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1 # 黑眼睛視光中心
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2 # 每日最佳acg資訊
市場化行為,從遊戲的本質來說消耗時間帶來身心的愉悅,並不是一個正向的有意義的行為。但是人從很早就開始自發的進行遊戲,這是出於一種本能。找明星代言這種事情是遊戲廠商為了更大的品牌曝光,更多吸引玩家下載他們的遊戲為目的進行的。明星是不玩遊戲的或者他們代言的遊戲連碰都沒碰過,你想想古天樂渣渣輝知道什麼是傳奇嗎?但是這些遊戲交給了青少年絕對是毀童年。百害無一利,國家要是夠明智,早就該分級管理了。
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3 # 人在做,天在看
國內的名人效應對國民的影響一直是很深刻的,所以才會有商家選擇一些明星做廣告,提高知名度。當然對於涉世未深的孩子們的身心發展以及教育都有一定的影響。毋庸置疑!
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4 # 心靈失獨
明星效益有多麼厲害相信只要是瞭解點娛樂新聞就知道了,例如陳冠希品牌衣服、喬丹籃球鞋、李寧運動等等。經濟增長能力實在是太強了。
明星代言遊戲對青少年影響很大,現在的人多多少少都會追星,瞭解自己喜歡的明星一些事物,更為瘋狂的追星族,弄的家破錢散,網上也不是沒有報道。張傑的逆戰、張家輝的傳奇、謝霆鋒的穿越火線、鹿晗王者榮耀等等,帶動了多少流量,有多少青少年奔向遊戲的世界。可是你反問過自己嗎?明星代言遊戲,他們真正玩遊戲的時間也許連一個小時都沒有,而青少年們一玩就是幾天。不玩個同宵覺得沒意思,弄得連學習時間都一減再減。
希望明星不要代言一些無用的東西,你是一個共眾性的人,不僅僅代表了自己,也是和國家有關的,好好正視自己的一些問題。願青少年不要沉溺於遊戲,好好學習。
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5 # 澤億萬嘉農產品
手遊廠商的目的只有一個,那就是賺錢賺錢賺錢。
至於題目中提到的對青少年的學習帶來影響,我覺得出現的機率非常低。
我們來看看最近活躍在手遊廣告裡的都有哪些明星吧!
張家輝,成龍,王寶強,古天樂,劉燁,林子聰等等等等,這些人的粉絲大部分是30-40歲的中青年,有一定的消費能力,有時間,這些人是手遊的絕對消費主力,手遊廠商們找他們代言太正常不過了。
而且他們代言的都是傳奇主題的手遊,都是屬於那個年代的記憶,你覺得現在的青少年會有喜歡玩傳奇的嗎?
當然,手遊不光只有這些,比如夢幻西遊手遊,就請了張藝興作為他們的代言人,張藝興的粉絲,年輕,大部分處於大學和大學剛畢業的階段,跟上面提到的傳奇類手遊的受眾群體,稍有區別。作為一個年代過來的遊戲IP,網易為什麼要找張藝興這樣的代言人呢?
因為網易需要給自己的遊戲注入新鮮血液!老的喜歡夢幻西遊和大話西遊的玩家已經不多了,必須要吸引新的遊戲玩家,才能保持遊戲的活力,繼續賺錢。
至於青少年的學習問題,遊戲廠商們管他呢,賺錢才是硬道理。
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6 # 生活的無奈之旅
現在手機不斷的發展,手機的功能也在不斷的加強,慢慢的手遊發展起來,現在手遊市場不斷擴大,成為眾多遊戲廠商不斷爭奪的兵家之地。
手機現在隨處可見,人手一個,有的還有備用機,在我們等車的時候,在我們吃飯的時候,在我們工作累了休息的那片刻時間,我們都可以拿起手機,自由的娛樂!
現在的手機,很多小孩,未成年人都在用,由於手遊的盛行,未成年又對遊戲沒有自制能力,許多的未成年因為沉迷手遊而耽誤學業。
手遊發展不斷壯大,為了擴大人群,大部分的網遊都選擇找明星代言,利用明星的影響力,吸引更多的玩家。最有名不就是,成龍帶領成家班整日去攻沙。
很多家長就擔心這樣會影響青少年的學習,畢竟明星的影響力還是很大的。
90後被家長擔心網遊影響學習,00被家長擔心手遊影響學習,以後隨著發展還會出現各種各樣的新的科技,家長是擔心不過來的!
但是90後的開端的那批人,他們也30歲了,很多人並沒有被遊戲改變,我想這件事與其說擔心手遊,倒不如說是家長的引導做的不好。
只要家長做好孩子心理的引導,讓你知道什麼是正確的,什麼是錯誤的,那麼端遊和手遊都不會對孩子完成傷害!
回覆列表
我覺得還是有影響!現在小孩子模仿能力強,有崇拜心理,尤其是對明星!明星做遊戲廣告,我認為對小孩子一定有影響!我家妞妞以前不打遊戲,就是看了跑男才知道有王者榮耀,結果就玩了一段時間,把我愁死了,最後用了強制手段才不玩了。