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從前幾個版本開始,但凡全軍出擊版本訊息出來,刺激戰場準要跟上,這種相愛相殺的節奏也是廣大擊友們喜聞樂見的。刨除兩款遊戲定位的不同,單從遊戲體驗和最佳化以及版本的更新內容上來看,全軍出擊每次都能拿出很多的內容和大家見面,不管擊友們喜歡與否,這份誠意是真的拿出來了,相反,刺激戰場之前的版本還好,更新內容很多,可就是最近兩個版本,感覺已經沒東西可以更新了。 這次,全軍出擊出了新地圖熱帶雨林,端遊還沒上線的這裡先出了,並且還帶著一把國產95式自動步槍,感覺新一波的強大更新就要來襲了。
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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    全軍出擊和刺激戰場兩者都是騰訊旗下的遊戲,愛玩哪個玩哪個,哪來那麼多屁事?題目簡介是引戰嗎?什麼叫沒內容?跟端遊內容已經同步了這不叫更新嗎?

    全軍出擊是天美工作室的產品,有著王者榮耀這個大IP,自然在資金和開發人員都要強過刺激戰場的光子工作室。但是在運營方面我卻覺得刺激戰場更強,特別是海外市場,去UU加速器搜一下海外的PUBG,全是刺激戰場,就沒見著全軍出擊。

    刺激戰場本身的招牌口號就是打著還原端遊,在各方面場景表現都很寫實還原,無奈遊戲對手機中低端的處理器最佳化不行,玩起來幀數不穩定。而最佳化這方面就要誇下全軍出擊了,全軍出擊即使用高通625這種低端處理器都能流暢執行,並且畫質還能開的比較高。

    你說玩法上天美更多,這點我認同,畢竟旗下的王者榮耀也擁有很多玩法,全軍出擊更看重的是快節奏的娛樂,一局控制在15分鐘以內。而刺激戰場的玩法更多的是參照端遊,不過目前也有娛樂模式和戰爭模式,一局時長也很短。

    就目前全軍出擊放出的內測熱帶雨林圖來看,我覺得刺激戰場也應該是跟進了的,只是暫時還沒有公佈。畢竟端遊的雨林是有多種天氣變化,這樣的場景對CPU和GPU都有極大的考驗,光子可能考慮到這個問題,暫時還不敢放出來給大家測試。

    最後說一句,這兩款遊戲作為PUBG的衍生手遊,都做的很棒,就看大家更喜歡哪種美術風格和更傾向於哪家工作室了。

  • 2 # 春光乍洩嗷

    我很好奇,為什麼要拿來應對?

    首先說絕地求生端遊,它也將在22號,也就是明天更新這個熱帶雨林地圖了,與他隨之而來的就是這把qbz 95步槍。

    而且你說的全軍出擊更新也無非了體驗服上面恭喜。

    而且兩個遊戲一直以來的更新速度和頻率都是一樣,不存在誰先上線誰後上線的問題。

    也許全軍出擊在體驗服上面更新比刺激戰場快一點,但最後在正式服上面更新的速度都會是一樣的。

    至於你說的什麼這幾個版本已經沒有什麼可以拿出來恭喜的,那無非了你玩多了,或者自己的感覺而已。因為兩個遊戲的更新方向是一樣的,只是在一些玩法和衣服上面有不同。

    最後,這個地圖,端遊明天更新,手游上面大概是月底或者七月初的時候更新。

  • 3 # 風飄零37

    刺激戰場的更新真的夠失敗的,新版本的步槍被大大的削弱了,我們知道步槍有m4,scar,m16,akm(不包括空投槍)。我們來分析一下,m4雖然被砍但瘦死的駱駝比馬大,還是出色比較全面;scar射擊間隔比較感人,且射速慢導致下墜問題在單點上很扎心,但掃射的穩定性不得了,這麼改的都沒人玩了

  • 4 # 吾愛遊戲

    看到這個問題,我的第一反應是,全軍又在搞事情了?

    三軍對壘,決勝五軍,速戰速決……全軍的新模式已經出了不少,特別是前些時候推出的三軍對壘,已經得到了不少玩家的好評。

    新模式層出不窮的全軍,這時候又要率先上線新地圖,其實也沒什麼值得奇怪的吧!

    而刺激,基本上進入了平靜期,不緊不慢。雖說靠著前期還原度較高吸引了不少玩家,但最近的確是勢頭沒有全軍強,就算這次跟著全軍出了新地圖,恐怕風頭也要被搶走不少。

    說到底,還是一個老問題,全軍和刺激誰更強?

    雖然都是騰訊出品的正版吃雞,但全軍和刺激的口碑卻不太一樣。幾個月前春節前夕,兩個遊戲可以說是天壤之別——刺激在天上,全軍在地下。

    最近幾個月,全軍經過了很多最佳化,這個很多遊戲媒體和自媒體都有詳細的解讀。大致說來,是畫質更精細了,遊戲的還原度更高了,可玩性更強了。

    例如畫質,現在的全軍敢說“堪比桌布”了。不管是人物,房子,還是天氣,都惟妙惟肖,整體戰場的畫面感很強。

    遊戲的操作體驗也是相當不錯的,最近玩過的都能體會得到。曾經看過一篇文章,說小到一把槍的抖動,紅點鏡、8倍鏡的美術效果,M16A4的射擊間隔,都得到了最佳化,這就很恐怖了。

    最後成績的結算,勳章和多維評價圖,也是5月版本改進的,讓人更加直觀,樂於分享。

    最後回到這個問題本身,刺激新版本要拿什麼來應對?恐怕不只是一個新地圖,或者一把新武器,全線的最佳化可能都需要。作為玩家而言,我們希望兩個遊戲都能越做越好,畢竟良性競爭最後得益的還是玩家。

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