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1 # 京仁vlog
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2 # 11粑粑
那個,我能不能問一下,題主的遊戲機,是啥?
為此我還翻出了塵封已久的小霸王,和一張黃的不行的遊戲卡,除了大螢幕滿眼馬賽克以外,還好吧 !
還有gba、nds、3ds、psp、俄羅斯方塊機、xbox360、wiiu,以及目前已經服役4年的ps4,感覺跟幾年前區別不大呀!
雖然說會有年久失修這樣的情況,但是遊戲機執行的遊戲不還都是專項最佳化的麼?就是最起碼的不管新老,能玩的就是流暢的。
當然如果說機器存在元件損耗的情況下,我這邊的經驗就是,直接玩不了了撒,黑屏、彈出、報錯……
倒是沒怎麼注意有中間情況,就是類似慢啦、卡頓啦、圖不對聲啦之類的~
基本上就是要麼能流暢玩,要麼就乾脆不能玩……
我的個人經驗就是這樣,像目前最常開機的ps4是之前首發入的日版1000藍燈以後換了港版1206,之後到現在,一直沒換,幾乎天天掛機,經常玩到睡著自動待機,很少關機。經常揹著機器旅行各地,插口自然也是頻繁拔插,除了口周圍慘點,正常玩遊戲還是很給力的!
而且我是那種懶到不願意起身換盤而全入數字版遊戲的玩家,從早期的次子、殺戮地帶,到近期的大表哥、皇牌空戰、apex,我都在玩,聖歌、鬼泣5、全境封鎖2的測試我也都參加了,機器還是一如既往的狀態,沒感覺跟幾年前又啥區別……
ok,個人經驗分享至此,大家做個參考吧!
沒有華麗的詞藻,沒有犀利的言語。
要麼不分享,分享必使用?
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3 # zclly
1.先定義你說的“遊戲機”,PC?IOS或者安卓手機平臺?還是傳統的家用機/掌機平臺?
2.如果是PC/手機平臺,那麼最佳化系統、清理記憶體、升級硬體及驅動,該幹嘛幹嘛。
3.如果是家用機/掌機平臺,那這麼說吧,30年來我從FC到NS,從盜版到正版,從官配到破解,幾乎沒有任何一臺“遊戲機”會在長期遊玩後出現原來沒有的卡頓拖慢現象。
以上。
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4 # 8090遊戲迷
這個問題還真是奇怪哈,我玩了30年遊戲了,第一次聽說遊戲機還會玩久了變慢的,敢問題主你說的遊戲機是哪家的遊戲機啊?一般來說我們玩遊戲說的變慢,有以下幾種可能,我來列舉排除一下吧。
掉幀這是玩電腦或者手機遊戲經常會碰到的一個問題,一般是由於硬體的配置沒有達到遊戲的要求才會出現,還有就是硬體發熱後處理器降頻造成效能降低,這一般出現在手機上,如果你的硬體配置足夠高,那麼就不會出現這種問題了,而遊戲機就不一樣了,如果一款遊戲出現了掉幀情況,那說明這個遊戲開發出來就是這個樣子,可能因為機能不夠強行開發或者最佳化問題吧,如果遊戲一開始沒有問題,那麼哪怕你十年以後再用遊戲機去玩這個遊戲,它也是不會掉幀的,遊戲機的執行環境不像電腦和手機有各種更新和需要處理其他程式,它的作用就是來玩遊戲的,相對的,遊戲的開發環境也是如此,只要是同款型號的遊戲機,那麼它的開發標準和硬體標準都是完全一致的,保證所有的機子體驗都是完全相同,不會出現玩時間久了效能跟不上等問題。
載入變慢這個問題倒還是真的有可能,大多出現在光碟機上吧,早年玩PS1時候非常明顯,買來就是二手的PS,光頭有點老了,進遊戲讀盤非常慢,而且越玩越慢,有時候還會讀不出來卡住,如今的技術來說應該沒有這個問題了吧,我也沒有買最近的光碟遊戲機,而且現在大多都有硬碟,如果時間久了硬碟有問題也會造成載入變慢或者無法讀取的情況,所以這種變慢情況的話還是很有可能的。
慢動作同樣的,遊戲出現慢動作一般也是因為配置達不到,有的遊戲開發時為了鎖定正常遊戲的幀率,配置不夠的話就會自動跳幀來保證正常速度,有的就是幀率不掉但速度變蝸牛,模擬器最容易出現這種情況,這個問題的解答就和第一個掉幀的情況是一樣的了,遊戲機不是電腦或者手機,不會出現這種情況。
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遊戲要佔用大量的虛擬記憶體,時間久了,電腦就會變慢,還有c盤有個臨時資料夾,要是不清理就會越來越大,你要一鍵恢復肯定可以了