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  • 1 # 麥咾源Bingo

    不請自來

    在我看來,題主目前的論點其實不存在。不是《明日之後》能否比《荒野行動》火,而是網易近兩年出的獨立IP手遊基本已經涼透了。

    早些年的《夢幻西遊》、《陰陽師》等手遊確實讓網易著實火了一把,因為這兩款遊戲藉著經典IP和優良的品質吸引了大批玩家,做到了名利雙收。

    當然這其中也得益於網易的網路宣傳力度:大到網站廣告,小到論壇B站的梗,幾乎國內的玩家聽到這兩款手遊都如雷貫耳。

    那時玩家們對於網易遊戲的印象都不錯,PC端的各款端遊已經打下的口碑基礎良好地傳承到了手遊端,讓人們開始期待網易的下一款遊戲。

    好牌打爛

    本來握著一手好牌,卻不想因為自己口中的“借鑑”,成了玩家們口誅筆伐的聲討物件。先來說說《荒野行動》

    說實話,這款遊戲從公佈到上線可以說是極其匆忙。由於《絕地求生》等吃雞類遊戲的大火,凡是網遊廠商都看到了這背後的巨大利益蛋糕。不過人氣最火爆的《絕地求生》在國內的代理權已經被鵝廠買斷,網易想要從中分一杯羹只能自己研發,同時一定要早於騰訊的吃雞手游上線。

    《荒野行動》就是這樣一款匆忙釋出的自研吃雞手遊。明確的說網易對其負責的態度開始於遊戲上線初,停滯於《刺激戰場》、《全軍出擊》等遊戲上線時。

    如今《荒野行動》手遊端的玩家數量相比上線初已經大幅度減少,畢竟氪金太過嚴重。但作為開發者和運營者的網易,其實對待這款遊戲的態度就一條:賺一筆就跑。所以急著釋出,急著上線,急著開啟各種充值活動。等到騰訊的吃雞手游出現後,網易乾脆破罐破摔,將吃相做到最難看!因為對自己而言,《荒野行動》只要盈利大於開發費用就已經足夠了~

    而此時的網易已經初步向玩家展現出自己的真面目。由於《陰陽師》的疲軟,玩家們對於網易手遊的第一印象停留在《荒野行動》,停留在讓人詬病的噁心充值,不過身為主角的網易並不打算就此收手。

    口碑崩壞

    如果說《荒野行動》讓玩家對網易感到失望,接下來上線的《第五人格》就讓玩家們感到絕望了。

    有人說這款遊戲很不錯啊,很良心啊。是的,從遊戲品質來看它確實不錯,但讓網易手遊口碑崩盤的正是官方對這款手遊的介紹宣傳。

    遊戲的口碑就這麼在玩家們的口水中被淹沒了。是的,當時的所有論壇凡是涉及《黎明殺機》,就會扯上《第五人格》,隨後就是無休止的吐槽和嘲諷。在這期間,網易遊戲甚至邀請《黎明殺機》的製作組人員公開露面,強調《第五人格》的原創性,更是換來了網友們的一片鬨笑。

    我能理解為什麼官方要站出來帶節奏,因為這個爆點反而就讓遊戲火了!不過他們沒考慮後果,《第五人格》確實火了,但自家之後出品的遊戲口碑要崩了!

    網友們的習慣成自然

    《明日之後》在上線前,官方為其造勢宣傳的力度非常大。可惜網友們已經因為之前的種種,不約而同地認為網易手遊都一個尿性。

    果然,遊戲上線後,玩家們本著體驗新鮮的態度進去看了看,結果就是瘋狂的氪金充值活動佔滿了整個螢幕。呵呵,這也算是末世?真替遊戲裡的喪屍和BOSS感到悲哀...

    以上就是我的回答,望採納~

  • 2 # 吾乃曉小天

    怎麼說《明日以後》這款末日生存遊戲呢?感覺其實就是換了風格的養成類遊戲!其他不多說反正要氪金了,然後吐槽一直啊新手引導劇情估計是現在手遊中最長的吧……

    兩款不一樣風格的遊戲獨具特色,看玩家喜好及遊戲更新機制吧

  • 3 # 皮皮騒

    對於一個老玩家來說,沒有哪個遊戲會一直火下去,都是有熱度階段的,荒野行動剛出來時呢前面就有幾款吃雞遊戲,只是做的畫面比較粗糙,之前大部分玩家玩的比較多的相信應該都是王者榮耀,穿越火線之類手遊,慢慢流失到吃雞類手遊,網易後面還出了好幾款手遊都是為了拉住玩家,比如第五人格也是火了一段時間,但是網易遊戲大部分屬於氪金類的,才出的明日之後也是一款生存類遊戲,對於熱衷於建造類,生存類遊戲的玩家算是比較大的福利,可是進去之後完全不是想象中那樣,地圖的限制區域太多,一片一片的地域,採集各種慢,各種拆家不過這類遊戲賺的就是下載量,氪金大佬也不在少數。比起曾經荒野行動的熱度很難超越,最後奉勸大家見好就收,娛樂為主!

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