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1 # 櫻花盛開漫天舞
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2 # 科蕾姆啊
首先可以肯定你的想法,英雄聯盟確實不能看戰績說話。因為有些英雄尤其是硬輔都是抗傷害強保adc他們手裡不會有多少人頭,但是不可以否認他們的水平。一般如果玩的不是非常強勁的輸出位,打團保人死掉或者被賣,或者被強抓死掉,隊友罵你純屬他傻逼,尤其是他來你和對面屬於一換一情況下他來搶人頭,這樣他還噴你那就更傻逼了,因為一換一對於線上來說不算虧,但是人頭被他拿走,看似雙方都只死一個人,但是人家adc拿人頭,我們打野拿人頭區別就出來了。
如你所說,這個劍聖不參團,這個人頭拿了跟沒拿一樣,滾不出雪球,反倒是對面adc多了三百塊線上壓制能力續航能力都會強不少,加上你們這邊劍聖不抓不團,你只會越來越難打,能打3-3確實不錯了。所以不要在乎這種只看戰績不看資料的玩家,到頭來把自己氣壞了得不償失。
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3 # 情感點評解析
首先我們要知道,英雄聯盟這個遊戲的定義在哪裡?它為什麼是10個人的遊戲,而不是一個人的遊戲?英雄聯盟作為一個團體合作遊戲。需要的是和隊友相互溝通。如果隊友之間發生了,矛盾,那麼這局遊戲失敗率就有%80。
首先,英雄聯盟共有五個位置:上單(抗壓),打野(及時Gank,幫助隊友對線有有優勢,從而贏下比賽),中單(也是我們口中所說的C位,一般以法師為主),射手(稱為ADC.也是C位的一個存在。)輔助(給隊友有個穩定放心輸出。不容忽視的一個存在。一個好的輔助,可以帶領團隊走向勝利✌)
接下來對於樓主的問題,我想先說的是,遊戲的本質是為了快樂,失去了本質,算什麼呢。希望樓主能玩的開心。如果說,這局遊戲一開始出於逆風的局勢,那麼這時候,大家就不要說是哪路的問題,這時候就需要大家一起團結一致,儘量將差距縮小。而不是互相噴,說玩的不好這些。
如果是處於優勢的情況下,而因為ADC的浪,那麼這個鍋是跑不了的。總之,玩遊戲主要的就說開開心心o(≧v≦)o
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4 # 遊丶戲
不請自來,如有打擾,不勝榮幸~
首先需要肯定的是,LOL這個遊戲不能都看戰績說話,還有對團隊的貢獻,但是你身為一個AD,30分鐘殺了3個人沒事,但是如果連助攻都沒有,那就有問題了!!首先,從你的表述裡面,我覺得劍聖是沒什麼問題的,可能死的有點多,但是你說劍聖順風和均勢的時候不開團,我覺得沒問題,因為劍聖本來就不是一個開團英雄!!劍聖是收割英雄,收割厲害,如果他真的上去開團,那就是妥妥的送,而且三十分鐘之前,我覺得劍聖防禦裝不會很多的,那麼脆的一個英雄怎麼去開團?
其次,在劣勢的情況下,說明團戰肯定打不過,這時候優勢比較大的劍聖去單帶,只要不被抓死,完全是可以的,而且我估計去一個人守劍聖肯定守不住!!這樣可以牽制住對面,給你們爭取更多的發育時間!!
最後,我是覺得你這個AD挺有問題的,三十分鐘應該打了很多波團吧?你一個AD怎麼才殺三個人?這個也不是衡量的標準,還要看你的助攻,如果你的助攻就兩三個,那你這個AD真的是問題非常大!!身為AD,無論你玩的是哪個英雄,三十分鐘的時間都應該要站出來承擔起隊伍的輸出了!而且中規中矩對於一個輸出位來說,那就是混!!所以,我覺得還是要思考一下本身的問題吧~
以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~
我全域性就死了三次,三十分鐘左右的遊戲。殺的也就是三個,中規中矩。我們隊友劍聖順風和均勢不開團,變逆風不抓人,單帶。
他倒是殺了十個,然而死了八次,他相當於平均3,4分鐘就死一次。然後噴我垃圾。
白銀局隊友眼裡是不是隻有資料才是最客觀的東西?不看傷害?也不看助攻或者死亡人數?
回覆列表
adc原先稱呼只是ad,後面的c是在s3賽季時微笑憑藉ad這個位置carry了多次。在一次比賽中,隊友都不在的情況下,用一手vn秀翻了對面五個人。ad也可以carry,所以為adc。ad是一個高輸出但是身板很脆的位置,前期比較弱勢需要一段的發育時間,才能打出輸出。英雄聯盟是一個團隊遊戲,缺少任何一個位置贏的機率都會大大降低,每個位置都有自己的特點。只要做好自己位置該做的就行了。在高階局人頭不是很重要,adc重要的是在打團的時候你能打出輸出。但是白銀分段比較低,大多數人都認為戰績好看才是王道。其實你不用理會這種人,玩遊戲自己有遊戲體驗,開心就好。哈撒給!