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  • 1 # 大鯨

    還真有人玩!

    即便是在現在這種競爭激烈的世界裡,幾乎不存在競爭能力的坦克世界依舊苟活在這個世界上。

    畢竟,用堅實而不脫落的玩家的青春與鮮血澆築的坦克世界,唯一的死因就只有運營的完全放棄了,除去這個因素,那麼坦克世界即便不是最火熱的遊戲,也是一副不容小覷的不死軀殼。

    本來就應該消失的存在

    坦克世界本來不應該活那麼久的,

    雖說一開始能和他搶飯碗的遊戲也不多,依靠著軍迷圈這個小眾圈子的哺育,他得到了一定的知名度,只不過,衍生出來的名氣,更多是來自玩家的戲謔與怨念,但是他還是活下來了。

    你覺得,一個能力不出眾的代理和一個還不是很有名的開發運營著的遊戲,這都能讓軍迷圈接受,那麼,其他人會不會覺得不公平?為什麼這種破遊戲都能靠著這個圈子養那麼久?

    投其所好,越來越多的優秀的軍事題材遊戲誕生了,坦克世界也不再是所謂的一家獨大了,但是他們誕生的太晚了,當年在坦克世界拼殺的青年,不少已經摸爬滾打出了自己的事業、家庭甚至是屬於自己的新世界,你讓這些對自己的青春這麼重視的玩家立刻棄坑,他們也放不開手不是嗎?

    再後來呢?運營錯估了坦克世界的壽命而反水,打算砸破坦克世界來養別人,結果偷雞不成蝕把米,玩家被惹怒了,新遊戲撲騰個一會兒馬上就跟去世了一樣躺著不動了,坦克世界依舊拖著軀體前行。

    讓坦克世界再次偉大的機會,是大家夢寐以求的1.0版本,誠然,1.0版本的坦克世界,看起來終於像是一個能匹敵其他軍事題材遊戲的樣子了,大家都在等著這麼一場翻身仗呢,但是開發反水了,和運營之間的利益矛盾使得這一個機會被無限期延長。

    國服的世界如同斷了線,這下真的成為獨此一家的存在,但是,該散的之前都散了,現在反而沒能把國服逼死,玩家們的適應性很強,外服和國服當做兩個遊戲同時入坑,兩方的目的都達成了。

    然而,我們不得不承認的是,開發瘋狂的挖掘從前亂放的衛星挽救這個遊戲的生命,運營無能為力只能放縱坦克世界往越來越壞的方向發展。

    沒有重生,只有延續

    要不是大家都放不下,或許這個遊戲早就完蛋了,就像前些日子KDW自己發公告說要關掉的裝甲風暴(不是裝甲戰爭)和陸戰雄獅一樣。

    我們現在缺軍事題材遊戲玩嗎?不,我們不缺,我們可以玩戰雷,我們可以玩戰地,誰不比你的坦克世界要好?但是我們就是在繼續守著這個遊戲。

    因為我們玩得太久了。

    是啊,誰沒說過棄坑的狠話,誰沒笑過國服的末日,誰沒罵過透支坦克世界生命的毛子,但是我們就是在堅持玩啊,國服和韓服不一樣,韓服本身基礎就很薄,人家看不起這個遊戲,但是咱們不會啊,當年就玩這個,有什麼問題嗎?現在他還在運營著,還是可以回去玩的,這個時候說放手就放手,嘛,不是誰都做得到的,即便是真的竄去外面了,還不是攥著國服號沒事幹回去看看?

    重生的機會是更新,但是兩年了,從一開始小道訊息滿天飛到現在只是看WG唱戲的沉寂,我們還能怎麼樣呢?

    能玩一天是一天咯,既然沒法重生,那就延續,不是死過一次才能成為強者,能笑到最後,那也是強者。

    後話

    那我們現在該怎麼辦呢?

    我說了,能玩一天是一天,只要不去做一些無理的破壞遊戲體驗的行為......

    當單機遊戲玩?萬年單野誰不是呢?但是真的單機玩法還不是很可取的......記住,你的隊友並不完全都是指令碼,即便現在已經是指令碼大軍的世界都好,真人依舊存在,我在以前寫的東西中也指出過那些兩三百、三四百效率的其實不是指令碼是人類,請不要真的把他當單機然後瘋狂賣人不顧全隊死活。

    玩的是火炮也不能這麼做啊喂!雖然一開始我玩火炮就是這麼想的但是後來還是改了啊喂!

    至於組隊嘛,

    我個人的意見是“和熟悉的人組隊”,

    因為這樣的話能大機率避免小隊內訌,畢竟抬頭不見低頭見的,虛擬中的內訌萬一引導到現實中了就壞事了。

  • 2 # 皇家騎士16

    有啊,開發商和運營商都鬧掰了,居然還有人在玩

    這遊戲涼了是官方的事,沒死透是因為換服起小號太麻煩

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 榮耀手環4和小米手環4哪個比較好一些?