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  • 1 # 龍梓謙

    小削弱而已,這個削弱是 針對9.11高階局太強。lpl開賽為止劍魔紅色方百分百的恐怖首ban率還沒作為削弱考慮進去,等賽場資料統計完全劍魔才會動大刀

  • 2 # 想買75p

    我倒覺得並不一定是削弱,上個版本劍魔的大招是參與擊殺在大招持續的時間裡可以復活,現在是移除了復活,但是加強了開啟大招後的回血能力,百分之七十五的回血,恐怖如斯,兩刀滿血,這誰頂得住呀

  • 3 # 天啟遊戲

    設計師:我們修改英雄不會移除他的核心玩法。

    劍魔:我XXXXX。

    不過感覺還可以,不是削弱特別大,還可以玩。

  • 4 # 凌月4

    改唄,為遊戲增加活力,這遊戲整天改來改去,美名其曰英雄平衡性,看看每次比賽b/p的英雄就知道了,每個版本總有那麼幾個特別強勢的,也有冷板凳坐穿的。

    這次劍魔的改動,不能說單純的增強或削弱, 應該是思路的一點變化,改的更加無腦了,改之前還要思考要不要開r,開了之後能不能觸發復活,觸發之後是去買掉一條命還是收割。還要注意大招持續時間,仗著有大招,不能過於囂張,大滅一開過去裝b被放風箏,想要遁走,大招沒了,不能復活,白給,尷尬不。改完之後個人覺得非常無腦了,大滅一開,一頓亂砍,一往無前,玩的好點的話非常難死,不是坦度多高,那個被動吸血簡直是吸血鬼的祖宗,但是,你吸血是得打出傷害來才可以吸的,所以,上去幹就行了,要麼你死要麼我亡,怕的就是你不和我幹,或者我幹不著你。

    總體來看,作戰思路不太一樣,但是個人認為新版要更為強勢。

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