就拿CF和CSGO來比較吧!
CF(穿越火線)
《穿越火線》遊戲是由南韓Smile Gate開發,由騰訊在2007年代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。
推薦配置:
處理器:Intel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz
記憶體:4G以上
硬碟:20G以上剩餘空間
顯示卡:GeForce GT 630
CSGO(反恐精英:全球攻勢)
《反恐精英:全球攻勢》是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服釋出會於2017年4月11日在北京召開。
處理器: 英特爾酷睿2雙核 E6600或AMD 羿龍 X3 8750 處理器
記憶體:2GB RAM
硬碟:需要15GB可用空間
顯示卡: 顯示卡至少為256MB或更高,相容DirectX 9並支援畫素著色器3.0 9.0c
遊戲引擎對比
CF
LithTech引擎(抱歉沒有找到詞條,這個引擎可能太老了)
遊戲代表:CF
CSGO
Source引擎(起源引擎)
起源(source)引擎是一款3d遊戲引擎,由Valve軟體公司為了第一人稱射擊遊戲《半條命2》開發,並且對其他的遊戲開發者開放授權。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發者提供從物理模擬、畫面渲染到伺服器管理、使用者介面設計等所有服務。引擎附帶“起源開發包”和“起源電影製作人”兩款程式,前一個可以製作遊戲,而後一個更是業界首個專門製作遊戲電影cg的程式。
遊戲代表:《半條命2》系列、《反恐精英》 系列、《軍團要塞》系列、《求生之路》系列、《勝利之日》系列和《DOTA2》。
畫質對比
平衡性
CF道具商城出售很多振幅性武器和道具,雖然這樣大大的提高了遊戲的可玩性。但是又很大程度上破壞了遊戲開始的競技平衡性。而CSGO的只有各種各樣的槍械面板,槍械本身也只能在遊戲開局內購買。各種槍械的效能是完全固定的。這兩者之間說不上好與壞,都有各自的優點和缺點。一個是為了讓玩家體驗更好,玩的更爽。但是卻失去FPS遊戲的公正性較量。一個是強調遊戲的競技效能,完全是技術上的較量。但是這樣一來,玩家與玩家的遊戲體驗就造成了非常大的不同。會流失相當一部分玩家。
玩法
而CSGO似乎只有一種模式。就是類似CF的爆破模式!但是很多玩家並不知道的是,steam 有個叫做創意工的地方。裡面有很多玩家自己做的地圖和模式。其實很多CF的模式都是借鑑這裡面的遊戲MOD。
影響力
說到影響力,CF雖然是世界上最受歡迎的FPS。但是也只有中國和少部分東南亞國家在玩。我還記得有屆E3展上面,主持人介紹說CF是世界最受歡迎的遊戲!下面外華人疑問的眼神。而CSGO則不同,CSGO的前身CS本身就是一款及受全世界玩家歡迎的遊戲。在世界範圍都很有影響力。再加上很多國際頂級的電競賽事的宣傳,以及高額的獎金!吸引了越來越多的遊戲玩家。而遊戲的登入平臺,steam則是世界最大的遊戲登入平臺。
最後我想說我並沒有看不起CF,我以前也是一個CF的忠實玩家。我還記得當年卡箱子的BUG!開飛天掛的樂趣,以及英雄槍各種突突突的爽快。這個遊戲陪伴我走過了很多年的青春!真的很懷念。我也時不時的去玩一把!但是就像是一臺新車和舊車一樣。這個遊戲帶給我的樂趣已經非常少了,所以我換了一臺新車。因為它更加的好看,更加的好玩。最重要的是有新鮮感!而且我我也已經放棄CSGO轉了Apex 英雄。最後祝你遊戲愉快!
就拿CF和CSGO來比較吧!
CF(穿越火線)
《穿越火線》遊戲是由南韓Smile Gate開發,由騰訊在2007年代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。
推薦配置:
處理器:Intel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz
記憶體:4G以上
硬碟:20G以上剩餘空間
顯示卡:GeForce GT 630
CSGO(反恐精英:全球攻勢)
《反恐精英:全球攻勢》是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服釋出會於2017年4月11日在北京召開。
推薦配置:
處理器: 英特爾酷睿2雙核 E6600或AMD 羿龍 X3 8750 處理器
記憶體:2GB RAM
硬碟:需要15GB可用空間
顯示卡: 顯示卡至少為256MB或更高,相容DirectX 9並支援畫素著色器3.0 9.0c
遊戲引擎對比
CF
LithTech引擎(抱歉沒有找到詞條,這個引擎可能太老了)
遊戲代表:CF
CSGO
Source引擎(起源引擎)
起源(source)引擎是一款3d遊戲引擎,由Valve軟體公司為了第一人稱射擊遊戲《半條命2》開發,並且對其他的遊戲開發者開放授權。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發者提供從物理模擬、畫面渲染到伺服器管理、使用者介面設計等所有服務。引擎附帶“起源開發包”和“起源電影製作人”兩款程式,前一個可以製作遊戲,而後一個更是業界首個專門製作遊戲電影cg的程式。
遊戲代表:《半條命2》系列、《反恐精英》 系列、《軍團要塞》系列、《求生之路》系列、《勝利之日》系列和《DOTA2》。
畫質對比
CF
CSGO
平衡性
CF道具商城出售很多振幅性武器和道具,雖然這樣大大的提高了遊戲的可玩性。但是又很大程度上破壞了遊戲開始的競技平衡性。而CSGO的只有各種各樣的槍械面板,槍械本身也只能在遊戲開局內購買。各種槍械的效能是完全固定的。這兩者之間說不上好與壞,都有各自的優點和缺點。一個是為了讓玩家體驗更好,玩的更爽。但是卻失去FPS遊戲的公正性較量。一個是強調遊戲的競技效能,完全是技術上的較量。但是這樣一來,玩家與玩家的遊戲體驗就造成了非常大的不同。會流失相當一部分玩家。
玩法
而CSGO似乎只有一種模式。就是類似CF的爆破模式!但是很多玩家並不知道的是,steam 有個叫做創意工的地方。裡面有很多玩家自己做的地圖和模式。其實很多CF的模式都是借鑑這裡面的遊戲MOD。
影響力
說到影響力,CF雖然是世界上最受歡迎的FPS。但是也只有中國和少部分東南亞國家在玩。我還記得有屆E3展上面,主持人介紹說CF是世界最受歡迎的遊戲!下面外華人疑問的眼神。而CSGO則不同,CSGO的前身CS本身就是一款及受全世界玩家歡迎的遊戲。在世界範圍都很有影響力。再加上很多國際頂級的電競賽事的宣傳,以及高額的獎金!吸引了越來越多的遊戲玩家。而遊戲的登入平臺,steam則是世界最大的遊戲登入平臺。
最後我想說我並沒有看不起CF,我以前也是一個CF的忠實玩家。我還記得當年卡箱子的BUG!開飛天掛的樂趣,以及英雄槍各種突突突的爽快。這個遊戲陪伴我走過了很多年的青春!真的很懷念。我也時不時的去玩一把!但是就像是一臺新車和舊車一樣。這個遊戲帶給我的樂趣已經非常少了,所以我換了一臺新車。因為它更加的好看,更加的好玩。最重要的是有新鮮感!而且我我也已經放棄CSGO轉了Apex 英雄。最後祝你遊戲愉快!