說起魔靈王,名氣可以說是當前最為穩定的一個角色。不管是老玩家還是萌新,都對這個角色充滿疑問,為什麼這個人物會被當作玩家的“迫害”物件。而提起魔靈王玩家也是嗤之以鼻,在玩弄他的同時還不忘上香“懷念”一番。今天我就從貼吧水友的角度來分析為什麼這個角色會落得如此待遇:不死之身:說起這個,如果細緻的話得從魔靈王的首次登場開始算起。在劇情一開始魔靈王的時候,它的目的就是為了統治宇宙,而後設計竄動阿薩斯,結果暗夜城的人幾乎除了伊洛維奇之外都被算計在內。包括索倫森也前期被魔靈王成功的和神域四天王挑起了戰爭,最後阿薩斯失敗,勝利者落到了它和天魔組織的這邊。後來它告終的時候,目的雖不明確,但有一點可以確定,它想要一種能夠支配宇宙的力量。而到後來劇情接壤,我們才知道他想要什麼,首先是魔靈王獲得的各種法寶,其次是它在獲得法寶之後要做的。創世兵魂知道魔靈王要來這裡做什麼,他也清楚魔靈王獲得這些之後會變成什麼樣,於是在後期這個“不死之身”就和從前在暗夜城他想要謀劃的事情所埋的伏筆做了前後交接。正如一般劇情所說的那樣,魔靈王在失蹤之後突然上線就各種逆天,中間發生了什麼事都全憑猜。有頭有尾,中間剩下的就只是後期修飾了。魔誓首領:魔誓軍實力還是強大,至少可以確定在劇情中的魔誓五皇有兩個的實力已經達到了精靈王標準(煊耀聖皇如果一對一萊茵哈特,只要跟劇情走,最低都能打成平手。而弒神獵皇我們很清楚,戰鬥力之高不是前四個能比的),所以說潛伏的實力還是有望提升。魔靈王死了,但他的手下還在。而且他們的實力在宇宙也算是中上組織,魔靈王前期統治他們,可能就是為了繼續拉勢力。可惜的是在魔靈王死了之後,他們就杳無音信。威力強大:不得不說魔靈王自身實力也很強大,在沉寂之後的歸來,戰鬥力直升MAX。
一路披荊斬棘,取走了永恆之樹的精華。打進冥域奪得逝者巨樽,然後使用巨樽的混沌之力黑化了泰坦,從泰坦身上奪走了一部分生命力。布萊克一族所在暗夜一族的秘寶靈核魔杖被奪。最後用奪得的各種法寶走進創世星,擊倒創世兵魂取得了創世之鐘,為不死不滅做足了鋪墊。如果不是劇情殺,按當時的情況來說,魔靈王將無人能敵。黑暗無邊:他不是一個好人,甚至說他從一開始就扮演著一個絕對反派。如果讓玩家從索倫森和斯摩亞蒂兩人之中選一個洗白,我想猜都不用猜絕多數人會選擇索白菜,人性這東西至少魔君有,不管是之前還是之後。建立混沌教派之後也是有教派的準則“征服不是為了殺戮”,而魔靈王不同。就連它親侄子都能被他親手黑化,就更不用說外人了。所過之處,基本上都被黑化,留著它們自相殘殺(史萊姆、泰坦、萊茵哈特)。充分的顯示出了他極惡的性格,如果在那時候放他出去,可能秩序之戰到現在打不完。而且還會有很多的骯髒角色出現,至少像元素法師就和他差不多。權謀強者:論智力,論陰謀,這一點索倫森自嘆不如。索倫森在智力上要高於譜尼,可見大勢力中能玩轉宇宙的惡黨他不算第一,也不比一般人低。震動宇宙:他在劇情之後,留下了很多大坑。第一,泰坦死了,第六星系失去了守護者,然後馬洛恩接替,然後又被萊茵哈特幹掉了。第二,逝者巨樽還在,而且活躍在第一線,是一個潛伏的定時炸彈。凡爾斯就是一個很好的例子,至於後面還會不會出這類精靈王,完全看策劃。第三,創世星和創世兵魂宣告涼涼,創世兵魂引爆了創世星,按劇情現在的創世星已經是不存在的,遊戲存在只是因為場景需要。第四,布萊克以及史萊姆國王也被黑化,看樣子混沌之力背後還隱藏著什麼秘密。可見魔靈王的這一番折騰,對後續劇情和走向是有很大影響力的。被我殺了:是策劃要他死!他不死,現在估計聖光聯軍還要匯聚全力來對付他,戰爭需要人員補充和時間冷卻,不可能因為魔靈王這個源頭在造出第二個索倫森。現在讓萊茵哈特接手,其實就是換了一種方式延續新力量,至少對於策劃而言,新做一個劇情比填坑要簡單上許多。反正萊茵哈特還有洗白的機會,至於魔姥爺,死了就死了吧,還省的他繼續為禍宇宙。從第三方看魔靈王和萊茵哈特劇情,很顯然後者如果一點一點積累,劇情要更加完善,在流暢之後玩家也樂於支援。而自相矛盾的填坑,很顯然前後會在做主線當中產生影響。
說起魔靈王,名氣可以說是當前最為穩定的一個角色。不管是老玩家還是萌新,都對這個角色充滿疑問,為什麼這個人物會被當作玩家的“迫害”物件。而提起魔靈王玩家也是嗤之以鼻,在玩弄他的同時還不忘上香“懷念”一番。今天我就從貼吧水友的角度來分析為什麼這個角色會落得如此待遇:不死之身:說起這個,如果細緻的話得從魔靈王的首次登場開始算起。在劇情一開始魔靈王的時候,它的目的就是為了統治宇宙,而後設計竄動阿薩斯,結果暗夜城的人幾乎除了伊洛維奇之外都被算計在內。包括索倫森也前期被魔靈王成功的和神域四天王挑起了戰爭,最後阿薩斯失敗,勝利者落到了它和天魔組織的這邊。後來它告終的時候,目的雖不明確,但有一點可以確定,它想要一種能夠支配宇宙的力量。而到後來劇情接壤,我們才知道他想要什麼,首先是魔靈王獲得的各種法寶,其次是它在獲得法寶之後要做的。創世兵魂知道魔靈王要來這裡做什麼,他也清楚魔靈王獲得這些之後會變成什麼樣,於是在後期這個“不死之身”就和從前在暗夜城他想要謀劃的事情所埋的伏筆做了前後交接。正如一般劇情所說的那樣,魔靈王在失蹤之後突然上線就各種逆天,中間發生了什麼事都全憑猜。有頭有尾,中間剩下的就只是後期修飾了。魔誓首領:魔誓軍實力還是強大,至少可以確定在劇情中的魔誓五皇有兩個的實力已經達到了精靈王標準(煊耀聖皇如果一對一萊茵哈特,只要跟劇情走,最低都能打成平手。而弒神獵皇我們很清楚,戰鬥力之高不是前四個能比的),所以說潛伏的實力還是有望提升。魔靈王死了,但他的手下還在。而且他們的實力在宇宙也算是中上組織,魔靈王前期統治他們,可能就是為了繼續拉勢力。可惜的是在魔靈王死了之後,他們就杳無音信。威力強大:不得不說魔靈王自身實力也很強大,在沉寂之後的歸來,戰鬥力直升MAX。
一路披荊斬棘,取走了永恆之樹的精華。打進冥域奪得逝者巨樽,然後使用巨樽的混沌之力黑化了泰坦,從泰坦身上奪走了一部分生命力。布萊克一族所在暗夜一族的秘寶靈核魔杖被奪。最後用奪得的各種法寶走進創世星,擊倒創世兵魂取得了創世之鐘,為不死不滅做足了鋪墊。如果不是劇情殺,按當時的情況來說,魔靈王將無人能敵。黑暗無邊:他不是一個好人,甚至說他從一開始就扮演著一個絕對反派。如果讓玩家從索倫森和斯摩亞蒂兩人之中選一個洗白,我想猜都不用猜絕多數人會選擇索白菜,人性這東西至少魔君有,不管是之前還是之後。建立混沌教派之後也是有教派的準則“征服不是為了殺戮”,而魔靈王不同。就連它親侄子都能被他親手黑化,就更不用說外人了。所過之處,基本上都被黑化,留著它們自相殘殺(史萊姆、泰坦、萊茵哈特)。充分的顯示出了他極惡的性格,如果在那時候放他出去,可能秩序之戰到現在打不完。而且還會有很多的骯髒角色出現,至少像元素法師就和他差不多。權謀強者:論智力,論陰謀,這一點索倫森自嘆不如。索倫森在智力上要高於譜尼,可見大勢力中能玩轉宇宙的惡黨他不算第一,也不比一般人低。震動宇宙:他在劇情之後,留下了很多大坑。第一,泰坦死了,第六星系失去了守護者,然後馬洛恩接替,然後又被萊茵哈特幹掉了。第二,逝者巨樽還在,而且活躍在第一線,是一個潛伏的定時炸彈。凡爾斯就是一個很好的例子,至於後面還會不會出這類精靈王,完全看策劃。第三,創世星和創世兵魂宣告涼涼,創世兵魂引爆了創世星,按劇情現在的創世星已經是不存在的,遊戲存在只是因為場景需要。第四,布萊克以及史萊姆國王也被黑化,看樣子混沌之力背後還隱藏著什麼秘密。可見魔靈王的這一番折騰,對後續劇情和走向是有很大影響力的。被我殺了:是策劃要他死!他不死,現在估計聖光聯軍還要匯聚全力來對付他,戰爭需要人員補充和時間冷卻,不可能因為魔靈王這個源頭在造出第二個索倫森。現在讓萊茵哈特接手,其實就是換了一種方式延續新力量,至少對於策劃而言,新做一個劇情比填坑要簡單上許多。反正萊茵哈特還有洗白的機會,至於魔姥爺,死了就死了吧,還省的他繼續為禍宇宙。從第三方看魔靈王和萊茵哈特劇情,很顯然後者如果一點一點積累,劇情要更加完善,在流暢之後玩家也樂於支援。而自相矛盾的填坑,很顯然前後會在做主線當中產生影響。