從遊戲模式來說,《口袋妖怪》無非是玩一個情懷,但是你真的喜歡這部遊戲,會感受到他在一部部作品中完善自己的世界觀,但是又保持著統一。比如歷代的口袋妖怪圖鑑的解說,每一代會保持一些類似的特徵,又會補充一些有趣的細節。例如黑白的草系PM,裙兒小姐,到了gen7日月裡,她的圖鑑更新了一條,看《月亮》裡的介紹“一旦找到了♂夥伴,美麗的花就會變得暗淡,枯萎”,臥槽這是什麼?這設定很奇怪啊,簡直是臭男人們的處女情結?這種奇妙的細節會讓你對口袋妖怪浮想聯翩(各種意義上的)
你去挖掘這些細節,不是很有趣嗎?
仔細品玩就能發現很多來自《口袋妖怪》世界的秘密,這都是靠日積月累補充出來的,不是一部《口袋妖怪》就有的
例如,口袋妖怪能吃嗎?排除動畫不算,遊戲的世界裡你也能找到答案。
看這裡的,《日月》裡呆呆獸的圖鑑裡寫的很清楚“把呆呆獸的尾巴曬乾,再用鹽水煮,很美味”
,顯然,口袋妖怪是能吃的,玩到《金銀》版的時候,乳牛坦克的牛奶可以賣給訓練家,大致就能猜到口袋妖怪可以食用,只是很多東西都需要你自己去遊戲裡探索,這本身不是很有趣?
又比如“口袋妖怪和人能交配嘛?”
《珍珠鑽石》的美央市的圖書館裡就能查到相關的文獻,記載著口袋妖怪和人類交配的過去,所以這種東西,都要靠玩家自己去挖掘的,至於你對這些感不感興趣,是另外一回事,這些對於沉迷口袋妖怪的RPG玩家來說,就是樂趣。
像我就沉迷於《口袋妖怪》的培育系統,從挑選,配種到生蛋,孵蛋,配招,這些都是樂趣,看你怎麼去挖掘了。
從遊戲模式來說,《口袋妖怪》無非是玩一個情懷,但是你真的喜歡這部遊戲,會感受到他在一部部作品中完善自己的世界觀,但是又保持著統一。比如歷代的口袋妖怪圖鑑的解說,每一代會保持一些類似的特徵,又會補充一些有趣的細節。例如黑白的草系PM,裙兒小姐,到了gen7日月裡,她的圖鑑更新了一條,看《月亮》裡的介紹“一旦找到了♂夥伴,美麗的花就會變得暗淡,枯萎”,臥槽這是什麼?這設定很奇怪啊,簡直是臭男人們的處女情結?這種奇妙的細節會讓你對口袋妖怪浮想聯翩(各種意義上的)
你去挖掘這些細節,不是很有趣嗎?
仔細品玩就能發現很多來自《口袋妖怪》世界的秘密,這都是靠日積月累補充出來的,不是一部《口袋妖怪》就有的
例如,口袋妖怪能吃嗎?排除動畫不算,遊戲的世界裡你也能找到答案。
看這裡的,《日月》裡呆呆獸的圖鑑裡寫的很清楚“把呆呆獸的尾巴曬乾,再用鹽水煮,很美味”
,顯然,口袋妖怪是能吃的,玩到《金銀》版的時候,乳牛坦克的牛奶可以賣給訓練家,大致就能猜到口袋妖怪可以食用,只是很多東西都需要你自己去遊戲裡探索,這本身不是很有趣?
又比如“口袋妖怪和人能交配嘛?”
《珍珠鑽石》的美央市的圖書館裡就能查到相關的文獻,記載著口袋妖怪和人類交配的過去,所以這種東西,都要靠玩家自己去挖掘的,至於你對這些感不感興趣,是另外一回事,這些對於沉迷口袋妖怪的RPG玩家來說,就是樂趣。
像我就沉迷於《口袋妖怪》的培育系統,從挑選,配種到生蛋,孵蛋,配招,這些都是樂趣,看你怎麼去挖掘了。