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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,魔獸世界懷舊服中的指令碼非常多,比如升級指令碼、採集指令碼以及戰場掛機指令碼等等,而相比這些指令碼玩家們見到最少的應該就是副本刷金幣指令碼了,畢竟指令碼在副本中是如何操作的玩家很難知道。不過隨著使用這些指令碼的越來越多,一些副本刷金幣指令碼的戰鬥過程也被曝光了出來,比如法師祖爾刷金幣的指令碼。之前很多玩家都以為這些指令碼號會非常的笨拙,然而令人沒想到的是這些指令碼不僅不笨拙,甚至在操作上完爆所有法師玩家。

    日前網上曝光了一段指令碼法師刷祖爾法拉克墓地怪的過程,在這個過程中,身為指令碼號的法師在操作上幾乎完爆所有法師玩家。指令碼刷怪的過程和普通玩家刷怪的過程大同小異,也是使用吹風流刷祖爾法拉克墓地小怪。正常玩家刷墓地怪的時候,經常會因為距離的問題被小怪打到,而指令碼號設定了距離之後,卻可以使用“小碎步”保持最大範圍吹風和奧爆,並且不會被小怪打到。

    整個戰鬥過程中最可怕的是,指令碼號在轉身吹風的時候完全是秒轉身,你甚至看不到指令碼號轉身,吹風就吹到小怪身上了,僅僅是這一個操作就完爆所有法師了,無論你手法再高,網速再好,也斷然沒有可能做到不轉身就吹到身後的怪(感官上不轉身)。雖然指令碼號在效率上並不高,一次拉的怪比較少,但是完成度上卻是非常高的,整個過程完全看不出有“翻車”的可能性。不得不說,高科技真的強。

    懷舊服開放到現在,遊戲中的指令碼越來越多,很多玩家都在擔心懷舊服會變成“指令碼世界”。然而因為國服對指令碼的監管力度不夠,再加上指令碼都是在副本內,玩家舉報也非常難,使得這些使用指令碼的工作室更加肆無忌憚。長此以往,懷舊服中的環境將會變得更加嚴峻。

    玩家的擔心其實是非常有必要的,畢竟當這些工作室使用指令碼在懷舊服中“薅完了羊毛”之後,留下的“一地雞毛”只能由玩家買單。因此還是希望國服可以真正的對指令碼號進行清理,不能僅僅依靠玩家舉報,當然更不能在玩家舉報後也不進行處理,否則懷舊服的壽命必定會持續縮短。

  • 2 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    首先,指令碼的操作比玩家手動操作要好,這點是十分正常的。因為人類不管再怎麼嫻熟,從肉眼接收到影象資訊的輸入,再到大腦和雙手做出相應的操作都需要一定的時間;同時在操作的時候也會因為各種主觀或者客觀的因素導致失誤,比如想要比之前多拉一些怪但一不小心就翻車了,或者是天氣太冷手有點僵操作變形翻車,又或者是犯困沒精神操作變形等等。但是很顯然,指令碼沒有這樣的問題,它們只會按照事先的設定機械化地執行操作,早在第一次工業革命的時候,瓦特就證明了改良型蒸汽機的效率遠遠超過人類,從某些角度來看,機械和指令碼有異曲同工之處。

    而指令碼對於WOW來說到底是利是弊呢?這個問題其實很難回答,能說的只有兩點。第一,指令碼號確實也為WOW的月卡收入做出了自己的貢獻,因為很簡單的一點在於,無論是手工玩家還是指令碼選手,他們都需要購買月卡才能進行遊戲,月卡就是最低的一道門檻,而購買月卡這一行為確實給網易和暴雪增加了收入,從這個層面上來看指令碼選手確實沒有直接侵犯網易和暴雪的經濟利益,當然了,有的玩家可能會說,指令碼+副本刷刷刷縮短了很多玩家練級的時間,也就讓他們購買月卡的潛在數量縮減了。但問題又來了,萬一這些玩家由於到達滿級的過程過於漫長而提前棄坑了呢?

    所以這就引出了第二點,玩家需求。雖然有極少部分的懷舊服玩家或許是真的因為情懷來到懷舊服體驗舊版本,然後他們可能會對指令碼選手嗤之以鼻,甚至是直接在遊戲內對其進行舉報。可惜他們有一點錯了——懷舊服裡絕大多數人是對工作室有“剛性需求”的,那麼工作室為了保證“產出”的最大化必然會選擇使用指令碼。因為懷舊服的大部分玩家年齡很大,基本已經處於自己事業的上升期或者巔峰期,每天能花在遊戲上的時間很少,而工作室的各種“速成服務”幫助他們節省了大量的時間。然後他們在速成之後做什麼呢?下圖中這位老哥的發言可以稱得上代表性的答案,他是在全國最精英的WOW社群做出的發言,而且是2012年註冊的賬號,明顯不是工作室的託。

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