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  • 1 # 此帳號不存在47164084

    從前特別喜歡這系列的,生物感和機器感混合得天衣無縫,雕刻細緻,造型也是帥得過分。但後來改成可動關節後,感覺就不太好了,第一那些球形關節套在一個生物體上,實在太突兀。第二,其實這些關節也不太好使,因為sic系列基本都是實心塑膠製造,那些關節根本承受不了那種量,更別說擺post了,玩多了更會出現掉件的情況。所以後來就改玩sic的另一個系列“匠之魂”,小小的,造型也超帥的,好比一個雕塑一樣。

  • 2 # 模玩神秘人

    假面騎士SIC系列是1998年萬代推出的以已故元老級漫畫家石森章太郎筆下人物為原型的可動人型系列,該系列的全稱為Super Imaginative Chogokin。 早期的S.I.C產品主體高約18 cm,不可動,只能配合底座作為一個情景擺設。也有部分產品有一兩個簡單的關節,透過替換零件就可以改變造型。直至第11款產品開始才實現了全關節可動。 sic有分sic,sic極魂,sic匠魂(不可動情景人行玩具)等。

    匠魂:於2003年推出的S.I.C.匠魂系列是一個小比例的情景造型盒蛋系列,該系列繼承S.I.C.系列的設計,產品全高約10 cm,小巧的體積更便於收藏,而且價格低廉。但款式不全是匠魂系列的遺憾。 極魂:於2009年推出S.I.C.產品新系列。與傳統S.I.C.一樣擁有出色的造型和優秀的可動性,而體積就只有12 cm高,加上每款1200 日元的價格,使它迅速成為廣大玩家的新寵。 現在我們來說下大眾認知的傳統S.I.C系列部分的手辦評價:

    優勢:

    1、擁有合金配件或是配飾是這個系列的特典之一。比如腰帶扣,摩托車,人工金屬內骨骼等,讓玩具更具真實感,質感也更棒! 2、造型上有別於劇中,顯得更加誇張,以魔改狂野風格著稱。不過這種風格會把劇中未能表現出來的造型重現使之更符合原設定。 3、可玩性方向,該系列配備了大量的配件,滿足了玩家對於擺拍和把玩上的多樣性需求,有些甚至可以替換成其他角色。 不足: 高度方面雖然會比SHF高,但是關節方面一直是個硬傷,不過近年來的關節倒是有在加強。

  • 3 # 國慶快樂嚶嚶嚶

    看完結局,應該說,這個結局,在最近幾年之中,還是挺特別的。(以下涉及劇透和多圖,未觀看結局的朋友請不要向下看)

    遠的不說,就說從鎧武開始近幾年。

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    鎧武∶橙子成神,與阿舞雙宿雙飛,地球關我什麼事捏,有葡萄、蜜瓜就能打贏啦。劇場版再來玩玩。

    Drive∶人生贏家進之介,小舅子做掉岳父,迎娶美女警花,兒子還在劇場版登場,酸爽。

    Ghost∶當鬼那麼久,終於能重新做人,迴歸平凡生活,還不高興?

    Ex-Aid∶奈斯,誰都沒退場,遊戲,要玩,當醫生,也要繼續。

    ps∶我永遠喜歡poppy!!!

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    回到Build,由於Build講到國家大義、拯救世界、戰爭等等沉重要素,註定著,有幾個角色會因為劇情死去。也因此註定著,不太可能走類似去年Ex-Aid那種大團圓結局。

    Build,創造,主題歌be the one,都在暗示著,超越物理法則,創造一個新世界。可以說,劇集真的做到了。題主說到JOJO第六部石之海,說實在,還真像。但石之海只有安波里歐一箇舊世界的人,Build的戰兔還有龍我。

    關於這個世界的創造,AB世界,會融合出新世界C。

    AB世界都有同一個個體D,如果A世界的D死了,那麼在新世界C生活的主導,肯定是B世界的D。劇集出現的店長(在舊世界臥床不起)、三羽鴉(在舊世界陣亡)、一海(在舊世界陣亡)、幻德(在舊世界陣亡)、老首相(在舊世界陣亡)、香澄(在舊世界陣亡)等等。

    AB世界都有同一個個體D,如果A世界的D沒死,那就會和B世界的D融合為一。劇情出現也就美空、紗羽。

    有一絲希望,但終究不是自己所望

    當美空說出這句臺詞的時候,還真的有一絲希望美空是有在舊世界冒險的記憶。然而,並沒有。畢竟戰兔的原型——佐藤太郎也在新世界成為名人了。這個點睛之筆確實很不錯,有那麼一點希望,但還是沒有如戰兔所願.....

    這個世界裡,只有你,記得我

    在茫茫人海中,終於,龍兔也有依靠。故事,從龍兔相遇開始,結局,由龍兔再相遇結束。

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