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1 # 三旬遊戲
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2 # 俺是葉良辰
一可能是修為不夠,升70級需要一萬七千五的修為,逆水寒中提升修為需要大量的嬌子還有經驗。基本上搬磚幾天點一下就沒有了。二還有一個裝備要求,需要百鍊裝備達標,不同等級百鍊裝備價錢不一樣,百鍊爆率還低,有時候一週見不到一個,百鍊出來就是幾百萬銅幣,平民玩家基本買不起。第三個就是逆水寒中一個非常噁心的機制,大多數遊戲中都有日常搬磚,逆水寒也不例外,為什麼說逆水寒機制噁心呢,就是逆水寒中等級對與搬磚鎖需要的修為有影響,修為不夠只能獲得嬌子,而不能獲得銅幣(銅幣是逆水寒中玩家交易貨幣)也就是說比如你69級搬磚需要修為一萬可以給你銅幣,七十級需要兩萬才能給你銅幣,不夠只有嬌子。
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3 # 星辰趙久天
《逆水寒》會因為想呼吸而患上窮癌的江湖!
《逆水寒》剛剛問世的時候有很多的黑文,主要針對點實際上就是“最後一款武俠端遊”的自吹自擂和對同行業的蔑視,於是引來了“玩《逆水寒》家裡有礦啊?”的主流嘲諷文化,想必當時不論玩不玩這款遊戲的人,都聽過這樣的調侃!
《逆水寒》想要獲得稀有裝備的確需要投入大量的金錢,但如果你想慢慢肝實際上也也能玩的下去,而且至今雷火還有一條底線尚未突破,那就是一個土豪無論如何他也是打不過三四個平民玩家的。
玩家另闢蹊徑卡級69
實際上卡等級可以說是網易遊戲的特色了,有一部分玩家為了省錢就想出了卡等級的辦法,由於大部分這型別的遊戲BOSS等級血量都是隨著玩家等級提升的,那麼低等級的BOSS就更容易挑戰,而且裝備造價、修為技能、修煉上限所需要的花費都比較少,就有了很多人調侃卡級玩法就是“花最少的錢,裝最大A?C”
網易的大部分遊戲都是支援玩家卡級的,為了給卡級玩家提供樂趣甚至會專門給各個等級段的卡級玩家舉辦比賽!但是大部分難度副本在玩家的口誅筆伐下,都開始難度下調!實際上卡級玩法的優勢也僅僅只在於可以拿到比武大會的稱號而已,《逆水寒》還遠遠沒有達到等級版本末期,現在的大部分玩家實際上應該保持理智消費。
網易雷火在這款遊戲上已經處於騎虎難下的窘境,稀有裝備的過早成型大大縮短了遊戲壽命和玩家激情,很明顯已經是一款失敗的產品了。
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4 # 口都嘟
有的是搬磚小號 修為不夠 有的想拿比武稱號 有些只是網易遊戲玩多了。卡69 這遊戲卡69現在來看一點意義都沒 甲乙組都是80 69打個屁
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《逆水寒》剛剛問世的時候有很多的黑文,主要針對點實際上就是“最後一款武俠端遊”的自吹自擂和對同行業的蔑視,於是引來了“玩《逆水寒》家裡有礦啊?”的主流嘲諷文化,想必當時不論玩不玩這款遊戲的人,都聽過這樣的調侃!
《逆水寒》想要獲得稀有裝備的確需要投入大量的金錢,但如果你想慢慢肝實際上也也能玩的下去,而且至今雷火還有一條底線尚未突破,那就是一個土豪無論如何他也是打不過三四個平民玩家的。
玩家另闢蹊徑卡級69實際上卡等級可以說是網易遊戲的特色了,有一部分玩家為了省錢就想出了卡等級的辦法,由於大部分這型別的遊戲BOSS等級血量都是隨著玩家等級提升的,那麼低等級的BOSS就更容易挑戰,而且裝備造價、修為技能、修煉上限所需要的花費都比較少,就有了很多人調侃卡級玩法就是“花最少的錢,裝最大A?C”
網易的大部分遊戲都是支援玩家卡級的,為了給卡級玩家提供樂趣甚至會專門給各個等級段的卡級玩家舉辦比賽!但是大部分難度副本在玩家的口誅筆伐下,都開始難度下調!實際上卡級玩法的優勢也僅僅只在於可以拿到比武大會的稱號而已,《逆水寒》還遠遠沒有達到等級版本末期,現在的大部分玩家實際上應該保持理智消費。
網易雷火在這款遊戲上已經處於騎虎難下的窘境,稀有裝備的過早成型大大縮短了遊戲壽命和玩家激情,很明顯已經是一款失敗的產品了。