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  • 1 # 歷史薈

    1.首先老兵作戰經驗豐富,衝鋒在前不僅能起到帶頭提升士氣的作用,而且戰鬥力明顯強於新兵。相反,初次上陣的新兵容易膽怯,倘若前面的新兵出現潰逃,容易給整個隊伍計程車氣造成極壞的影響。

    2.古代戰爭實行的是軍功制,衝鋒在前有更多立功的機會。為鼓勵作戰將士奮勇殺敵,朝廷對獲得戰功的將士獎勵是十分高的,加官進爵是常事,而且爵位一般來說可代代相傳,這對基層士兵有著極高的誘惑力。這一點可以參考戰國時期的秦國,這也是秦國戰鬥力爆表的原因。

  • 2 # 酒後看歷史

    古代戰爭和現代現爭最大的不同在於古化戰爭以近戰搏東為主,雖說有弓箭之類的遠端武器,但並不能在短時間內給敵人以毀滅性的打擊,士兵在雙方接戰前完全可以依靠個人武勇頂過那幾輪弓箭,當雙方混在一起後弓箭就無用武之地了,而現代戰爭全是遠端攻擊,射速又快,完全可以在極短的時間內給對方以滅頂之災,這兩種戰爭使用的武器性質決定了戰鬥中有經驗的老兵所處位置絕然不同。

    古代戰爭兩軍對壘時有經驗的指揮官通常會把老兵排在戰陣最前端,個人認為可能有以下幾方面的原因:一、旦凡是戰爭都需要士兵有士氣,一支沒有氣的軍隊就是一群烏合之眾,是決不可能打勝仗的,這時就需要一群有經驗的人擋在前面安撫軍心,提振士氣;二、衝在前面能撈到最大最多的好處,而且通常站在前面的人的武器也是最好的,鎧甲是最厚的,從安全性來看一點也不比後面的那些人危險多少,安全性差不多,還能撈到最大的好處,誰不願意衝在前面呢?三、老兵衝在最前更方便與有經驗的人結隊,避免被新兵連累,這一點在雙方混戰時對保命猶其重要。因此古代戰爭中老兵衝在最前實際才更安全,決不是現代想像中的炮滅!

  • 3 # 大唐生活

    1.帶頭衝鋒陷陣,鼓舞士氣

    2.古代對待衝鋒的軍隊,一般都是弓箭之類,為提高殺傷力,瞄準的都是隊伍中後部,衝在前面,看似危險,實則才是死亡率最低的

  • 4 # 彼岸天有花開

    古代戰爭。老兵衝在前面是符合戰鬥規律的。老兵有戰鬥經驗。經歷過生與死。而且心裡素質比新兵強。幾萬,幾千人相互衝鋒的震撼場面不是一般人能受的了的。相信沒有經歷過的的人。一般是挺不住的。除了個別的變態人物。老兵在前帶動新兵。另外衝到前面的人的危險性的確比後面的人要大,但是也沒有到炮灰的程度。只要上戰場就都有生命危險。可是衝到前面的人也是最容易建功的。當兵的大都是窮苦出身。殺敵建功是他們唯一的出路。是他們改變命運的捷徑。例如戰國時的秦國。就是以軍功封賞的。所以衝在前面也是很值得的。

  • 5 # 上將噯福斯

    所有的軍隊,正常情況下,都不會讓老兵衝在最前面!

    有經驗的老兵,是一支軍隊的骨幹力量,是戰鬥力的保證。

    所以,古今中外,任何軍隊都會有意識的儲存老兵。不管遭受多麼重大的損失,只要有這些骨幹在,軍隊的火種就在,就能夠迅速組建有戰鬥力的新部隊。

    古羅馬方陣,最前面的是青年人組成的步兵,主要是投擲標槍,開始第一輪打擊。之後,才是由有經驗的老兵組成的近身格鬥部隊。

    秦軍也是一樣。

    最前面三排,是弓弩手。其後是五到六排的長槍手,槍身長達6-7米。其後,才是經驗豐富的老兵,使用2-3的戈,進行近身格鬥。

    戰無不勝的我軍,也非常重視儲存老兵。即便是在抗美援朝那樣艱鉅的環境下,一般大戰之前,都要主動保留部分戰鬥骨幹,或者暫時留在後方,或者就在指揮機關。

    這樣做不是怕死,反而非常理性和科學,是經過血與火的考驗總結出來的經驗。

    另外,古代戰爭,衝在前面肯定更危險。

    但是,軍令如山、軍法無情。沒有辦法,只能硬著頭皮衝啊,說不定能成功呢。不衝,死的更快。

    古代,有些地方的軍法殘酷到令人髮指的地步。比如,吐蕃軍隊。將軍對陣,吐蕃常常派500人做先鋒去攻擊敵人。這500人不死光了,絕再派人攻擊。

    這500人為了活命,只能拼死搏殺。

    何其殘酷!

    這,就是戰爭。在戰爭面前,生命真的太脆弱。

    所以說,不要動不動就喊著打這個打那個,一點都不好玩。

    和平,真的很珍貴。

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