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  • 1 # 使用者5637007893833

    對線期的走位和團戰的走位是兩個不同的部分,這裡分開來談。 對線期的走位在對線期,走位所要依據的,有以下幾點雙方共4位英雄的差異兵線的數量和走向技能的判斷雙方打野的動向血量與藍量的把控對線期的走位,更多的是假設性的走位。 包括你在內最少只需要考慮12個技能,這讓你有充足的時間去思考對方意圖,分析對方的站位,從而進行動態調整。也就是說對面的反應要在你的腦子裡有個概念,你需要清楚你走位的目的是什麼。例 對方組合機器人奧巴馬,己方組合大嘴璐璐,雙方都為2級,這時你需要怎麼做? 首先我們來看,對方為進攻型組合,總體爆發在800-1000點左右,且為前期組合,必然會打的十分有侵略性。但己方璐璐反打能力出眾,大嘴線性輸出也不賴,有反打的資本和條件,總體來講並不忌憚對拼。考慮到這些因素,我們的站位應該是這樣的大嘴擠在遠端兵中間,以你為點,露露在機器人的不同側,你的後方大概2個身位的位置。這樣的站位,保證自己在第一時間不被勾中秒殺,機器人想開你只能走到你面前。奧巴馬必須頂著遠端兵的火力才能打到你,而後方的璐璐在第一時間就能給到你保護和控制,可以形成一瞬間的2打1局面。而露露的皮克斯由於對方必須越兵線來打你,也能發揮最大的價值。總得來說,就是講對方的爆發傷害拆分開來,將戰鬥時間儘可能拉長,為自己的輸出謀求最大化。 這裡說句題外話,我們首先要處理ADC,越過ADC去強行擊殺輔助是一件很蠢很蠢的事情。再以女警為例。己方組合女警娜美,對方EZ莫甘娜。 女警的壓制力很強,但面對以下組合時,稍有不慎就會被控制住反打,那如何在壓制的同時保證自己的安全呢? 雙方都為3級。 女警的射程650,EZ的Q技能射程為1000(還是1100?)莫甘娜的Q射程也不低於650。 也就是說,在你A到他們的同時,你也處於他們的火力範圍下。 這時,我們在上去壓制的同時,要保證自己的身邊有小兵存在。也就是說,你在第一時間A出去後,往小兵的身旁拉一下,往往能規避很多傷害和控制。 在己方處於壓制的情況下,所注意的東西較少,一般只需要考慮一兩個關鍵技能。 總結一下,對線期的走位,更重要的是你的初始站位,因為前期攻擊偏低,血量較少,反打往往就出現在一兩個技能空掉後。注意打野動向,注意力集中,追擊時預防對面突然回頭,也就是這些了。 團戰的走位團戰開始前,切入角度與時機是一個ADC需要首先精通的技能。 而團戰開始後的走位,是判斷ADC是否優秀的重要依據。團戰中的走位,其目的是規避有威脅技能,提高生存機率,更有效的輸出。這裡要注意,走位只是手段,是為目的服務的,所以一味的走位不打輸出是很蠢得事情。英雄聯盟有一類團戰型英雄,對ADC來說,這種英雄的威脅比刺客還要大。 因為刺客需要切入,而他們可以在較遠的地方突施冷箭將你的團隊擊潰。 在面對這樣的英雄如發條石頭時,團隊往往站位比較鬆散,且在團戰開始的試探階段就必須要保持注意力高度集中。而我們在這樣的局面下,需要注意站位一定要偏後。這個偏後的概念,是確保對方在第一時間開不到自己。 例如石頭的閃現大,皇子EQ閃現。 必須給團隊一個反應的時間。居中站位。居中的意思是說,在團戰開始的一瞬間,你可以快速的參與輸出,或者快速撤退,在兩個方面都要留有一定餘地。萬不得已情況下,不要將自己處於絕對情況。結合局面,對方的致命性技能分別交了多少,在範圍的又有多少,控制鏈是否完整,被控制後對方是否能接上輸出,對方的轉火機率有多大。 這些都需要考慮。 其實走位很難寫,因為這是個玄而又玄的東西,你不能把它概括來講。往往團戰中一步便定輸贏。寫了這麼多,看了一下都是廢話,或者說都是雲裡霧裡。 因為走位太細了,所需要注意的點,族繁不及備載,且沒有相同的局勢,也就是說不可能有模板。 盡我所能將一部分寫下來,供大家參考。但走位這個東西,還是得說,所依據的只有經驗二字,且不同的高度下,面對這個問題有不同的見解。 這個回答寫的很不滿意

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