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看到騰訊要推出《紅警OL手遊》
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  • 1 # 楓評遊戲

    首先謝謝邀請,楓叔對《紅警OL手遊》的瞭解並不多,目前多數關於它的內容,是來自於此次騰訊UP大會的一些資訊,現場就釋出了一個影片,以及一些偏概念化的媒體通稿內容,不過作為測評機構的資深人士,《紅警OL手遊》是不是你期待的樣子,我到可以分享一些觀點。

    首先上邊的影片是釋出會這次公佈的影片,楓叔因為此前寫過《紅色警戒》三部曲的劇情,很多人都私信問我手遊是否值得期待,我可以透露給大家一些圈裡的訊息,但好與不好,我相信就憑這個名字就能讓很多人忍不住下載,所以我只提供我知道的一些資訊,比如遊戲7月份登陸IOS和安卓這類。

    其次說下劇情,《紅警OL手遊》的劇情,是連結《紅色警戒2:尤里的復仇》,尤里被時間傳送儀送到恐龍時代後,世界恢復了幾十年的和平,並組成了全球盟軍。然而突然有一天,各個據點再次遭到攻擊,有訊息通知盟軍,尤里再一次率領大軍發起了進攻(但是怎麼回來的不知道為什麼,我相信不會有真人CG了。)

    再次說下授權和內容。一開始這款遊戲是北京有愛互動研發的,當時有沒有正式授權不得而知。後來騰訊宣佈獨家代理後,遊戲曾用《代號X》來表示,但我知道這款遊戲在之前使用過一個和紅警一點關係都沒有的網址做過官網幾天,現在已經關閉。新遊戲的特色是什麼呢?除了EA正式授權,就是自己標榜的百分百1比1還原操作方式了。大家都知道,紅警是一款即時戰略遊戲,也有很不錯的策略性,但楓叔之前受到的介紹,說它是一款建設、策略加即時戰略產品,它擁有礦石、石油、合金、鈾礦四種可採集資源,擁有裝備鍛造和特色裝備系統,以及增益道具功能。增益道具可以大幅提升基地作戰實力和建設速度,場景擁有黑土地、平原、山地等多種型別。遊戲初期只能在基地內活動,戰場外有戰爭迷霧,後期軍銜提供可以開闢更多的場景來探索。注意:以上內容為很久前該遊戲官宣資料,歸入騰訊後是否有大規模改善楓叔不得而知,這是它找到親爹前的樣子而已……

    最後說下特色系統,當時介紹裡有RTS戰鬥關卡,據悉是用來還原紅警2經典玩法的一個操作內容。然後遊戲保留了超級武器的設定,但需要玩家爭奪後才可以擁有使用權,類似屠龍刀。相比之下建築系統從原來單機直接建設變為了升級,這個楓叔實際可以理解,因為原版紅警比如坦克工廠,你建設數量越多,你生產坦克速度越快,這個用升級方式替代也是無可厚非的。軍銜系統可能在手遊裡表現作用更大一些,玩過紅警的或許記得,那時候也有軍銜,不過軍銜就是一個數據展示,升級沒什麼太大作用。

    如果你有幸看到最後,記得關注楓叔。我悄悄的告訴你,以前《紅警OL手遊》將自己介紹為策略塔防遊戲,不知道會不會有人錘我……

  • 2 # 遊戲策劃小冬

    我是一測二測玩家!遊戲首充送黃金ak47……真的,不騙你們, 我的影片中有試玩的影片!玩法就是一般的中國產三國策略遊戲!

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