大家都知道,在王者榮耀中,我們平時排位,很難在短時間內滾出一萬左右的經濟差。那麼,為什麼kpl世冠可以在短時間內滾出一萬左右的經濟差,難道這個遊戲只是靠經濟嗎?
kpl世冠可以在短時間內滾出一萬左右的經濟差主要是職業隊伍有較高的戰術執行力,並且在開局BP的時候是針對敵方陣容選的英雄,一開始就統一好思想,做好了作戰計劃,分工明確。
職業戰隊在制定好明確的作戰計劃後,開局一般都會入侵敵方野區,會分三至五名隊員入侵敵方野區,而平時我們排位基本上選英雄都是選自己想玩的,喜歡的,很少會考慮隊伍的整體平衡,在開局的時候也很少會有統一行動,即使有也比較少。而在職業隊伍中,入侵敵方野區成功後,會不斷的爭取更多的資源,快速滾大經濟,地圖上的資源一重新整理馬上就會刷掉,每一條暴君,每一條主宰,甚至每一條野怪的重新整理時間,職業選手都記得比較清楚,什麼時間該幹什麼都執行得比較好,節奏緊密。
很多時候,,我們平時玩遊戲更喜歡擊殺敵方英雄,更想秀,到處尋求打架,即使明知打不過還是一如既往的飛兒撲火,一打五的戲碼經常出現,經濟差距什麼的從來不管,打就對了,而這在職業隊中是極少見的,職業隊在打不過或經濟差較大的時候會抱團取暖進行防守,儘量減少落單被抓,等待時機進行反打。
這個遊戲當然不只靠經濟,還靠技術,靠對遊戲的理解,如果只靠經濟,就不會出現逆風翻盤這種情況了。在今年的世冠賽上,KPL賽區的隊伍對陣KRKPL的隊伍,有好幾局都是前期KRKPL經濟領先,後面被翻盤,這主要體現的就是技術的差距和對遊戲理解的差距。當然,有經濟才可以有更好的裝備,更好的發揮出應有的水平,不然,空有無雙技,你拿著一把小鐵劍對上六神裝,上去也是被錘死的命。
大家都知道,在王者榮耀中,我們平時排位,很難在短時間內滾出一萬左右的經濟差。那麼,為什麼kpl世冠可以在短時間內滾出一萬左右的經濟差,難道這個遊戲只是靠經濟嗎?
職業戰隊和普通排位的區別kpl世冠可以在短時間內滾出一萬左右的經濟差主要是職業隊伍有較高的戰術執行力,並且在開局BP的時候是針對敵方陣容選的英雄,一開始就統一好思想,做好了作戰計劃,分工明確。
職業戰隊在制定好明確的作戰計劃後,開局一般都會入侵敵方野區,會分三至五名隊員入侵敵方野區,而平時我們排位基本上選英雄都是選自己想玩的,喜歡的,很少會考慮隊伍的整體平衡,在開局的時候也很少會有統一行動,即使有也比較少。而在職業隊伍中,入侵敵方野區成功後,會不斷的爭取更多的資源,快速滾大經濟,地圖上的資源一重新整理馬上就會刷掉,每一條暴君,每一條主宰,甚至每一條野怪的重新整理時間,職業選手都記得比較清楚,什麼時間該幹什麼都執行得比較好,節奏緊密。
很多時候,,我們平時玩遊戲更喜歡擊殺敵方英雄,更想秀,到處尋求打架,即使明知打不過還是一如既往的飛兒撲火,一打五的戲碼經常出現,經濟差距什麼的從來不管,打就對了,而這在職業隊中是極少見的,職業隊在打不過或經濟差較大的時候會抱團取暖進行防守,儘量減少落單被抓,等待時機進行反打。
王者榮耀這個遊戲只是靠經濟嗎?這個遊戲當然不只靠經濟,還靠技術,靠對遊戲的理解,如果只靠經濟,就不會出現逆風翻盤這種情況了。在今年的世冠賽上,KPL賽區的隊伍對陣KRKPL的隊伍,有好幾局都是前期KRKPL經濟領先,後面被翻盤,這主要體現的就是技術的差距和對遊戲理解的差距。當然,有經濟才可以有更好的裝備,更好的發揮出應有的水平,不然,空有無雙技,你拿著一把小鐵劍對上六神裝,上去也是被錘死的命。