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像封將三國這樣的單機手遊玩法如何
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  • 1 # 皛志遊戲

    單機遊戲就是三國志系列了,相信很多人都玩過這款遊戲。想當年我上夜班,每晚到23:30分吃完夜宵就跑回宿舍玩三國志遊戲,到早上6點鐘才出現在車間裡面,連續玩了一個星期,最後被投訴就不敢再返回宿舍玩三國志遊戲了,這是一個奇蹟。

    三國類頁遊+手遊我最喜歡的第一款就是:攻城掠地

    那是2013年底的時候,我去老婆家裡,那時剛結婚,所以去到哪裡很無聊,這該怎麼辦呢?玩電腦唄。就在遊覽器裡面亂逛就發現攻城掠地廣告,看著影片感覺很好玩就去玩了,一直到現在。

    玩法

    這款遊戲設定有:吳國、魏國、蜀國,這三國,然後在世界地圖上進行爭霸,每天24小時都可以進行國戰,也就是三國互相攻打城池,誰強力一點誰的國家城市就多點。大家想管理國家的,可以去皇宮裡面打下相關的職位就可以做官了,還有影子、資源加成獎勵呢。

    新三國爭霸+帝王三國

    這也是一款手遊,已經很多年了,剛出來的時候我還做了該遊戲的版主呢。

    開局就是建設基地,需要建造農田生產歷史,建設農舍可以生產銀子,其他的就生產各種兵種了,不同的兵營生產出的兵種也是不一樣的。

    然後一路升級,出到世界上就開始打成了,剛開始一般都是打小城、然後集一國之去打縣城、郡城。這裡是7個國家的,可以打破帝國都城就可以完成滅國了,最後剩下一個國家時就統一伺服器了,然後就會進入下一個難度挑戰服進行挑戰。

  • 2 # 昨日星空已不再

    說下我的想法吧,首先一點,本人是忠實三國粉,基本上一些有名又好玩的都去玩過。

    下面是我曾經玩過的一些遊戲。

    【起凡群雄逐鹿】如果不是人民幣佔領遊戲,他可能會比英雄聯盟更容易火吧。

    【真三國無雙】這個單機遊戲系列還是有點東西的,劇情黨和喜歡萬人斬的朋友可以玩玩。

    【魔獸爭霸三—真三】這是魔獸的一張自定義地圖,採用魔獸人物原型製作的三華人物,英雄聯盟之前也曾火過一段,現在差不多淘汰了。操作難於LOL,簡單于dota,就是畫風太醜,不忍直視,無法吸引女性玩家。

    【三國群英傳】這個遊戲,我能說我從一玩到了十三嗎,策略爭霸類遊戲,享受排兵佈陣和爭霸天下的快感。個人比較喜歡十。

    【三國曹操傳】【三國趙雲傳】等這些個人英雄傳記也蠻不錯的,劇情黨適合玩玩,基本都是單機回合制。

    【QQ三國】說實話打怪升級的世界,永遠有一堆Rmb玩家教育我,遊戲沒這麼簡單,所以我玩了一段果斷棄了。

    【三國殺】卡牌益智類遊戲,當年風靡校園的桌牌類遊戲,如果不是圈錢作死了自己,也許還有一段熱潮,畢竟線上線下的知名度當時都是很高的。

    再來就是頁遊和部分策略手遊,個人感覺,你如果實在太無聊可以嘗試下。

    個人對於三國類遊戲剩下的唯一憧憬就是未來的vr遊戲,如果能身臨其境的去體驗三國的世界,醒掌天下雄兵,醉臥江南美人,可謂是人生一大樂事。

  • 3 # 做一個有趣又可愛的人

    要問如何在三國題材手遊中脫穎而出不得不拿網易的率土之濱舉例子,首先率土之濱最厲害的一點就是玩的不是遊戲,玩的是人心,真的跟現實世界沒啥區別,時不時的跟你同甘共苦的兄弟磚轉頭就出賣了你,你永遠猜不透你的盟主亦或者你的部下在想什麼,你知道的管理不僅要處理外交,處理戰事指揮關鍵時刻還要帶節奏,統計傷亡以及排兵佈陣每天為這些事情絞盡腦汁,所以很多率土玩家非常重度的,玩了一圈發現,還是率土最有意思,我覺得這就是一個很好的突破點,小小看法,不喜勿噴。

  • 4 # 不好的事情總會過去的

    講真的,現在三國類題材真的是爛大街的素材,但是越是爛大街,越可以反映出遊戲的誠意,多注意遊戲細節,提高遊戲體驗,肯定能脫穎而出,就拿率土之濱舉例子,率土之濱是三國題材的SLG遊戲,在武將技能上,一般的遊戲把劉備的技能做成什麼,雌雄雙股劍,大家都有所瞭解吧,但是率土之濱給劉備設計的戰法叫做皇裔流離,既點明瞭劉備漢室宗親的身份,也表明了他半生顛沛流離、寄人籬下的境遇,再說下張遼,字文遠,魏雁門馬邑人。官至前將軍、徵東將軍、晉陽侯。武功高強,又謀略過人,多次建立奇功,以八百人突襲孫權十萬大軍,皆望風披靡。而率土用其疾如風來作為張遼的武將就很貼合演義中的張遼了。綜上我講,有創意就能脫穎而出,題主覺得呢。

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