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  • 1 # 拓展212301597

    坦克自發明以來就是陸戰之王。如同一個移動的堡壘。隨著科技現代化的發展。將來可能會發展成無人駕駛的主戰坦克。就像無人機在不斷髮展一樣。它不需要對人員的後勤補養。將大大提升戰鬥能力。可以在無人區,氣候環境非常惡劣,不適合人類生存的地方堅守崗位。它可以在邊境24小時值班。想想未來的戰場?

  • 2 # 奮鬥的高富帥

    人類誕生之初的原始社會,就伴隨著部落間的爭鬥和衝突,當人類社會慢慢發展成熟後,就演變為了國與國之間的戰爭,雖然本文的主題是坦克,但我想系統的回顧一下人類有史以來的,所有戰爭與衝突中對於武器的應用,是如何發展與選擇的。

    在原始部落時期,部落之間的衝突規模都不大,大多數都是徒手搏鬥,就像野生動物之間爭奪地盤與配偶那樣。這樣的結果往往是弱者處於劣勢,被強者奪走賴以生存的資源。當弱者想要奪回生存權利,就必須依靠一些工具才能戰勝強,這時武器就誕生了,最初就是石頭之類不需要特殊加工的東西,後來為了增強殺傷力,就有了石斧和長矛,這就是冷兵器時代的開端。當雙方都會使用近身冷兵器時,弱者還是一樣失敗,於是就有人想,能不能在敵人還沒有來到自己面前的時候,就能殺死敵人的武器呢!後來就有了弓箭和弩,又一次平衡了強弱之間的力量。當技術落後的草原遊牧民族依靠馴服的駿馬馳騁戰場的時候,使得弓弩的效果大打折扣,唯一能阻擋鐵蹄的只有高大的工事,這就是城牆。幾百年間,城牆的出現保護了處於劣勢的人,保護了他們的勞動成果,財富的積累使得強弱再次交換。為了擴大地盤,如何快速的攻破城牆成了一道難題,直到火藥和炸藥應用到戰爭中,才解決了這個難題。當熱兵器進入戰爭後,冷兵器時期很多東西都被淘汰了,比如甲冑,弓弩和城牆,但作為近身格鬥兵器的刀和快速突擊的騎兵保留了下來。

    在熱兵器時代,槍炮成功打破了甲冑和城牆形成的戰場平衡,但又形成了新的平衡,那就是冷兵器時代互相攻伐的戰鬥演變成了塹壕戰,面對如潮水般湧來的敵人,連續發射子彈的重機槍核威力強大的重炮誕生了,透過佈置鐵絲網和挖掘戰壕,同時架設重機槍,使得任何的衝鋒都變成了毫無意義的自殺。為了打破這種平衡,坦克便應運而生了,集火力,裝甲防護和機動力於一身的坦克一出場就成功的突破了敵人精心佈置的陣地,而機槍是無法擊毀坦克的,重炮也無法有效攻擊移動中的坦克。坦克帶來的衝擊效果是巨大的,為了制衡坦克,人們又發明了很多針對坦克的武器,比如地雷,反坦克火箭或導彈,還有同時代發明的飛機,本來飛機的出現時為了窺探對方陣地的,後來發現坦克對飛機沒有任何免疫力,於是飛機就成了坦克的天敵。

    縱觀人類武器發展歷程,其中的規律就是平衡與打破平衡,弱者因為新武器而與強者保持了平衡,從而轉變成強者,當新的弱者為了打破平衡又研究出了新武器來打破平衡的時候,弱者又變成了強者。只有戰爭形態發生巨大變化的時候,才會淘汰一些不能適應新形勢的武器,而現在我們正處在這樣的時代之中,但坦克能適應未來的戰爭嗎?未來的戰爭是資訊戰爭,隨著各國大規模城市化建設,弱者利用城市複雜多變的環境,構築起有利於自己的陣地,建立起了不對稱優勢,這是一種新的平衡,只有適應這種戰場環境的武器才能繼續生存下來。城市環境作戰要求快速反應,靈活多變,機器人和微小型無人機就成了熱門,但坦克也並非毫無用武之地,做出相應的調整,依然可以在城市戰中大放異彩。比如利用防護優勢,為機器人和微型小型無人機提供運載操作平臺,當前方無人機傳來目標資訊後,利用火力優勢予以消滅,機動能力的重要性反而有所下降,只要耳聰目明,眼觀六路,耳聽八方,坦克就不會過時,強悍的火力和優秀的防護性是打擊敵人和儲存自己的關鍵。

    與坦克設計思路相近的戰列艦和巡洋艦已經過時了,但那是面對海軍的作戰環境而言的,和陸戰不同,陸戰環境更復雜,我認為坦克可以像匕首和機槍一樣得以保留,雖然設計思想和定位有所改變,不再是戰場上左右戰局的明星武器,卻依然有用武之地,目前還沒有一種武器可以取代坦克的地位,為陸軍提供全天候全地形裝甲火力突擊平臺。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你這輩子聽到最可笑的指責是什麼?