回覆列表
  • 1 # 不萌不遊戲

    在eStarPro和TOPM的這場比賽中,我們看到了普通路人局的影子,因為在英雄的選擇上面,雙方在這三場比賽中都偏輸出一些,思路也都有著相同之處,特別喜歡爆發高、傷害足的英雄,兩邊選手都願意和對方死磕、硬剛,所以比較具有觀賞性。

    TOPM隊伍對藍要求高

    在第一局中,李信、豬八戒、呂布這樣的T0級別英雄全部被BAN掉,雙方陣容對於藍的要求都比較高,側重點都在中路法師的身上,所以如何保證藍區不被對方侵入和如何侵入敵方藍區就成了重中之重,可以說哪方拿的藍多,哪方就佔優勢,從陣容上來講,eStarPro佔了一些優勢,只要貂蟬有藍就可以,而TOPM的玄策和上官婉兒就有些衝突。

    TOPM隊伍英雄容錯率低

    而且TOPM隊伍的主力輸出英雄都屬於開弓沒有回頭箭的特點,曹操、玄策、上官婉兒一旦參與到團戰,就必須要作戰到底,沒有位移跑掉的可能,在遊戲中,雙方輔助都一直在保己方法師,但是TOPM的鬼谷子保上官婉兒有些乏力,如果他用技能把敵人聚在一起,那麼就難免將上官婉兒的輸出均攤,不但對敵人構不成太大威脅,反而會被敵人集火秒殺。

    eStarPro喜歡抱團,TOPM略顯鬆散

    在這場對局中,eStarPro的思路更清晰一些,貂蟬和牛魔配合達到了極致,也一直尋找機會和對方硬剛,而花海的裴擒虎在比賽中卻是默默無聞,但也一直在給對面製造壓力,在這種壓力之下,TOPM似乎根本沒有任何還手之力,而且eStarPro喜歡抱團戰鬥,而TOPM的隊伍卻顯得有些送鬆散,在被壓制之後,不但支援有些慢,而且也輕易不敢進行團戰,TOPM一直在尋找發育機會,eStarPro卻不斷的騷擾,所以顯得特別被動。

    總結

    其實雙方都採取這樣的陣容,優點就是如果只要先佔到優勢,那麼就可以將經濟滾雪球,如果被壓制,那麼就沒有任何還手之力,因為TOPM陣容上稍微有些失利,所選英雄都不具備糾纏能力,而且在開局就沒有佔據優勢,所以才會被eStarPro直接碾壓,最終敗下陣來。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 公公的葬禮,兒媳婦姍姍來遲。為這兩口子打架,婆婆應該怎麼辦?