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  • 1 # 夢滄海891

    事實上,戰艦世界的風暴是對夜戰的一種折中嘗試,雷達這東西基本不受風暴或者白天黑夜的影響,所以超過8公里強行點亮是非常正常的。

    只是戰艦世界裡的雷達太坑了,工作幾十秒就得休息好幾分鐘,完全不符合事實,而且得梅因的雷達還沒蘇聯的好這是什麼鬼?不過真要是按照史實,那一票驅逐可就哭慘了

  • 2 # 響寶寶改二甲

    實際上這個功能不過也就是為了平衡一下游戲性,同時反制一下風暴視野限制的問題

    先講一下風暴機制

    風暴機制最早於0.5.5版本加入遊戲,最早只在North地圖出現,並且只在七到十級戰鬥中發生

    有意思的是在0.5.7版本之前,風暴生效期間是無法使用水聽和雷達的,但是在0.5.7版本,Wargaming移除了這個限制。

    在0.5.9版本之前,風暴會在四到十分鐘內生效,並且保持四到十分鐘。但是在0.5.9版本之後,風暴機制變為在遊戲開始後兩分鐘玩家會收到風暴即將開始的通知,在五分鐘倒計時結束之後風暴將會開始生效。

    在風暴生效期間,地圖上的所有船隻的視野將會縮小,在風暴完全生效之前,視野範圍將會逐漸減小到8KM,如果敵方單位不在視野範圍內,將不可見。

    飛機的視野範圍也會被影響(實際上風暴期間理應無法起飛飛機)視野減少到三公里,這個時候只有飛機被船隻點亮時才會受到防空武器的傷害。

    但是當船隻啟動防禦型AA消耗品時,無論船隻對飛機是否可見,都會對飛行中隊造成傷害(當然前提是飛行中隊在你的防空炮射程內)

    關於風暴的持續時間,風暴持續五到七分鐘,一場戰鬥中風暴只會出現一次。

    風暴指示器,前面的倒數表示風暴將會在這個時間之後生效,後面的指示符表示風暴距離你的位置,隨著風暴的接近,視野將會受到影響。

    回到正題

    實際上最開始的時候風暴機制生效時是不允許使用雷達和水聽的

    但後來被改回來了

    為什麼?

    這多半是為了制約驅逐艦

    我們知道高階驅逐艦,特別是雷驅的隱蔽是十分高的

    而風暴中的視野範圍為8KM

    這意味著高階驅逐艦完全可以貼到大船邊上,控制在點亮範圍之外,透過魚雷打擊對方

    這個情況下由於雷達和水聽均無法使用,大型艦船沒有任何的手段來反制驅逐艦,只能被白打

    甚至在某些情況下,驅逐艦可以依靠這種機制直接強行佔家,對方即使回防也不見得能夠成功點亮驅逐艦,甚至可能被魚雷反殺

    那麼加回來會怎麼樣呢?

    實際上也沒有讓環境惡劣到什麼程度

    因為在風暴中雷達機制是這樣運作的

    雷達可以點亮視野距離以外的船,但是僅限於使用雷達的人自己能看到

    其不備視野共享的功能

    除非被雷達點亮的船也在其他人的視野範圍內

    乍一看挺複雜,實際上也很簡單

    雷達的確能點亮視野範圍外的目標

    但能看到8KM以外的目標的只有雷達使用者本身

    其他人如果想看到這個單位,仍然需要在8KM視野範圍以內

    另外由於雷達現在有一個6S延遲機制

    視野共享功能會在6S之後生效,而非以前的瞬間生效,能夠透過雷達無延遲看到敵方單位的,只有使用雷達的人本身

    這使得驅逐艦的生存空間比以前仍要好了不少,而雷達在風暴內也並沒有想的那麼有用

    實際上看到雷達船驅逐艦隻要第一時間撤出就好了,因為風暴的視野範圍縮減實際上是不會受到集火的,也就沒那麼容易死了

    如果你說的是可不科學

    這遊戲的雷達機制就是無條件點亮(無視地形)你能怎麼辦?

    這是個遊戲,在意那麼多幹嘛

    再說了,風暴期間不能使用雷達的話驅逐艦就真的是無敵了,一個島風殺全家你見過麼?

    隱蔽就是生命,你還點亮不了,那就不是簡單的生命了,那就是無敵

    例行一圖結尾
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