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1 # 我是茵茵怪
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2 # 王者天黑君
最近姜子牙這個英雄似乎沾上了毒,estar拿了三局姜子牙全輸,今天edgm對陣hero前三局誰拿姜子牙誰輸,第四局edgm依然先手選出姜子牙,我有點佩服edgm的勇氣,在這種關鍵的比賽還敢這麼選,是真的頭鐵,不過結果確實是打了我的臉,edgm最終拿下比賽勝利。
開局hero3buff開,不過edgm拿到第一條暴君包住前期優勢。在第一波小團戰花木蘭果斷開團留住嬴政,不得不說阿澈的花木蘭真的很強。太乙給大復活之後被李元芳二技能滾死,隨後初晨就知你太乙真人一技能將其爆死。隨後九分鐘的中路團戰,關羽試圖擊殺李元芳未果,此時無痕及時趕到閃現狗秒掉關羽。隨後再接一狗,在馬可波羅交掉二技能之後二段跟上將其擊殺。隨後edgm勢如破竹,在拿到黑暗暴君之後,一波推掉了水晶,拿下勝利。初晨也是拿到了個人本賽季的第12個mvp。 -
3 # 救死扶傷牛
王者榮耀今天EDGM對戰Hero久競,基本就看雙方的姜子牙體系互懟了,兩支隊伍沉迷姜子牙無法自拔,4局全部出現了姜子牙,這套體系從第一屆kpl到現在,仍然是流行於kpl。
拿到姜子牙的優勢是很明顯的,從1級到4級的等級優勢基本就絕對了前期的主動性,2級多一個技能的團戰,4級對面3級的第一條暴君的主動權,讓一個英雄成為一個體系,姜子牙的ban率高達70%,基本是非ban必選。
而我們可以看到,王者榮耀最近kpl的姜子牙體系都是輸多贏少,最經典的就是estar2:0領先,結果教練連續三局姜子牙讓YTG反超,創造奇蹟,而今天EDGM對戰Hero久競更是姜子牙體系的模板,4局全部出現了姜子牙。
第一局和第二局完全是復刻,不ban姜子牙,EDGM先用大喬擊敗Hero的姜子牙體系,後面Hero又拿大喬擊敗EDGM的姜子牙體系,後面以為會ban姜子牙了,結果Hero又拿出了姜子牙,結果開局沒打出優勢就被擊殺,經濟優勢全無,很是難受。
這裡可以看到姜子牙體系到現在已經沒有以前拿暴君就無敵的情況,基於王者榮耀一級強勢英雄的增多,夢奇,鬼谷子一類英雄的出現,點經驗甚至一級等級優勢並不代表優勢,反而姜子牙到了中後期開始雞肋。
為何第四局EDGM還敢拿姜子牙?EDGM的教練豬哼也是說姜子牙這個英雄就是一把雙刃劍,完全取決於你的BP做得好不好。第二局BP上有些失誤才讓Hero贏了,第四局調整了一下,效果上佳。而第四局,EDGM可以說是姜子牙體系的完美體現。
前期壓制起來後,Hero完全被打得還無還手之力,鑑於姜子牙體系中後期的疲軟,EDGM推塔推得很給力,後期無痕強勢的一波也是天秀,推完3路高地,最後一波的時候,無痕楊戩一隻神奇的狗暈3個,大招撤退,隊友擊殺太二。用完大招在瞬間賣不死鳥買復活甲,復活之後逼退對面嬴政,隊友驚險強推水晶。
這種細節操作讓EDGM完美結束姜子牙體系的進攻,也證明kpl現在的姜子牙體系仍然可行。
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5月19日KPL,EDGM對戰Hero前三局姜子牙體系全輸了,為何第四局EDGM還敢頭鐵拿姜子牙?
姜子牙本賽季以來一直都是KPL上非ban必選的英雄。這也是因為姜子牙體系在前期具有很大的優勢:姜子牙的被動增加經驗,即使被削弱了一次,依然可以讓隊伍在小龍的時候到達四級。而前期的等級優勢對於團隊來說幫助應該是很大的。
但是在前三局中,姜子牙體系全都輸了,其中是兩局大喬體系對抗姜子牙體系贏了,之後是hero再次拿到姜子牙輸了。 但是第四局EDGM再次拿到姜子牙,
其實姜子牙這個版本是一把雙刃劍,比較看陣容,也就是英雄的ban選,而第四局EDGM調整了英雄的ban選,可以看出EDGM第四局選的前期都比較剛,並且EDGM前期的打法也很剛。就拿那一波夏侯惇和花木蘭閃現追人開團來看,有優勢就要擴大,有機會開團就不要慫。
所以前三局姜子牙體系的失敗並不能說明姜子牙會一直失敗,這也是要看陣容和打法的,反正拿到姜子牙最好拿前期剛的,不要慫。EDGM第四局的勝利也說明了這一點。