊滿20層),如下圖 該buff初始就有1層,疊滿後是20層(只能在非御法者形態下疊加,進入御法者形態會清掉buff)。即,疊滿後,每次震波的武器傷害是(350% * 20)而非(350% + 350% *20)。非御法者形態下,朵套buff的疊加,規則是類似的,每次命中怪物疊1層,不命中不疊層,單次命中多個怪物也僅疊1層。 另外,疊buff的機制似乎存在一些bug,某些情況會導致丟失掉已經疊加的buff層數(buff層數變為1層): - 切換地圖區域會失去已經疊加的buff層數。不僅僅切換地圖會失去buff層數,在一張地圖上的不同的小區域間移動,也會丟失buff(只要螢幕中央提示,進入了擁有新地名的區域)。 - 使用水會失去已經疊加的buff層數。 - 拾取物品會失去已經疊加的buff層數。 裝備6件維爾套,和2件朵套的法師,造型是這樣的 法師帽: 尊者 (傳奇能力提升) - 傳奇屬性: 執政官形態下的擊殺獎勵會在形態結束後持續[15-20]秒。 原有的尊者不會追溯,新掉落的尊者,特效隨機範圍已修改。 由於新的S4賽季腰帶,還沒有開始掉落,尊者是否能延續攻速/護甲/全抗提升,不得而知。目前,所疊buff的A類增傷,可以被正確的延續(御法者狀態結束後,buff層數的圖示會從buff欄消失,但增益仍然存在)。 腰帶: 法祖拉的不可思議之鏈 (新賽季專屬物品) 還沒有辦法測試(目前PTR伺服器,還未開啟S4,新賽季物品無法掉落)。 3、技能改動實測 主動技能: 御法者 - 御法者形態1技能(秘法轟擊),移除2秒的冷卻時間。 - 御法者形態左鍵技能(秘法震擊),移除擊退效果。 - 時間緩滯符文,增加新的效果,御法者形態1技能(秘法轟擊)和左鍵技能(秘法震擊),命中時可以凍結敵人1秒。 實測1技能移除冷卻時間後,仍然有內建cd,經驗證內建cd為1秒左右(用宏頻繁按1技能,20秒的御法者期間,可以穩定釋放20次1技能)。左鍵技能擊退效果確實沒有了。新的冰凍效果,在控制遞減實測部分討論。 被動技能: 不穩異能 - 不再恢復生命而是獲得一個相當於你最大生命值300%的護盾,持續5秒。 - 擊暈而不是緩速敵人。 官方對效果的描述已經很清楚了,效果如下 4、新的控場抗性機制實測 官方更新日誌中的描述: - 控場抗性上限已經由65%增加至95%。 - 現在控場抗性也適用於定身效果。 - 非精英怪物現在也可以受益於控場抗性。 - 所有怪物現在遭受擊退時效果明顯,除了首領怪,秘境守護者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)。 - 擊退效果現在也受控場抗性規則影響,而怪物在65%抗性時將會免疫擊退。 - 所有硬性控場效果(比如致盲,魅惑,恐懼,擊退,眩暈)現在會自動施加20%控場抗性而無視其持續時間。

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