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2 # 夏克遊戲
sire v1.29 版本只要正確的安裝了《血色衣冠5.0》檔案,地形的改變都是可以看到的!你應該是想問如何用新版本的 sire 改變《三國志11》當中的城池或地形吧。
真正起到修改地圖檔案的軟體並不是 sire 而是 bin 檔案編輯器。sire 包含了一些 bin 的功能。如果想要自行修改《三國志11》當中的地形、城池等元素真正需要的是 bin 檔案編輯器。
快捷鍵說明:
編輯介面:
編輯資訊時,回車=確定。選單“檔案”--“檔案統計”,會統計預設的 17 個檔案標識的檔案數量。
地格資訊:選單“檔案”--“開啟 bin 檔案”,然後選單“編輯”--“地格資訊”,有 4W 行資料,載入會有點慢。
地圖資訊:選單“檔案”----“開啟 bin 檔案”,然後選單“編輯”--“地圖資訊”,沒有排序功能。
建築物資訊:選單“檔案”----“開啟 bin 檔案”,然後選單“編輯”--“建築物資訊”,有 6.5W 行資料,載入會有點慢,儲存之前會備份相關資訊。
地格資訊:
地形:遊戲地格屬性
區域:遊戲地格歸屬的城市、港口、關隘等區域
陷阱:1-堤防,2-落石
內政:1-表示為內政用地,可以透過該值來增加內政用地
賊:1-表示為賊基地,給遊戲出賊時使用
水壩:1-水壩水淹範圍,表示水壩破壞時,會被淹
遺蹟與廟:1-表示為遺蹟與廟使用
地圖資訊:貼圖分為近景與遠景,網格負責地型高度
建築物資訊:
建設:1 為建設完
種類:城模型型別,港口,關隘,長城,水壩等
座標 X:遊戲的 X 座標,使用時必須為奇數,遊戲座標=X/2-28
座標 Y:遊戲的 Y 座標,如高度適合不可見,則 Y+1,遊戲座標=Y/2-28
高度:在地圖上的高度,可以對比該座標的地圖資訊裡的網格高度。
以上就是 bin 檔案的一些基礎介紹!
sire v1.29 版本只要正確的安裝了《血色衣冠5.0》檔案,地形的改變都是可以看到的!你應該是想問如何用新版本的 sire 改變《三國志11》當中的城池或地形吧。
真正起到修改地圖檔案的軟體並不是 sire 而是 bin 檔案編輯器。sire 包含了一些 bin 的功能。如果想要自行修改《三國志11》當中的地形、城池等元素真正需要的是 bin 檔案編輯器。
快捷鍵說明:
編輯介面:
編輯資訊時,回車=確定。選單“檔案”--“檔案統計”,會統計預設的 17 個檔案標識的檔案數量。
地格資訊:選單“檔案”--“開啟 bin 檔案”,然後選單“編輯”--“地格資訊”,有 4W 行資料,載入會有點慢。
地圖資訊:選單“檔案”----“開啟 bin 檔案”,然後選單“編輯”--“地圖資訊”,沒有排序功能。
建築物資訊:選單“檔案”----“開啟 bin 檔案”,然後選單“編輯”--“建築物資訊”,有 6.5W 行資料,載入會有點慢,儲存之前會備份相關資訊。
地格資訊:
地形:遊戲地格屬性
區域:遊戲地格歸屬的城市、港口、關隘等區域
陷阱:1-堤防,2-落石
內政:1-表示為內政用地,可以透過該值來增加內政用地
賊:1-表示為賊基地,給遊戲出賊時使用
水壩:1-水壩水淹範圍,表示水壩破壞時,會被淹
遺蹟與廟:1-表示為遺蹟與廟使用
地圖資訊:貼圖分為近景與遠景,網格負責地型高度
建築物資訊:
建設:1 為建設完
種類:城模型型別,港口,關隘,長城,水壩等
座標 X:遊戲的 X 座標,使用時必須為奇數,遊戲座標=X/2-28
座標 Y:遊戲的 Y 座標,如高度適合不可見,則 Y+1,遊戲座標=Y/2-28
高度:在地圖上的高度,可以對比該座標的地圖資訊裡的網格高度。
以上就是 bin 檔案的一些基礎介紹!