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  • 1 # 楊某Y人

    滑鼠回報率(即輪訓率,有時也稱重新整理率)指滑鼠MCU,微型控制單元)與電腦的傳輸頻率。例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦傳送一次資料,500Hz則是每2ms傳送一次。回報率是遊戲玩家非常重視的滑鼠效能引數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的效能,對於遊戲玩家更具實際意義。簡而言之,報告率就是滑鼠每秒自身計算作業系統報告多少次自己的位置。設定的越高,指標平滑度就越高,指標的移動響應就越靈敏。但需要佔用CPU的頻寬就越大。

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      千萬不要忽視了滑鼠報告率這個最佳化引數,不要覺得它花裡胡哨對於提升遊戲流暢度毫無作為。一般羅技高階的滑鼠列如羅技G703,羅技G903預設的滑鼠報告率是1000Hz,雖然理論來說滑鼠報告率設定為1000Hz可以更完美的發揮滑鼠的效能。

      其實不然,據我研究包括羅技G系列滑鼠,蝰蛇和賽睿等主流滑鼠,雖然這些滑鼠最高都能設定到1000Hz的回報率,但或多或少都有丟幀現象。不要覺得滑鼠丟幀無所謂,只要遊戲不掉幀就OK。大家都知道FPS遊戲需要頻繁的晃動鏡頭來獲取視野,就絕地求生來說還需要頻繁下拉滑鼠來壓槍。如果這時候滑鼠掉幀,出現卡頓的情況無異於其他配置問題從而引起的遊戲掉幀。在遊戲體驗中,你會發現明明自己遊戲是FPS140但還是莫名卡頓,這時候一頭霧水卻以為是藍洞的伺服器問題。

    滑鼠報告率,一個往往最容易被人忽視的重要最佳化引數又該如何設定才合理呢?

      以羅技G703滑鼠為例,首先你需要去官網下載滑鼠的驅動程式

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      很多CSGO職業選手會選擇500Hz或者1000Hz的報告率。

      ·500Hz和1000Hz的差異在於,如果你的電腦是高配,1000Hz會偶爾性的引起滑鼠丟幀情況,但幾乎可以忽略不計。但是中低配,滑鼠丟幀情況明顯,非常影響玩家的遊戲體驗。

      ·500Hz即便你的電腦是中低配,也不存在滑鼠丟幀的情況。二者因為關乎到滑鼠靈敏度,雖然不會明顯影響滑鼠DPI,但在實際體驗中,1000Hz的滑鼠就靈敏程度來說略快於500Hz。

      在電腦不是頂配的情況下,我個人的推薦是500Hz,當然我也建議頂配玩家使用500Hz的滑鼠報告率。因為1000Hz的報告率會加速滑鼠的使用壽命。

      使用500Hz的滑鼠報告率後的體驗是:滑鼠不存在丟幀情況,之前因為一直打俄羅斯服,我以為是高延遲帶來的卡頓感,其實只是1000Hz惹的禍,換了500Hz之後,遊戲體驗非常好,絲滑體驗,遊戲流暢度大幅提升,不論是壓槍還是栓狙的使用都非常舒服。媽媽再已不用擔心我的K/D上不去啦!

    那麼如果從1000Hz換到500Hz,會不會影響手感呢?

      如果你的滑鼠報告率之前一直是1000Hz,你不需要擔心在你調成500Hz的滑鼠報告率後,會影響你的壓槍手感,栓狙的肌肉記憶甚至滑鼠的效能。我親自體驗了一年的1000Hz以及一週的500Hz。就吃雞這款遊戲來說,完全不會影響因為固定DPI而形成的肌肉記憶。所以諸位大可不擔心調成500Hz的滑鼠報告率後你的吃雞戰鬥值會下降。但如果你選擇了125Hz或者250Hz的滑鼠報告率,就會非常影響遊戲體驗以及滑鼠DPI了,切記!

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