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  • 1 # 軍事天地

    攔截目標不同,“密集陣”是單點末端攔截系統,極限射程也就2公里;而“鐵穹”是攔截70公里範圍來襲火箭彈、迫擊炮和榴彈等彈道目標。相對來說,“鐵穹”的攔截目標是要在末端之前攔截這些來襲目標,如果要是到了使用”密集陣“範圍,那下面的居民區可就遭殃了。

    攔截來襲火箭彈目標的難度,實際上比攔截末端飛行反艦導彈,要更有挑戰性,畢竟探測範圍不同。“鐵穹”的成功很大部分得益於以色列本身完善的監控網路和情報蒐集體系,只要對手發射火箭彈升空不到1秒範圍就可以探測到,根據蒐集的資料反向推出最高點和最佳攔截地點。當然,“鐵穹”的核心其實就炮兵與反炮兵的套路,使用EL/M-2084炮兵雷達進行探測制導,並結合火控系統判斷落點,如果確認到有威脅就發射攔截彈,在末端前中空摧毀目標,儘可能確保零碎不會傷及地面人員。

    這可以說跟“密集陣”的設計原理上就南轅北轍,“密集陣”面對目標有突然性和末端點目標防禦屬性。美軍使用路上密集陣也就防禦下營地安全。以色列則要兼顧的則是整個居民點片區免受火箭彈侵擾,利用“鐵穹”系統提前預警外加攔截後,可有效降低居民點居民的傷亡機率。所以,沒有必要配合安裝“密集陣”近防系統。

    還有一點得說明下,“密集陣“不僅僅是點防禦,也是點打擊,只能同時打擊一個來襲目標。”鐵穹“系統最大相容可達300個發射單元,同時攔截目標數量不少於12個,僅僅著一個專案就決定了,在”鐵穹“的防禦體系內,單就以色列境內情況,”密集陣“是沒有需要的。

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