回覆列表
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1 # 李守智
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2 # 不知名動漫愛好者
這個問題說實話比較難回答因為本身沒對海賊王的動漫有太深的理解於參透 ,相對比來說如果讓我發表一下意見的話我感覺海賊王都不得了
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3 # 撩撩撩動漫
翻譯差評 海賊變成航海就算了,海軍也變成了警察也可能是為了過審,還是超級不習慣
我索大的戰鬥划水,好幾年沒看到路飛和索大合作打怪了,以為這次索大要大顯身手了,都搬好小板凳前排圍觀你就給我看這個鷹眼幫索大的那一擊就是傳說中的師傅愛吧,對視真是基情滿滿
打敗最終boss走的群毆路線,那位合體大哥真是…好像怪獸,這個時候就想召喚奧特曼跟你打
比較感動的是最後投影出來的艾斯和薩博合體一擊為路飛開路,好有寓意呢
總之,狂熱行動論情懷論戰鬥都改是一部不錯的電影,個人覺得比黃金城好看,但是再多也沒有了。tv版追得太辛苦都海米們可以調劑一下身心(對接,索大的綠藻頭終於沒有和之國那麼晃眼了 感動)
《狂熱行動》與之前的《航海王之黃金城》、《劇場版Z》等相比皆有本質上的不同,之前的電影都屬於番外篇,將路飛及其船員分配到一個主線之外的故事情節和人物關係中。而這次上映的《狂熱行動》走的完全是情懷向電影,不僅在動漫的編排上將劇情直接嵌入主線,所有的人物設計也完全依從主線背景,影片捨棄了很大程度上的邏輯編排,將所有的賣點都集中堆砌在激發海賊迷的回憶和視覺享受之上。
影片出現的主線人物超過了二百個,其中有具體打鬥劇情的人物超過了二十個,涉及的各方勢力囊括了革命軍、四皇、極惡時代和海賊,至少漫畫中,在目前的主線模式下他們中的很多人不可能同臺競技,但是劇場版給粉絲的期待開闢了一片世外桃源。路飛的四檔蛇形眼鏡王蛇,佐隆的三千世界,貝基的城堡模式“大頭目”,所有這些絢爛的形態都是二十年海賊王航程之中鋪墊下的最新結果,可以說在情懷方面製片方並沒有藏著掖著。
《狂熱行動》中對大反派的設定是四皇級別的羅傑左膀,和“冥王”雷利齊名的“魔鬼後嗣”道格拉斯·巴雷特,海軍屠魔令下的上一任犧牲者。前期實力逆天,在極惡世代十一人的圍攻之下游刃有餘,單手把路飛大猿王狀態打漏氣,可以視作對大媽篇的小小致敬。如此格局才能讓後期的全程打戲順利進行,“千里尋夫”的女帝,神秘而溫情的革命軍薩博,特立獨行的海軍中將斯摩格,一劍碎隕石的鷹眼米霍克,深居淺出的海軍大將黃猿和藤虎,影片最大的也是唯一的魅力就是全程熱血。
出於對受眾的特殊性的研究,片方在用盡全力進行走馬燈式的換人,連瓦爾波等末流小人物都因為和草帽海賊團的前期關係而出來走了一回過場,激發粉絲的回憶。在所有熱門人物的合力打擊之下,融合了整座島嶼力量的巴雷特野心未盡,隕落當場,草帽海賊團意外而“合理”的獲得了本次海賊博覽會的大秘寶—通往羅傑藏寶地拉夫特魯的永恆指標。影片的最後我們的草帽船長再以很“路飛“的方式一把捏碎永恆指標,斷絕了這次劇場版對主線劇情的影響,又把海賊的冒險精神推向了全片的高潮,使得這一“未來海賊王”的形象維持圈粉狀態,皆大歡喜,不出所意。
除了打戲和人物亮點,《狂熱行動》在細節方面也做得相當出色,全片出現了許多致敬式的畫面組,順著海流上升的奪寶方式與路飛登陸空島的情節遙相呼應,被一整個大泡泡環繞的島嶼主戰場又映射了龍宮王國的構造。“順境路飛,逆境索隆,絕境烏索普”,網友總結的“海賊王十三字真言”也在片末情節中表現得淋漓盡致,烏索普的最終一舉擊敗了巴雷特最後的鋼甲,與他在幽靈島,德雷斯羅薩和七水之都的情節一樣一樣,成為了某種絕境求生精神的體現和終結爭端的重要符號。尾田的這一側重點也體現了他對烏索普立體人物形象和複雜性格的偏愛。為何小丑巴基和烏索普這類沒有宏大優點的人物在世界範圍內反而擁有極其龐大的粉絲量,也許正是他們的性格複雜性,能讓觀眾沒有壓力地去接觸現實中藏藏掩掩的人性的另一面。
多重的致敬模式使得能深層品味電影的觀眾數量相對固定且狹小,但在固定的圈子裡口碑一路飆升,在中國市場上映之前,《航海王·狂熱行動》已經在日本電影市場拿下了超過50億日元的票房,中國市場開啟後貓眼資料顯示票房已接近1.5億人民幣,這在動畫市場上已經屬於不錯的成績,可以說尾田和製作公司的粉絲營銷做得相當成功。
電影之外,大家一同寄希望於尾田可以在和之國的篇章中,掀起一場真正推動海賊王走向完結的世紀大戰役。