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  • 1 # 大電競

    通常情況下,大家對輔助的區分是硬輔和和軟輔,大致來說近戰開團和遠端保護,當然也有蛤蟆這種近戰保護類輔助,那麼,再細分一點,硬輔是可以分為強開與軟開的。

    強開中的典型代表就是洛,只要洛想開團,幾乎沒有開不起來的團戰,只要洛想大家,那麼大家都來戰鬥吧,洛甚至可以三段位移,直接跨越半個地圖開到敵方,和隊友保持一定的距離,E技能位移到隊友的身旁,接R閃現W,便可以迅雷不及掩耳之勢開始這波團戰,所以,如今的洛幾乎是四一分帶的剋星,眾所周知,四一分帶最怕的就是自己線還沒有帶過去,隊友便被開了,而洛就是其中代表。

    其次的話,泰坦應該也是強開中的代表,只要丟R,這個指向性的跟隨技能,就會直到把你擊飛為止,哪怕是閃現也不能躲開,一般來講,泰坦在路人局中,只要丟了R之後接Q,一波團戰也會不可避免的開始。

    軟開的話就太多了,帶鉤子的英雄幾乎都可以算作是,機器人,錘石,甚至日女都算,他們的開團更依賴自己的技能命中率,並不會每一次技能都中,所以玩兒的好的玩家可以玩出硬開的感覺,玩兒的差的玩家則十分可憐,開不到敵人,就失去了這些英雄的意義,甚至不如去玩兒個帶盾的輔助。

    有些英雄則是介於這兩者之間,他們不能做到百分百開團,但是要比鉤子類英雄的開團率來的要高。

    娜美就是其中代表,娜美的大招從正面開,敵方是可以躲開的,但是如果從側面,偏向敵人撤退的地方,橫向放大,敵人不走位則中大,走位的話,就只能回頭打。

  • 2 # 喵喵喵喵喵咪

    強開是有個一兩個硬控制。而且最好是群體控制,最直接的就是洛,基本控制不會控不到,而且還是群體控制,再就是石頭(當然石頭嚴格來說不算輔助)我感覺的話並沒有軟開團輔助的說法,只有保護型輔助,就是完美剋制刺客進場的輔助,最好得就是風女,qr技能完美剋制刺客進場,讓刺客秒不掉脆皮

  • 3 # yrneh

    強開還是軟開,並不僅僅侷限於輔助,打野、甚至中單,都有可能涉及到這個問題。

    強開團的英雄有哪些?牛頭、日女、洛、慎、皇子、酒桶、螞蚱、安妮、墨菲特等。

    軟開呢?莫甘娜、光輝、機器人、錘石、小法師等。

    這種區分方式是一種遊戲經驗。簡單的說,軟開型英雄自身擁有很強的開團技能,但是開團的成功率和效果隨緣,但如果不成功,自身也不會非常危險。所以軟開在優勢很噁心,但劣勢局往往很被動。

    強開則是其反面。強開英雄配合閃現能對敵方的後排形成極大威脅,因為他們控制穩定,距離也遠;但是,由於是一種all in的作戰方式,所以不成功便成仁。在劣勢局,具有強開能力的陣容依然能夠形成非常有威脅的反撲,這是軟開所做不到的。

  • 4 # ZMY愛著FKL

    作為一名輔助C(keng)位(si)出(dui)道(you)的loler,今天來給大家分享一下輔助英雄的種類以及區分吧!

    輔助英雄種類繁多,但總體來說還是分為軟硬兩種輔助型別。硬輔也就是以強硬開團為主的輔助,軟輔就是以保護消耗以及軟開團為主的輔助。

    硬輔

    典型代表比如說高階局上的牛頭、女坦、錘石等,這些輔助英雄對線消耗能力比不上炸彈人、火男這些軟輔,但一旦被他們找到機會強開團,那麼線上擊殺的機率非常之大,可以說被開到就意味著人頭的爆發,所以一定要小心會玩的硬輔。

    軟輔

    可以軟開團的,而且保護能力較強一些的輔助。他們開團不像石頭人那種R技能一甩擊飛殺人,而是需要預判控制技能。洛就是典型的一個,不過玩好洛這樣的軟輔需要一定的熟練度才行。

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