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  • 1 # 彈珠影院

    加點是放棄不動的,不動這個版本墨跡。 雖然傷害是有,但盧克爺爺有破防時間限制。所以寧願用4秒來多放多幾個技能也不想站在那頂著盧克爺爺的滿天星狂磕血。

  • 2 # 小賢遊戲醬

    關於瞎子加點每個人的加點方式都不同,流派也不盡相同,主要看自己的喜好加點,加點方式無非就是不動,邪光波動陣,小技能的取捨,目前為止瞎子加點可以分為三種流派可以參考一下!

    不動加點

    這套加點主要把不動技能加滿,不學邪光不動陣,雖然不動比較墨跡,但是在大地圖特別是BOSS的時候傷害很高,裝備好的情況下這套加點輸出爆發很足!

    邪光波動陣加點

    這套加點把鬼印珠加滿,雖然傷害不是很高,但是CD短可以軟控打持續,自從上次瞎子改版之後邪光波動陣的傷害很高,傷害值逼大火,取消墨跡不動,另外學8級大冰是為了控小丑!

    堆戰力白圖加點

    這套加點是主要是為了刷白圖和堆戰力,白圖大技能基本用不到,墨跡技能不用,另外堆站街戰力要把魔爆,太刀精通加滿!

    瞎子的邪光波動陣目前版本傷害很強,邪光波動陣+無雙波+不動傷害爆表,刷圖表現特別強勢,學不學看個人喜好吧

  • 3 # 與夢無關

    瞎子玩家很多,每個人都有不同的見解,不過現在大部分玩家都會捨棄的不動明王陣,現在這版本主要的瞬間爆發,不動明王陣太墨跡,都遭到了玩家的捨棄,現在主要的流派有兩種

    1.捨棄邪光斬加點

    2.捨棄無雙波加點

    其實這兩種加點還是看個人習慣,無雙波在9月17職業平衡得到了加強,很多玩家就捨棄邪光斬,也有玩家因為對邪光波動陣的喜愛,不願捨棄

  • 4 # 一隻迷茫的小魚兒

    本人覺得邪光斬最實用的就是增加印。

    所以個人覺得無必要滿。

    此加點主要是吧邪光斬、烈波等SP加到邪光波動陣那並且點滿波動陣。

    邪光波動陣傷害是%傷害。

    所以武器好點的攻擊還是比較高攻的,而且加滿範圍大了。

    而且此技能作用在組隊的時候有非常大的控制能力。

    所以此此技能加滿應該也很比力吧。

  • 5 # 天蓬遊戲解說

    每個職業的加點基本上不會千篇一律,符合自己的使用習慣就行,別人的加點只能給你做個參考,自己最適合的加點還是要自己琢磨才行。

    自從上次改版為純固傷職業後,瞎子的個別技能迎來了顯著的增強,比如無雙波這個技能攻擊力大增,傷害甚至不輸小火。之前從不考慮這個技能的玩家,這次可以選擇加上。我的加點方式大家可以參考一下

    小技能方面~

    武器精通不加,固傷職業用處不大,紅陣一般加滿,一般站樁輸出時釋放。邪光斬這個技能加滿,可以柔化,而且傷害改版後一點不弱。

    波動刻印如果釋放夠的話可以少加點,我覺得點個20就夠了,能省100sp。無雙波加滿,小冰與鬼印珠這兩個技能很多玩家覺得技能傷害低,加的等級低,這個看個人習慣!

    大技能捨棄不動,炸熱,我嫌這兩個技能太墨跡,所以全部捨棄了,當然下個版本是不是改變還要看具體情況!

    有一個連招,炸熱無雙接不動,傷害很高,這個喜歡的玩家,可以把從小冰鬼印珠省下的技能點加在這兩個技能上!

    大火,控制技能,傷害一般,出場率也不高,加幾級都行,看剩餘sp點,其它大技能都滿!

    tp方面加滿波爆邪光斬效果無雙波

    個人加點純屬參考,不一定適合你,主要是有幾個技能大家使用習慣不同。你們怎麼看我的這個加點?

  • 6 # 遊戲七號

    我是喵喵,一個除了顏值一無是處的男人。

    瞎子的加點流派倒並不是很多,主要是一些技能上取捨問題,這邊給大家推薦一套打團和刷白圖的加點。這套加點是我本人在使用的加點,捨棄的是小冰和無雙波和邪光波動陣。這套加點的核心就是傷害,瞎子各種傷害高的技能都加上了,而鬼印珠加滿和tp加滿的原因真的就是好用,誰用誰知道。魔法暴擊可以按照自己的屬性選擇等級,多餘的SP可以用來加格擋和遠古智力。這套技能的話很適合搬磚或者刷刷白圖,核心就是以小技能為主,大技能除了雷雲和二覺都是加一點控怪使用,反正這套加點我是覺得除了在虐菜的時候使用,在用一些辣雞裝備磨練自己的技術的時候也能起到很不錯的效果。

    至於邪光波動陣要不要加,我覺得是一點就足以,這是一直以來的觀點,而且本身傷害也不是特別高,所以沒有必要加啊。

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