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1 # 納爾
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2 # Momo說
題主,你好
個人認為下路是ADC加輔助的時代已經過去了,傳統ADC需要轉型成為AD類(亞索)或功能型。
WE昔日退役選手微笑,從開播以來,一直狂玩ADC,但由於新版本實在對ADC太不友好,就贏了可憐的兩三把,排位分從1200狂掉到了現在的900分UZI今日開播以來,也享受到新版本的重點照顧,這個被譽為世界賽打AD最厲害的選手,卻在排位中拿下九連跪的豪華戰績,UZI無奈吐槽,玩ADC只要能活著不死就好我們分析一下為什麼會這樣:本次版本更新中,ADC為何劣勢:ADC的很多裝備合成路徑變了,價格也更貴了,這讓ADC的一個成長曲線變得更難。
刺客的加強,新裝備讓中路刺客流重出江湖,不僅傷害增加,還有單人線經驗也遠遠領先下路等級,例如卡薩丁,夢魘,男刀能快速支援GANK類英雄到6級後就是AD收割機。出現了一個問題就是中路可能6級了,雙人路才4級。
因為小龍的變化,所以下路打架更頻繁,ADC無法舒服的補刀,可能需要一直打小規模團戰,而ADC前期是沒有多少戰鬥力的。
4.後期BUFF過強,一旦是敵方永遠遠古龍增益,殺ADC這種脆皮和補小兵沒什麼區 別,沒有什麼操作空間。
下水道ADC如何改變:選擇AD或AP走下,配合硬控輔助前期在下路打出壓制力,或可以單人抗壓的英雄,讓輔助進行遊走。
選擇功能性ADC,如寒冰和維魯斯,當一個無情的開團機器
個人感覺拳頭這次大改,很大程度改變了遊戲玩法,更像是要解放雙人路,鼓勵團戰,拒絕後期運營流,讓比賽更具有觀賞性。我是Momos說。感謝關注!
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3 # 嚕點遊戲
個人認為AD在這個版本確實不太適合上分,具體怎麼樣,看看微笑大神和UZI就知道了。
新賽季AD地位不如狗,微笑直言玩不動雖然說從S8開始,就一直有人吐槽AD的生存環境實在太差,但是到了S10,官方非但沒有改善,反而有了愈演愈烈的趨勢。
這幾天UZI和微笑應該就深有體會,兩位應該都是AD這個位置的大師了,但還是排位艱難,根本C不動。比如微笑在一局比賽中,自己的發育明明十分良好,但是到了中期接團,還是被對面小魚人一套技能滿血秒到,根本就沒有操作的空間。
小狗也大相徑庭,連續跪了七八把之後只能無奈下游戲,轉而打開了吃雞的介面,可謂是十分真實了~
裝備貴對手猛,AD生路在哪裡?造成這種局面的原因其實有很多:一方面遊戲節奏越來越快,AD又是五個位置最需要發育的,所以往往是職業比賽還沒出山就遊戲結束;排位是神裝出山但被對面碰一下就死,脆成一張紙,真的讓玩家欲哭無淚。
另外像女警這樣傳統暴擊流AD的裝備還都死貴死貴的,而一些攻速穿甲流的功能性AD在當前版本又更難上場——燼寒冰這種沒位移的,團戰只會黑屏的更快——反觀對手們,戰士型英雄的裝備本來就便宜,技能組的設定又讓他們參展時間更早,AD除非六神,否則是真沒有還手之力。
嚕點認為:這個版本無論是暴擊裝備的調整還是地圖峽谷先鋒機制的改動都對ADC相當不利,估計在官方做出增強之前,專精AD的玩家要自閉好一段時間了~
那麼你們認為,是什麼造成了AD的現狀呢?
碼字不易,為了你們的小嚕點不被餓死,給個關注唄~
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s賽已經結束,s9暫告一個段落,如今s10征途開啟,拳頭對版本做了一些調整,而這些調整已經徹底改變了這個遊戲,現如今AD已經徹底沒落。
現在比較強力的AD微笑,這個當年給AD加c的男人,如今王者1300點,在剛開始的排位中輸掉三把,然後就算是順風,也會被隨便秒掉,無奈說出:新版本修復了AD偶爾能C的BUG。
同樣,另一個AD界大佬Uzi在排位中也自閉了,迎來了新版本的九連敗,中上野隨便一個技能就能把他廢掉,艾克過來一棒子掄死,直言現在玩不動AD了。
九連敗的Uzi就算是順風也與脆皮fw無異,如今AD已經徹底報廢,拳頭不僅更新了很多刺客強力裝備,還削弱了雙人路經驗和增加單人路經驗,AD已完全不在一個檔次了,現在各國網友全都在議論這個問題,不知道拳頭作何感想。