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1 # 微涼秋陌
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2 # 東海小老虎
cs最經典的地圖絕對是dust2啊,沒有之一。穿越火線 逆戰也都借鑑過這張圖,這張圖也被cser親切的稱為國圖,因為在這張圖沒人能夠打敗中國隊。
想想都是青春。當年在網咖,沒有液晶顯示器,也沒有酷睿處理器,網費還是兩塊錢一小時,我和同學在網咖一打就是一下午,這麼多年過去了戰友你還好麼?
後來聽說這張圖在csgo中被取消了,青春終將逝去,80後也老了。
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3 # 孫zx
開始,倉庫多,那時候喜歡殺人質,因為同學有藏人質堆裡裝人質的,先打死再說。
然後,dust 1 2
開始喜歡1,後來喜歡2
可能玩的人多,cf叫沙漠灰
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4 # 給你們一點想象的空間
我記得第一次玩的電腦遊戲就是CS(counter striker),大概還是01、02年左右的樣子。那時候家裡沒電腦,網路遊戲也很少我知道的只有傳奇。一般網咖裡玩得最多的就是CS,好像還是英文的1.0版本,可以換牛仔模組和其他模組的,用區域網對戰也方便簡單。玩的最多地圖就是倉庫(救人質)和阿茲特克(爆破)。
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5 # 青蘋果D
提起CS,心裡滿滿的回憶。想當年大學的時候,宿舍裡每個人都有電腦,組網之後大家用HUB和別的宿舍一連,真的是比網咖還要精彩和刺激。
我們是從CS1.5開始玩的,後面也玩過1.6版本的。提起最經典的地圖,我覺得有好幾個。
1.de_dust2 中文翻譯為"沙漠"(dust是灰塵,塵土的意思)
大學裡玩的最多的一張地圖,分A區和B區2個埋包點,對攻守雙方來講都比較均衡。不像de_dust,那張地圖對於土匪來講是有點吃虧的,因為警察先一步到達防守點,土匪確實有點吃虧。而在de_dust2 這張地圖裡,就不存在這個問題,所以也經常被我們拿來用於人比較多的時候的一張地圖。
2.icewold 雪地
後續出來好多升級版的,比如17_icewold這種。近戰最刺激的一張圖,地上的槍隨便撿,四個角落有牆,可以躲著陰人。地圖中間的十字交叉點可以買防彈衣和手雷。中間的雪牆都是空的,可以進行穿牆設計。記得有一次一個同學找了個透視的外掛,對方人影都沒看到,卻全部被穿牆打死。真的是鬱悶了一會。
3.de_inferno 中文翻譯"地獄"(網上多數稱其"油廠"等)
比賽地圖除了第一個的沙漠,就數這一張圖玩的比較多的了。警察先到防守點,但是,土匪進攻每個埋包點的路徑比較多,所以相對來講也是比較平衡的一張地圖。在以前的WCG比賽也會看到這張地圖被用於比賽。
4.bloodstrike 血戰
這個地圖在最大程度上還原了真實的戰鬥,比較血腥,玩起來非常刺激。適合單挑,或者2V2,3V3。比較考驗個人的槍法,這裡可以體現出AK47的單點優勢。當然狙擊槍用的好的人,在這個圖裡也是一個無解的存在。
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6 # 明月樓高休獨Y
說到CS的最經典的地圖的話,那就是倉庫。為什麼是倉庫而不是沙漠2和雪地呢。土匪劫持人質躲在倉庫等警察來,這本身就很符合反恐之類的題材,其次呢地圖玩法比沙漠2和雪地更有娛樂性,所以我覺得這地圖確實是最經典的。
回覆列表
CS應該是小陌玩的最早的電腦遊戲了,從小霸王直接到CS的時候,簡直驚為天人。當時農村,網咖不多,兩塊一個小時算是高消費了,為了玩一把CS上學早餐時間半個小時都用在了網咖上。
在小陌印象中,最經典的莫過於爆破和72街倉庫地圖了。從入門玩到退出~應該玩了有快兩年多時間,只玩這兩個地圖。上面就是爆破地圖,當時剛玩,根本不會安置炸彈跟拆除炸彈。出好裝備就衝~後來學會了用炸彈,卻不怎麼玩這個地圖,這色調玩久了會頭暈想吐。
玩的最多的是上面這個倉庫地圖,色調好,而且不大,出門就剛槍。玩警察角色,經常買個狙擊就爬後面的樓梯上去蹲後門出來的匪徒。或者前門天橋那跳到牆根上陰剛出來的人。裡面玩匪徒也經常從通氣孔裡爬樓頂出去,有時會被警察先到,在通道里直接一個手雷過來,真的是絕望。後門出去也是很危險,卡視角會沒優勢,如果外面的有人買那個好像是150發子彈的重機槍,隔牆就被射死。
現在比較久沒玩了,當初對警匪的人物形象也特別喜歡。特別是匪徒那個大鬍子和墨鏡男,記憶深刻。
警察形象不用說,以前小時候基本選警察陣營,匪徒基本很少去玩,始終感覺匪徒形象太醜。