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1 # 壹枝楊柳
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2 # 小說漫遊
路飛的四擋又稱作彈力人,是一個攻防兼具的果實開發形態,其配合武裝色的攻擊,是利用了橡膠果實本身具有的彈力性質,加上對肉體的超強控制力,使肌肉和骨骼進行收縮和擴張,從而爆發出超強的瞬時攻擊力。破壞力極大,一般的敵人根本承受不住。而且其超具彈性的身體,對各種物理攻擊都具有良好的緩衝性質,能減少大量的傷害。所以路飛的四擋是一個相對完美的攻擊形態。
但任何事物都不會是完美的,更何況是路飛這種強行透支身體的攻擊方式。
目前,路飛四擋的弱點總共有三個,如下:
1.無法長時間使用路飛的四擋是將武裝色覆蓋在體表,並將橡膠的彈性發揮到極致的一種狀態,無論是維持霸氣還是彈性,路飛都需要耗費大量的體力,而且武裝色霸氣長時間使用後會有一段時間無法使用,這時,積累下的疲憊,過度使用的霸氣,損耗大半的體力會使路飛陷入一段無法戰鬥的副作用狀態,這在長時間的戰鬥中是極其不利的。
2.彈力人對環境的要求比較高雖然路飛的四擋具有飛行能力,能在各種地形戰鬥,但地形過於崎嶇和過於空曠的地形不利於路飛四擋的全力發揮,因為路飛很多招數需要反彈來以提高威力,沒有地形為路飛提供著力點進行反彈時,完全的空中打擊會讓路飛的攻擊力道分散,一部分作用於敵人,另一部分作用與自己,就和四旋翼一樣,自身和空氣都會受力。所以路飛的四擋需要較好的地形才能發揮全力。
3.靈活性下降路飛的三擋幾乎不具靈活性,單其定向威力巨大,四擋的開發利用彈力和爆發力將三擋的威力保留下來,同時提升了靈活性,具有很高的戰鬥價值。但這種強制的位移極其耗費體力,而且容易被預判,巨大的體型也會導致其容易被敵人的攻擊擊中,而且空氣阻力大,長時間的使用會導致體力的快速下降,所以降低體型,保持戰力,同時具有二擋的靈活性是四擋的一大成長空間。相信尾田之後也會有相應的考慮,畢竟要配合剛突破的見聞色。
四擋絕對不是路飛的終點,正如被改進並被克服缺點的二三擋一樣,路飛還會再四擋上變得更強。
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路飛四擋最大的弱點是維持時間短、極費體力。
路飛的這些檔位變化都是靠改變身體而開發的,過分的依靠惡魔果實能力了。二擋提升了速度可加速了命火消逝;三擋提高了攻擊力卻讓他施招之後變小一段時間;四擋把速度和攻擊力都提高了一個層次,但始終是維持不了很長時間,並且體力消耗巨大。
現在的路飛殺手鐧就是四擋,可是如果一擊不中的話就很危險,如果不是主角的話四擋怎麼能讓他活到現在。四擋是讓整個身體巨大化輔以武裝色硬化來攻擊與防守,屬於那種殺敵一萬自損八千的那種招式,在高階果實能力和高手之下,撐不了多久。
路飛急需要捨棄之前的招式,儘快完成果實能力覺醒,不能單靠橡膠果實能力伸縮變大來戰鬥了。四擋已經滿足不了戰鬥需求,尾田已經強撐著讓路飛打贏明哥、克力架、卡二,打凱多如果還用這些的話,就沒看頭了,就要爛尾了。