隨著御寶系統的進一步升級和完善,已經有越來越多的玩家把御寶看成了攻城的又一項大戰力系統。儘管汕大、武帝這類超R已經將全部10個至尊御寶做滿,但對於為數眾多的普通玩家而言,可能還在為第一個至尊御寶努力奮鬥中。至於像光榮這種至今連+1御寶都還沒做成的,估計只能用選擇困難症或者完美主義來自我解嘲了。
御寶突破需要大量的精粹,而精粹的獲得需要消耗大量的木炭和時間。一件御寶升級到至尊御寶,需要消耗19000精粹。而按我們之前的測算,以普通玩家最常選擇的白寶為例(如帥旗),獲得6000精粹需要的燒炭時間高達1000小時,這意味著為了湊齊19000精粹,不停的燒炭都需要至少3166小時以上,摺合132天,或至少4個月!這還沒有考慮打御寶材料消耗的時間,以及淬火御寶需要的燒炭時間。無外乎很多玩家選擇了獲得精粹最省木炭的一種方式——不停打造白鞋。這樣獲得19000精粹需要的燒炭時間將減少到1266小時,摺合52天,不到2個月的樣子。
面對如此巨大的木炭需求和燒炭時間需求,給廣大玩家提出了一個新問題:究竟如何使用精粹,才能對戰力提升帶來最高性價比的提升呢?本文對這個問題進行了一個數學分析,供廣大玩家在御寶突破時參考。御寶突破時的精粹使用效率如下表所示:
說明:御寶的血量提升顯示為兵力,按兵力:血量=3:1的比例進行換算。
由表可見:
1. 從提升的絕對數值來看,每突破一級,攻擊和血量的提升都逐級提高,但精粹的消耗提升更快;
2. 從提升的相對數值來看,每突破一級的攻擊和血量提升比例基本是差不多的,除+1級的血量提升略低(16.68%),其他的提升基本都在21%-25%之間;
3. 簡單起見,將每級提升的攻擊和血量直接累加(按3:8的比例加權結論差別也不大),作為三圍提升的效果,則對應精粹提升的效率依次降低。
因此,僅從精粹使用效率(對三圍的提升效率)來看,應優先選擇把所有的紫寶都突破到+1等級,再依次往上突破。考慮到部分玩家可能只會做少量的紫寶,或者首要考慮主力影子將的紫寶突破,優先升2個紫寶的搭配也是不錯的。至於全力將一個紫寶優先升到至尊的方案,除了最後的特效比較炫目,對普通玩家而言可能並非最優的選擇。
隨著御寶系統的進一步升級和完善,已經有越來越多的玩家把御寶看成了攻城的又一項大戰力系統。儘管汕大、武帝這類超R已經將全部10個至尊御寶做滿,但對於為數眾多的普通玩家而言,可能還在為第一個至尊御寶努力奮鬥中。至於像光榮這種至今連+1御寶都還沒做成的,估計只能用選擇困難症或者完美主義來自我解嘲了。
御寶突破需要大量的精粹,而精粹的獲得需要消耗大量的木炭和時間。一件御寶升級到至尊御寶,需要消耗19000精粹。而按我們之前的測算,以普通玩家最常選擇的白寶為例(如帥旗),獲得6000精粹需要的燒炭時間高達1000小時,這意味著為了湊齊19000精粹,不停的燒炭都需要至少3166小時以上,摺合132天,或至少4個月!這還沒有考慮打御寶材料消耗的時間,以及淬火御寶需要的燒炭時間。無外乎很多玩家選擇了獲得精粹最省木炭的一種方式——不停打造白鞋。這樣獲得19000精粹需要的燒炭時間將減少到1266小時,摺合52天,不到2個月的樣子。
面對如此巨大的木炭需求和燒炭時間需求,給廣大玩家提出了一個新問題:究竟如何使用精粹,才能對戰力提升帶來最高性價比的提升呢?本文對這個問題進行了一個數學分析,供廣大玩家在御寶突破時參考。御寶突破時的精粹使用效率如下表所示:
說明:御寶的血量提升顯示為兵力,按兵力:血量=3:1的比例進行換算。
由表可見:
1. 從提升的絕對數值來看,每突破一級,攻擊和血量的提升都逐級提高,但精粹的消耗提升更快;
2. 從提升的相對數值來看,每突破一級的攻擊和血量提升比例基本是差不多的,除+1級的血量提升略低(16.68%),其他的提升基本都在21%-25%之間;
3. 簡單起見,將每級提升的攻擊和血量直接累加(按3:8的比例加權結論差別也不大),作為三圍提升的效果,則對應精粹提升的效率依次降低。
因此,僅從精粹使用效率(對三圍的提升效率)來看,應優先選擇把所有的紫寶都突破到+1等級,再依次往上突破。考慮到部分玩家可能只會做少量的紫寶,或者首要考慮主力影子將的紫寶突破,優先升2個紫寶的搭配也是不錯的。至於全力將一個紫寶優先升到至尊的方案,除了最後的特效比較炫目,對普通玩家而言可能並非最優的選擇。