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  • 1 # 菜籃子愛林妹妹

    神選之英傑基礎屬性比一般的年套稱號多出5點獨立,5點物理/魔法攻擊力還有5點屬強。這些屬性只是皮毛。神選最厲害的屬性是18%的額外爆傷,而秘籍只是10%的附加傷害(白字傷害)而已,國服特色下白字傷害是很多很多的,所以這10點白字傷害會嚴重遞減,提勝率並不明顯。而神選的18額外爆傷遞減則遠不如白字傷害,所以神選稱號完爆了這個秘籍稱號。傷害差不多可以多出10%。

  • 2 # 我就是隻有一米六

    同樣的,“神選之人”與普通稱號相比是否相差10億傷害呢?我看了很多朋友的回答,覺得這個差距太懸殊了影響了遊戲公平,但實際上,說兩者相差10億已經是很保守的估計了!(你以為人家4000買的稱號就當做擺設嗎?)

    其實戰鬥力相差10w還是很好理解的,畢竟這種戰鬥力有些虛浮,不能算衡量一個人的標準,如蒼穹武器和聖耀武器在傷害上相差不大,但是兩者在戰鬥力上的表現卻相差懸殊,這是因為裝備本身帶來的基礎加分不同。

    而“神選之人”就更不用說了,策劃4000塊賣給你,肯定會給你不一樣的待遇,10w戰鬥力這種隨便改改資料就能做到的事情,策劃還是很樂於操作的。

    然後我們再來看兩者的屬性差異,能否有10億的懸殊?

    神選之人比普通稱號多了23的物/魔攻,多了15力量,多了5點屬強,然後就是18的爆追和10白字的對比。

    其中5屬強可以說影響巨大,為什麼呢?因為國慶套之所以能碾壓天空套就是因為多了6點屬強而已,而這裡就憑空多了5屬強,相當於多了一個國慶套帶來的收益,所以在此可以看出5屬強在高傷害情況下的影響是巨大的。

    再有就是18爆追和10白字的對比,這個版本的白字呢,說真的一點兒作用都沒有,可能這10白字加上去提升的傷害你都肉眼難見,可以忽略不計的,但18爆追就不一樣了,實打實的提升,提升個5%不過分吧?如果你本身能打100億,那麼它能給你提升5億,如果你能打200億,它能給你提升10億,所以說題目上兩者相差10億已經是很保守的說法了!

    很多兄弟說相差這麼大也太不公平了吧?但地下城不就是這樣嗎?同樣一件裝備,價格相差10倍,僅僅提升了10億,稱號已經是最小的落差了。

    如果是武器的話,800塊上12和8000塊上14兩者相差才僅僅10億嗎?

  • 3 # 嘟嘟小魚子

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。相信大家對DNF中新年禮包多買多送的內容還記憶猶新,蝸牛君當然也不例外,說道新年禮包大家記憶最深刻的一定是神選之人這個稱號了,對比於去年多買多送的天選之人,神選之人的屬性比先選之人要好上太多了。

    神選之人的稱號出了能給玩家們帶來比普通稱號更高的傷害提升之外,還能給玩家們帶來更高的戰力提升,戰力提升能讓我們站街更好的展現自己的實力,想對比而言神選之人稱號要比普通的年套稱號多出10w戰鬥力,對於這個戰力提升蝸牛君認為還是比較中肯的,別的不說單從一套春節禮包和12套春節禮包的價格對比策劃就應該給玩家們面子,畢竟買了這麼多套春節換來的最強稱號對比於普通稱號戰力提升不大,總感覺少了點什麼。

    當然傷害的提升我們不能從單純的戰力來評判,但是不可否認的是戰力的提升也是傷害提升的一種體現形式,畢竟戰力增加了必定是傷害或者屬性有所提升,任何事物都會遵守守恆定律,退一步來說,如果入手12套春節禮包給的稱號帶來的提升不大,那麼我們為什麼為什麼要購買春節禮包呢?

    那麼次從單純的傷害來說神選之人能比普通的稱號高出10億的傷害嗎?蝸牛君認為傷害不能這樣計算,打個最簡單的比方如果一個玩家15秒打樁只能打出50億的傷害,那麼既是是這個玩家換上神選之人稱號想要難達到10億的傷害提升幾乎是不可能的。

    反之,如果玩家的傷害在15秒打樁中能打200億,那麼很顯然神選之人所帶來的提升肯定是要比10億多得多,所以稱號帶來的傷害差距不能從單純的傷害上理解,而是透過計算,瞭解這個裝備或者道具能夠帶來的提升的百分比,如果覺得帶來的提升率比較滿意,想要入手再根據自己的經濟實力量力而行,考慮入手。

    綜上所述我們得出一個結論,本身賬號打的傷害越高,當純從打出來的傷害而言神選之人與普通稱號的差距越大,反之傷害差距越小,

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