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  • 1 # 嚕點遊戲

    昨天這把比賽也不能全甩鍋給上單吧,我始終認為LOL是五個人的遊戲,在職業比賽中輸掉絕對不止是一個人的問題。

    當然,昨天上RNG的兩個上單,無論是ZZR還是LANGX都被ADD打爆了。

    青鋼影一腳半血,這遊戲怎麼玩?

    我感覺上一次看到如此恐怖的青鋼影,好像還是17年這個英雄剛出來的時候。

    昨天ADD掏出了這個英雄,對陣ZZR的劍魔。我個人覺得這個對線應該是劍魔稍微佔一些優勢,畢竟有回覆沒藍條,賴線能力、消耗能力和傷害都不是青鋼影能比的。

    就算不能做到壓制,我覺得穩定發育應該沒問題吧?但事實上,昨天五分鐘之前,上路就應經被打出了超過十刀的壓制。

    ADD的對線處理確實十分細膩,前期利用腐敗藥水和不滅的效果多次主動上前換血,幾次鏡頭給過來W也都掃到了劍魔,導致後者血量一直不健康,兵線更加推不出去,自始至終都被壓著打。

    後期這個英雄就更是爸爸了,最後水晶前的一腳真的嚇了我一跳,一個q直接下了karsa半血,真的是切大動脈上去了。

    韓式分帶再現江湖,LPL什麼時候才能會打四一分推

    而第二局,就是一把標準的四一分推教學,也是納爾的教科書式教學。

    其實RNG這邊的選人我沒怎麼看懂,雙C選出巖雀加小炮,我感覺是可以打一套分推帶線的體系的,速推流嘛。巖雀的支援也可以幫助下路快速拿塔。

    如果是南韓,上單這時候我感覺大機率會補一個傑斯,起碼前期打納爾是不可能吃虧的吧?但是第五手,RNG直接上單拿了一個吸血鬼,擺明了想跟你打團。

    這個陣容就很尷尬,奧拉夫上路基本不用去了,抓不死,2v2也打不過。後期押寶打團,小炮我覺得傷害也沒有霞來的直接,(畢竟後者是aoe),況且這裡真要拿吸血鬼,不如前面直接鎖希維爾咯。

    而BLG則用這個納爾完美執行了四一分推,真的是完美的那種,其他的事情跟我無關,你反正一個人來就是打不過我,後期拼團我也不虛,你能拿我怎麼樣?

    總之這場比賽,我看來就是被全方位的碾壓,BLG個人能力都不虛你但運營卻大幅度領先的時候,你憑什麼贏?

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