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  • 1 # cnBeta

    臺北時間11月3日(大約早上4點)的暴雪嘉年華開幕式之後,擁有虛擬門票的玩家可以下載正在開發中的暴雪嘉年華《魔獸世界》經典懷舊服試玩版本。玩家將有機會探索經典舊世的部分早期區域——聯盟和部落各一片區域——體驗限定的任務,並在第一時間親身感受最初的艾澤拉斯。

    《魔獸世界》經典懷舊服是專門基於2016年版本開發的全新MMO,虛擬門票持有者本週開始預載入這個試玩版本,但並未向玩家開放。不過這阻止不了聰明的YouTube影片主。影片主Dodgy Kebaab透過Discord聊天中向Eurogamer表示,透過沙盒模擬器能夠欺詐客戶端讓他提前進入試玩版,探索內部的遊戲環境。

    由於在本次演示中沒有連線到暴雪的伺服器,自然沒有遊戲的NPC和其他玩家,自然不可能開展任務或者練級活動。因此在這段影片中主要集中在遊戲場景演示以及和此前版本的對比。詳細的對比了包括紋理、燈光和UI方面的差異。

  • 2 # 墨小水

    魔獸世界懷舊服和目前魔獸官方最新版本爭霸艾澤拉斯的區別還是非常大的。一個是重置60年代的WOW,而爭霸艾澤拉斯卻是目前官方在軍團再臨後推出的最新版本。兩者在等級、玩法、種族、地圖、裝備獲取難易度等方面都存在很大的差異。

    先從版本說起,魔獸懷舊服是暴雪基於當年60年代1.12版本為基礎,進行了畫面的重置最佳化,以此來符合現在的玩家審美,在嘉年華中官方也宣佈了會盡可能還原當年60版本。而爭霸艾澤拉斯則是暴雪推出的最新魔獸世界的版本(是在去年2018年開始推出的),從遊戲玩法、機制和等級上進行區別比較,小墨只能說兩者之間差了10多個年頭。

    玩法上來說的話小墨覺得爭霸艾澤拉斯會更加簡單些吧,這也是暴雪在魔獸世界這個系列中的一貫操作了,畢竟當年的玩家也已長大成人,暴雪希望用較為休閒的方式來使時間減少的玩家能更好的融入遊戲中。不管是玩法、副本、和獲得裝備的難度都變得簡單。而對於玩過60年代的玩家來說,只能用痛苦來形容,10級前做個任務死好幾次那是常事;下個副本從前期喊人到跑本再到通關,沒有個2-3小時是絕不可能的;而想要獲得自己心儀的裝備,則必須要緊跟公會的每個CD進度,外再加上不錯的運氣。

    這對於從魔獸80年代後期入坑的玩家,會有些不大適應。因為在40級前我們只能用自己的兩條腿來跑遍廣袤無垠的艾澤拉斯大陸;60年代組隊戰法牧是標配,全法師隊伍的無法打通副本的;如果你接到精英任務,必須組隊,很少有職業可以一個人完成(除非LR和SS)等等。

    唯一讓小墨覺得共通的是,在多年之後,暴雪終於把劇情從組隊打BOSS迴歸到了聯盟與部落的爭鬥當中了。老玩家們是否還記得當年60年代的WOW片頭CG:自從聯盟和部落並肩作戰,共同抵抗燃燒軍團的入侵,已經過去了四年。儘管成功挽救了艾澤拉斯大陸,但部落和聯盟之間脆弱的協議,卻早已蕩然無存........

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