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1 # 關關關子
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2 # 林地光
給T套盾的話起手T是不受傷害的,那樣的話怒氣值獲取就會少很多,dps一打就容易ot,尤其是現在懷舊服的輸出壓根不會等,起手就打,那樣更不容易拉住。
一般熟練ms不會起手給T套盾,丟個恢復什麼的就可以了。
看到小白ms套了盾一般的T都會點掉,所以套了也白套。
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3 # 遊戲旅行者小小
魔獸懷舊服現在已經是處於香草時代的末期了,大家也算是在這個版本打了一年多的遊戲了。而魔獸這個經典遊戲,給玩家普及了一個副本概念,職業分為三大類,即T、DPS和治療,職業間需要互相配合才能攻略副本。而我們在副本的時候,會發現一個有趣的現象,偶爾會有牧師喜歡在T引怪前給套上一個醒目的盾,照理說盾是一種治療手段,給T加盾就是讓他更能捱打,但是好像T又並不領情,甚至會強調不要再提前加盾了,而其他的治療玩家也會很反感牧師提前套盾的這種行為,那麼到底是為什麼套盾這樣一件好事卻被其他玩家所反感呢?
首先我們來聊聊為什麼會有這種現象?治療手段有這樣幾種,一種是即時治療,即治療一次馬上就能看到效果,優點是效果立竿見影,缺點是非常容易產生過量治療,浪費CD和治療的藍量,懷舊服中幾個治療職業都有這種治療手段;一種是加一次能多次作用的HOT,每次起作用量小,但勝在可以對同一個玩家多次作用,更關鍵的是可以同時在多個玩家身上保持這種HOT效果,優點是過量少,缺點是隻能維持血線不能救急,只有德魯伊和牧師才能使用;還有一種治療手段就是牧師獨有的真言術:盾(以下簡稱盾),這種法術效果可以吸收一定的傷害而不管玩家本身血量的多少。盾勝在靈活使用且為瞬發,所以這是牧師一種經常使用的治療手段。
再回到正題,牧師戰鬥前加盾確實簡單,但導致的效果卻可能非常致命並且也會引起其他玩家的厭煩,原因有兩個:
牧師提前套盾可能會讓戰士T怒氣不足
懷舊服是一個DPS過剩的版本,許多DPS玩家會用各種手段來最大化自己的輸出,而輸出也是遠勝於以前的正式服的。而懷舊服副本中大部分情況都是戰士T,戰士想要穩定拉住BOSS,不讓DPS能OT,就得保證自己能有充足的怒氣來輸出。特別是剛開始戰鬥時的那段時間,因為戰士建立仇恨的時間還不長,而DPS可能已經開始正常輸出,是非常容易導致OT滅團的。因此,這時戰士更希望自己的怒氣能夠足量。而戰士獲取怒氣的來源有兩種,一種是自己的直接傷害,一種是自己捱打掉血。而T的傷害明顯和DPS不是一個等級,自然獲取怒氣的主要來源就是捱打掉血。而牧師套盾雖然也是一種治療手段,但直接的效果就是有盾的時候戰士沒有掉血,自然也就沒有產生怒氣,特別是戰鬥前提前套盾不僅會讓T開始階段捱打沒有怒氣,更要命的是沒有了這部分怒氣本來所能產生的仇恨。而現在的副本,不少怪還能免疫嘲諷,當T運氣不好的時候前幾個技能都被怪招架和閃避掉了,只有血腥狂暴和捱打掉血的怒氣來保證仇恨,而剛開場就這樣缺怒是非常容易導致OT的。再加上盾結束的時候會有個DEBUFF導致15秒內不能再次套盾,開場前T都是滿血有沒有盾效果一樣,但反而這種提前盾結束後很可能導致T真正需要盾救急的時候反而會加不上。
提前套盾的牧師很可能就是毛治療量
懷舊服版本比較功利化,大部分玩家都喜歡參加金團,而金團一般都會設立分金線和獎勵的標準。對於牧師來說,不管是即時治療或者HOT和其他治療職業相比都沒有明顯的優勢,但唯獨套盾是其他治療沒有類似的技能。而前兩種治療手段在剛開場時效果不佳,即時治療容易過量,HOT容易OT,而盾則沒有這些後果,而其他治療卻只能望而興嘆,一定會影響到自己的治療資料排名,自然也很討厭這種行為。
所以總的來說,提前套盾完全就是為了毛治療資料而實際作用並不大的一種行為,而且很可能會影響戰鬥的程序,自然是不被其他玩家所喜歡的。小夥伴們,你們覺得呢?
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懷舊服沒有誤導這類的技能,而且T的仇恨沒有加成,只能用高仇恨技能拉怪,釋放技能需要怒氣,但是套盾捱打的話不產生怒氣。