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1 # 任玩堂
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2 # 小非胖
無人匹敵不敢說,可以說做到手遊最頂級水平之一。
黑沙手遊是高度還原端遊建模的,從人物、怪物、場景上與端遊都非常接近。但手遊畢竟是手遊,手機螢幕的表現力與電腦根本無法相比,拿手遊跟端遊比畫質也是不公平的,手遊與手遊比,才更加合適。
黑沙的畫風偏向真實,與天堂2革命和暗黑復仇者3這類同期高畫質手遊相比,人物、裝備的細節更豐富飽滿一些,人物細節尤其是頭髮都比較真實,裝備上的複雜紋理清晰可見,你可以很清楚的看到盔甲上裝飾的花紋,質感也很棒。人物動作流暢,打擊感強,技能特效也算華麗,但還沒有到花哨的程度。
捏臉算是現在手遊的標配了,黑沙的捏臉可調細節非常多,暗黑復仇者3的人物可以說是非常漂亮了,黑沙可以捏出更漂亮的臉蛋,個人認為黑沙的捏臉是現今手遊中最好的沒有之一。黑沙還專門配備了捏臉榜單,你可以將自己的捏臉作品上傳到伺服器,供其他人下載使用。懶得捏臉的人也可以直接下載他人的成品,因為可調部位實在太多了,像我這樣創造力不強的人,捏著捏著就弄出一個怪物來,還不如直接下載看起來漂亮的臉蛋來的方便。缺點是,黑沙沒有汝窯,何為汝窯?懂的人自然懂,嘿嘿。
光有華麗的外表不算是一個好遊戲,實在的內容才是根基。黑沙的裝備分白綠藍紫金橙幾種顏色,其中橙色是最頂級裝備。裝備可以透過殺怪殺世界boss和日常副本所得,也可以用代幣在商店中抽獎,代幣也是透過殺怪和副本所得,裝備可以強化,強化石几乎可以在所有怪物中掉落。當然,以上物品都可以在拍賣行中用銀幣購買,拍賣行中還可以買到時裝、寵物等氪金商店的東西,銀幣來源於日常活動,即使你不充值一分錢,也可以買到絕大部分氪金商店的物品。基本上,這個遊戲你只要玩的久,什麼都會有,寵物、馬匹、時裝都可以慢慢攢,裝備隨便玩就全身金色了(除飾品),橙色就看臉了,能不能抽到或者打boss掉落,同時玩的別人身上三四個橙了,我是一個沒有(非酋無疑)。只有飾品比較坑,武器裝備的強化是可以吃強化石到成功率100%的,飾品不可以,只能機率升級。而且金色飾品非常稀少,金色飾品和橙色裝備在拍賣行都是稀有貨。
家園系統也非常有意思,有鍛造坊可以直接製作金色裝備,還可以釣魚、種田然後養一堆工人幫你幹活,你可以製作各種裝飾物,按照自己的想法建設你的專屬城池。
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我相信這款遊戲的UI介面應該很受廣大玩家喜愛,因為可以由人自由調節設定UI介面,玩家可以根據自己的喜好隨意修改UI介面所在的位置。這部遊戲中,氣象系統的設定也很有特點,不再僅僅是白天黑夜的簡單切換,還有更為自然的明暗光線的變化,而且各個地點的夜景也會有很多不同的景緻。遊戲中,每個人還擁有自己的房屋,可以隨心購買傢俱,自己裝飾房屋,也可以在家中製作各種必需品,景緻和房屋功能的結合更能讓人體會到身臨其境的感覺。遊戲裡的貿易系統中利用了經濟學的供需原理,玩家可以透過倒賣東西來發家致富,畢竟在遊戲裡金錢還是遊戲成長的一個總要的因素。
當然了,遊戲里人們最關注的就是遊戲的人物系統了,拿任務系統來說,說這個遊戲的任務追蹤系統也給任務的進行提供了很大的便利,裡面的追蹤按鍵能有在地圖上用光束標記任務中的目的區域,角色可以自動前行節省了中間的人為操作,而且在遊戲裡,升級還是比較容易,比較快,只是有一點,在打怪的時候沒有經驗值和金錢,這應該是玩家們都比較介意的一點。
而根據網遊製作的手遊也結合了手遊中的特點,完美的還原了端遊中的極致體驗,PC版的畫面還有豐富的遊戲內容也全部都移植到了手游上,遊戲裡很有特點的捏臉功能也很棒,捏臉的自由度也很高,可以根據自己的喜好自由的設計臉型膚色和五官等細節之處,滿足了玩家們對於打造自己心目中的獨特角色外型的一種需求。手遊相較於PC網遊而言玩起來更方便,擁有著優秀的畫面和動作設計,近景做的很細緻,人物漂亮。打擊感很足,下雨天野外打怪更是爽到爆,要說缺點嘛,那就是遠景比較渣,不過哪有那麼多十全十美的東西,所以結合整體來說,個人認為手遊還是非常棒的,完全不輸PC端。