剛才我看了一個帖子,就是說這個的,不知道對錯,你看看就行
原諒我的複製,對於暗黑來說裝備符文什麼的,都是機率問題,當然我們可以人為的提高這些所謂的機率,但是我自己一般不喜歡這些。先不說8PP麻煩,我覺著不確定的特性才是最好玩的,雖然不確定的次數多了,人會抓狂~~~~寫在前面,因為我也不確定你是否會看完後面的,嘿嘿
不同難度下, 她的 符文掉落 所能掉的最高神符分別為:
普通----8 (Ral)
噩夢----16 (Io)
地獄----24 (Ist)
這並不是說她不能掉更高的神符, 只是更高的神符只能從 裝備掉落 中掉出, 而
不能從 符文掉落 中掉出, 因此出現機率是非常非常小的。
當她死時, 先發生 裝備掉落, 這部分與其它金怪沒什麼差別。隨後將是她的 符文掉落過程.
地獄難度裡, 她的 符文掉落 對應的 財寶等級 為 "女伯爵符文(地獄)", 結構如下:
選擇次數為3, 選擇不掉神符的相對機率為 5, 選擇 財寶等級 "Runes 12" 的相對機率為15. 也就是說, 在這一步驟裡, 選擇不掉神符的機率為 5/(5+15) = 25%, 選擇 財寶等級"Runes 12" 的機率為 75%. 總共進行三次選擇.
財寶等級 "Runes 12" 結構如下:
選擇次數為1, 選擇 Mal(23) 的相對機率為 3, 選擇 Ist(24) 的相對機率為 2,選擇 財寶等級 "Runes 11" 的相對機率為 5040. 即在這一步驟裡, 選擇掉 Mal 的機率為 3/(3+2+5040), 選擇掉 Ist 的機率為 2/(3+2+5040), 選擇次級財寶等級 "Runes 11"的機率為 5040/(3+2+5040) . 只進行一次選擇.
財寶等級 "Runes 11" 結構如下:
選擇次數為1, 選擇掉 Pul(21) 的相對機率為 3, 選擇掉 Um(22) 的相對機率為 2,選擇次級財寶等級 "Runes 10" 的相對機率為 2880.
財寶等級 "Runes 10" 結構如下:
選擇次數為1, 選擇 Fal(19) 的相對機率為 3, 選擇掉 Lem(20) 的相對機率為 2,選擇次級財寶等級 "Runes 9" 的相對機率為 1440.
財寶等級 "Runes 9" 及其以下的 Runes 財寶等級 結構都與前面類似, 財寶等級中兩個神符的相對比率為 3:2, 而次級財寶等級的相對機率極迅速地衰減.
整個符文掉落就是這樣的一個結構化的遞迴系統. 現在, 來算算 符文掉落 選中
Ist(24) 的機率:
1 - (1 - 75% * 2/(3+2+5040))^3 = 0.0297%
遊戲設定每個怪物最多掉六件物品, 如果掉寶系統選擇的掉出物品多於六件, 那麼只有前六件能掉出來. 因此, 裝備掉落 掉出的物品越少, 留給隨後的 符文掉落 的空間越大, 如果 裝備掉落 選擇了六件或比六件還多的物品, 那麼 RuneDrop 過程中選中的神符都不會掉出來的. 遊戲中的人數越少, 裝備掉落 不掉物品的機率就越大. 當然, 人數少時 符文掉落 不掉物品的機率也大了, 但兩相權衡, 還是人數越少對掉神符越有利. 這就是要在人數少的情況下 Run Countess 的原因.
所以以上的0.0297%還不是 Ist 的掉出機率. 不要忘了在 符文掉落 前面還有個裝備掉落. 僅當裝備掉落 掉出物品的數目不大於3時, 這個資料才是 Ist 的掉出率. 可見, 女伯爵掉 Ist 的機率是非常小的.
ps:女伯爵所在的Tower Cellar Level 5在地獄是79級場景,因此周圍的小怪可以掉任何級別的rune。
但是女伯爵本身財寶等級不受area lvl影響。即使是她的裝備掉落也只能到28#
剛才我看了一個帖子,就是說這個的,不知道對錯,你看看就行
原諒我的複製,對於暗黑來說裝備符文什麼的,都是機率問題,當然我們可以人為的提高這些所謂的機率,但是我自己一般不喜歡這些。先不說8PP麻煩,我覺著不確定的特性才是最好玩的,雖然不確定的次數多了,人會抓狂~~~~寫在前面,因為我也不確定你是否會看完後面的,嘿嘿
不同難度下, 她的 符文掉落 所能掉的最高神符分別為:
普通----8 (Ral)
噩夢----16 (Io)
地獄----24 (Ist)
這並不是說她不能掉更高的神符, 只是更高的神符只能從 裝備掉落 中掉出, 而
不能從 符文掉落 中掉出, 因此出現機率是非常非常小的。
當她死時, 先發生 裝備掉落, 這部分與其它金怪沒什麼差別。隨後將是她的 符文掉落過程.
地獄難度裡, 她的 符文掉落 對應的 財寶等級 為 "女伯爵符文(地獄)", 結構如下:
選擇次數為3, 選擇不掉神符的相對機率為 5, 選擇 財寶等級 "Runes 12" 的相對機率為15. 也就是說, 在這一步驟裡, 選擇不掉神符的機率為 5/(5+15) = 25%, 選擇 財寶等級"Runes 12" 的機率為 75%. 總共進行三次選擇.
財寶等級 "Runes 12" 結構如下:
選擇次數為1, 選擇 Mal(23) 的相對機率為 3, 選擇 Ist(24) 的相對機率為 2,選擇 財寶等級 "Runes 11" 的相對機率為 5040. 即在這一步驟裡, 選擇掉 Mal 的機率為 3/(3+2+5040), 選擇掉 Ist 的機率為 2/(3+2+5040), 選擇次級財寶等級 "Runes 11"的機率為 5040/(3+2+5040) . 只進行一次選擇.
財寶等級 "Runes 11" 結構如下:
選擇次數為1, 選擇掉 Pul(21) 的相對機率為 3, 選擇掉 Um(22) 的相對機率為 2,選擇次級財寶等級 "Runes 10" 的相對機率為 2880.
財寶等級 "Runes 10" 結構如下:
選擇次數為1, 選擇 Fal(19) 的相對機率為 3, 選擇掉 Lem(20) 的相對機率為 2,選擇次級財寶等級 "Runes 9" 的相對機率為 1440.
財寶等級 "Runes 9" 及其以下的 Runes 財寶等級 結構都與前面類似, 財寶等級中兩個神符的相對比率為 3:2, 而次級財寶等級的相對機率極迅速地衰減.
整個符文掉落就是這樣的一個結構化的遞迴系統. 現在, 來算算 符文掉落 選中
Ist(24) 的機率:
1 - (1 - 75% * 2/(3+2+5040))^3 = 0.0297%
遊戲設定每個怪物最多掉六件物品, 如果掉寶系統選擇的掉出物品多於六件, 那麼只有前六件能掉出來. 因此, 裝備掉落 掉出的物品越少, 留給隨後的 符文掉落 的空間越大, 如果 裝備掉落 選擇了六件或比六件還多的物品, 那麼 RuneDrop 過程中選中的神符都不會掉出來的. 遊戲中的人數越少, 裝備掉落 不掉物品的機率就越大. 當然, 人數少時 符文掉落 不掉物品的機率也大了, 但兩相權衡, 還是人數越少對掉神符越有利. 這就是要在人數少的情況下 Run Countess 的原因.
所以以上的0.0297%還不是 Ist 的掉出機率. 不要忘了在 符文掉落 前面還有個裝備掉落. 僅當裝備掉落 掉出物品的數目不大於3時, 這個資料才是 Ist 的掉出率. 可見, 女伯爵掉 Ist 的機率是非常小的.
ps:女伯爵所在的Tower Cellar Level 5在地獄是79級場景,因此周圍的小怪可以掉任何級別的rune。
但是女伯爵本身財寶等級不受area lvl影響。即使是她的裝備掉落也只能到28#