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  • 1 # 世間亦百態

    這個也不好說。要是按照情懷來玩暗黑系列遊戲的人肯定不在少數,但是暗黑不朽這個主要是個手遊。作為手遊玩家們買不買賬就真的不一定了。而且手游到時候的收費模式是什麼現在也不清楚,畢竟做遊戲就是為了賺錢,也不可能用愛發電。

    畢竟現在國內各種手遊隨便一氪金都是648什麼的。手遊主要還是得看遊戲的付費內容,還有遊戲的運營做的怎麼樣。所以說這個還得等遊戲上線了才能更好的評價。

  • 2 # 古月博遊

    暗黑破壞神不朽,到底朽不朽,還得看國內運營商。時間倒回到2011年,你說《坦克世界》會不會不朽?結果到現在兩年不更新,運營商亂劃玩家點卡,私改抽獎機率,假活動,出爾反爾,賣超測物品……外服坦克世界其實現在活得還不錯,可是你看國服,已經涼了。

    所以,結論1:如果暴雪不能對不朽進行垂直管理而讓國內代理胡作非為,那很快不朽就朽了,無法崛起。

    其次,暗黑破壞神不朽,到底朽不朽,仍然要看運營商。要知道目前國內的手遊,那滿眼都是十連抽,V12,看後面它的收費模式是如何吧,如果仍舊是十連抽,V12,搞一堆噁心的PVP來讓玩家玩,那可能一開始就涼了。就目前來看吧,網易是高肝弱氪,估計到時候玩家得肝死,如果你不充錢的話。

    所以,結論2:如果網易良心發現的話,尚有一絲不朽的機會。但是機率比較小。

    最後,玩家意向。其實現在的核心玩家很少,真的能肝的人也很少,大多數都是輕娛樂,跟朋友們三三兩兩玩個吃雞,王者,LOL,就差不多了,你真叫他抱著手機肝不朽,估計很難有人持續肝下去。

    但是也不是說毫無希望,曾經就有被移動端救活的遊戲《怪物獵人》,本來銷量半死不活,後來上了PSP,聯機共樂的優勢體現出來,直接翻身做主人。

    所以,結論3:要想崛起,還是有點希望的,這就看玩家的了。

    此外,這樣的遊戲在國外崛起是沒問題的,在國內,考慮到無良運營,我估計它崛起之路很坎坷啊。

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