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  • 1 # 娛樂三腳龍

    低段局都差不多,主要是高階局

    南韓確實電子競技發展早,意識成熟,運營就是南韓那邊開發出來的,原本大家都是上線就清兵,兵沒了就打,撐死不過是什麼操作互秀,但當時操作也是很落後的,faker成名之戰單殺安必信當時安必信都沒算到自己到了被斬殺線,豹女撲過來的時候螳螂還在補兵,這就是最開始的lol職業聯賽。到了後來,南韓開發出了運營,大家第一次意識到補兵和發育需要視野的支撐,不可否認都是南韓開的頭。本來真眼沒人帶,s7ssg全員真眼的時候大家都被震驚了,於是變成了現在的真眼聯盟,很多白銀黃金也即使想不起插也會帶個真眼,這都是南韓的貢獻。死歌 劍魔打野 ,這都是韓服最近開發出來的打發,其中在職業聯賽也發揮出了不小的威力,要說為什麼韓服總是領先國服呢,大概是因為南韓最初資本積累多,不少都投在了電競上,無論是場館還是隊伍,都遠比lpl的投資多,國內當年60e和edg獨擋一面的時代,lck就已經ssw kt kz skt百花齊放了,當然選手可以更用心的撲在電競上 教練也可以專注地思考打發,這些在當年的lpl都是完全沒有的。

    而韓服為什麼會被譽為最強的伺服器?因為這個伺服器的人大多都是職業選手以及技術主播。大家都是活生生的分奴,只為了上分,其他的因素幾乎不怎麼理會,大家都抱著想要上分,想要贏的心態,自然不會出現一些互噴、口吐芬芳這種事情了。

    再者就是南韓在今年修改了《電競法》,如果被發現演員、代練等事件發生,處罰的嚴重性可是很強的,不會說像國服這樣代練演員只是封號,那是實實在在的罰款處刑。要收到法律的制裁。

  • 2 # 承諾遊戲說

    時至今日韓服還能夠被稱作英雄聯盟最高水平的伺服器嗎?其實答案依然是肯定的。

    雖然從S8至S9LCK隊伍沒有能夠獲得S賽和MSI冠軍,整個LCK賽區已然不復當年第一賽區的名號了,但你不可否認韓服高階局的水平。

    主要基於以下幾點原因:

    版本前衛

    現在被稱為第一賽區的LPL賽區,但是國服的版本始終是落後於韓服的,這對於致力於最高水平博弈的職業選手來說是至關重要的,最早接觸第一資訊自然在戰術安排上會更為有利。很多時候都是咱們國服剛剛更新,在世界大賽上就已經開始這個版本的比賽了,如果只玩國服根本沒法去適應這些節奏。

    高玩聚集

    現在的職業選手大多都是在韓服進行RANK,這導致在韓服聚集了大量的優秀高玩選手,提升了整個對局的質量。在韓服進行訓練時也可以達到事半功倍的效果。不知不覺中大家對實力的認可也變為韓服前十、韓服第一等等,而很少有人關注國服第一是誰就是這個道理。

    電競氛圍

    雖然在中國電子競技擁有很龐大的玩家基數,但是在國服高階局的氛圍上依然沒有那麼好,經常會傳聞出“演員”的事情。相比而言韓服來得更為合適一些,整體電競氛圍較好,適合頂尖選手之間的PK。雖然LPL連續奪得了兩次S賽冠軍,但你不可否認rookie、theshy、doinb和金貢帶來的作用,這一側面驗證了韓服的氛圍。

  • 3 # 平淡的人生不平淡

    是的,我一直都有關注韓服高階局,主要是王者級別,雖然自己玩的不咋樣,但是看那些大神玩,也是一種享受。

    主要是遊戲環境吧,國服以前有看,可是看到太多演員還有代練,就感覺沒啥意思,就沒關注了。

    後來,看韓服真的是驚到了,他們的配合,以及那種不輕易放棄的精神真的厲害(很少看到點投降的),我主要看的是翻盤局這種,他們的操作,還有配合,以及支援,和意識,真的要學習一下。

    這不是舔,人家強就是強,遊戲環境好就是好,如果這一點認不清的話,就去噴人家舔,這種人比那些哈韓哈日更可惡。

    以前經常看刀怕(dopa),路人王,長年登頂第一,看他玩國服都要被氣死,不說演員這種東西,就說那些不配合的,髒兵的,搶頭亮標的,各種,我去還有罵人的,掛機的,艾瑪,真的是大開眼界。

    我經常玩大亂斗的,以前玩過排位,我的技術一般般,就是那種,只能保證自己不炸,可是一旦隊友也炸了,這局遊戲就沒了。

    因為我的段位不高,白金黃金左右吧,有c的能力,可是沒有一打五的能力,更別說一打九了,有些時候跟隊友溝通也不行,投降的,掛機的,罵人的,等等,真的噁心,所以,就偶爾玩下大亂鬥。

    其實,說韓服是最高水平沒錯,畢竟這不是一個人的遊戲,主要還是遊戲環境,還有遊戲素質吧

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