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  • 1 # 俺可善良

    這個問題問的很尖銳啊。

    女性玩家確實坑很多

    比如LOL這款遊戲,兩大最坑的人群,小學生and女大學生。女大學生居然和小學生並肩,可見其遊戲競技平均水平確實有點低,甚至有人認為女大學生的可怕程度要高於小學生。

    可能由於性別差異,大部分男性都喜歡遊戲,而大部分女性都不喜歡遊戲。而且這小部分喜歡遊戲的人群中,大部分玩的不怎麼樣。哈哈,扎心了。

    筆者認為,女性玩家遊戲競技水平,平均來看,確實不高。男性這麼認為,只是事實而已,不算偏見。

  • 2 # dd廣林鬼

    這個問題有點坑。

    電競中對於女性原本是沒有偏見的,但電競主要看技術而非性別,因為女性實際上天生的一些特質,造成實際上在技術上女性與男性的差異很大。

    於是實際上在電競中對女性是有偏見的,而且很深入人心。

    這一點其實在傳統的體育競技中也普遍存在。

    大多競技的通行做法是男女專案分開。

    在普通人的印象中電競不像傳統體育一樣,對人的身體素質有太大的要求,但實際上電競對人的身體也是有要求的,只是與傳統體育不太一樣。

    一般硬核電競對於人的反應要求、專注度、心裡抗壓、連續高壓下的體力保持都有要求,只是不太直觀而已。

    這些方面,男性比女性的優勢不是一般的大。因此大多專案上,電競選手都是男性。

    女性其實有極少數是能達到男性的技術層次的。

    但因為大部分的電競選手都是男性,因此在管理、住宿、選拔隊員上,純男性戰隊要比男女混合戰隊要省去很多的麻煩,而且女性選手達到男性選手同一水平的比例實在是太少了。

    因此,以前的通行做法是設立專門的女子戰隊,像傳統體育一樣,分同一專案的男女比賽。

    然後如同傳統競技大部分的專案一樣,女性專案的受關注程度實在是太低了,大家比較一下男足與女足的情況就知道了,男籃與女籃也是如此,像格鬥類的更明顯。

    但因為傳統體育的門類實在是太多,因此,在傳統體育中存在女性佔優勢的專案,比如體操類等專案。

    而電競因為存在的時間相對不長,目前未發現女性佔優的專案。

    加上,以前的電競屬於非主流專案,社會投入的資源很少,女性專案又不受關注,因此,大多的女性電競選手的生存狀況十分的堅難。

    加上,電競以前的受眾多為學生等年齡極小的群體,選手也大多年齡極小。

    後來女性戰隊中,權色交易、財色交易、桃色新聞極為廣泛。造成女性電競在大多普通玩家那的口碑極低。更加惡化了女性電競專案的生存狀況。

    因此很多老的硬核專案中,女性電競戰隊大多消失了,或已經無人關注了。很多的女性選手被迫轉職,有些技術好加上比較幸運的轉職為解說,有些轉職為領隊之類,後來一部分進入了直播業。

    以上的種種原因,造成女性在電競職業中確實會受到偏見。

    至於普通玩家那裡,根據以往的規律,用dota中類似火槍的一句調侃就行,十個女玩家九個菜,還有一個是變態。

    碰到女玩家,大多人第一反應就是這把要坑,就當陪妹子娛樂了。但是有一些女性普通玩家屬於高手,玩的很厲害,只是大多玩的很厲害的女玩家脾氣極其的惡劣,比很多暴躁老哥的脾氣還惡劣。

    有沒有技術好、脾氣好、聲音好聽的萌妹子呢?

    還真有,我曾經碰到過,但沒三分鐘,我就猜到了一個機率很大的可能,那妹子是個小主播,正在直播。

    無論在職業那還是普通玩家那,電競對於女性的偏見是實際普遍存在的。同時,電競中也確實存在一些技術過硬的女性玩家或女性選手,但其比例可以說是極低,遊戲越硬核這個比例就越低。

    越硬核的電競遊戲,女性的生存空間就越低。這一點可以說是一個普遍規律了。

    就侃這些吧。

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