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1 # 黑馬秀娛樂
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2 # 從前的從前
原因有很多,但是試玩版就是要一部分人先玩一下,期間根據玩家的反饋解決遊戲的BUG等一些問題,等著這問題都解決的差不多了才會發售正式版,因此不會有過多的人來接觸試玩版,另外這個試玩版也需要一定的保密性,很多人玩的話就沒有保密性可言了,因此,無論是那種情況都決定了試玩版很少,或者沒有
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3 # 任評測
對於一些3A大作,首先有著ip基礎的遊戲,他們相信自己的ip能力以及吸引粉絲的能力,所以在品質可以保證的情況下,根本不需要提供試玩來讓玩家們判斷是不是需要購買,而是一副我終於出了新系列,你們還不快來買的高高在上的態度,不用太刻意討好玩家自然就不需要提供試玩版本。
而對於一些新開發的遊戲以及獨立遊戲,他們需要千方百計的讓你瞭解到我們出了這樣的一款遊戲,是這樣的一種玩法,我們的遊戲是做的如此有趣,因此他們出試玩版的目的就是要不斷的觸達使用者,接觸使用者,從而讓使用者們購買自己的遊戲,因此有無試玩版其實第一取決於遊戲廠商本身的態度,其次也取決於遊戲本身的質量,好的遊戲不怕試玩,試玩之後你肯定更會入手。
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4 # 楓評遊戲
另外,主機遊戲如果開放試玩,就需要在主機線上俱樂部提供下載,這個理論上是可行的,但是單純做個試玩出來,對很多IP很響亮的作品來說似乎顯得多餘,而且廠商一般發售的是主機盒裝內容,數字版在歐美不是主要獲取途徑,因此考慮封裝的便捷性,廠商往往不會給予玩家廣泛的體驗試玩,最多在各種展會上,媒體見面會上,或者封閉測試體驗會上,提供一定章節內容供其試玩。
《生化危機2重製版》的試玩開放,我覺得是一種未來的發展趨勢,但是這個趨勢要看哪些廠商,能接受這個模式的未來可能會多,但不見得對所有廠商都通用。《生化危機2重製版》玩家期待度很高,但內容是否真的能令人滿意,大家都在觀望。所以當試玩版推出後,老玩家們可以直觀的看到畫質內容的變化,就會堅定自己購買的信心。所以從《生化危機2重製版》的做法來看,它是成功的,但對於很多本身就期待度很高的作品,又不是冷飯,那自然沒必要那麼快揭開其神秘面紗。
實際上,很多主機大作,也有有失水準的時候。比如《真三國無雙9》,《輻射76》,這些在演示中都表現的挺不錯,但是玩家真玩的時候發現原來恨不得退款。如果這樣的遊戲提供給玩家一個試玩版本的話,很容易因為誤導使用者導致大規模退貨潮,所以主機廠商對於吊胃口而言,還是寧缺毋濫的態度。
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5 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
主機遊戲大作不提供試玩版下載主要是因為以下幾種原因。
防破解很多時候,免費下載的“試玩版”,都會成為遊戲破解的突破口。由於試玩版往往與伺服器有著高度的資料互動,且功能相對簡單,駭客們很容易從試玩版抓包、解包等摸索到正式版的防盜措施的規律,而免費試玩更是會大幅降低駭客們的准入門檻,讓更多人參與到破解工作上。而哪怕是用現有的防盜加包,重新搞一套與原作徹底不同的加密方式,成本也並沒有那麼低。因此,對於很多又不想很快被盜版,也不想在加密上繼續花錢的廠商來說,不做試玩版來防止正式版被盜,也是合理的選擇。
對遊戲內容過度自信或者不自信不做試玩版的另一個原因,就是廠商可能對自己的遊戲過度自信,抑或是不自信。如果廠商自知水平有點對不起宣傳,很多玩家玩了試玩版會因為失望,而拔草正式版的話,也會採取不做試玩版的選項。例如,如果遊戲質量不高,而只會賣美少女的話,試玩版玩家都看夠了,為何還要入正呢。
而相反的是,如果廠商非常的自信,認為哪怕不費這個功夫讓玩家嘗兩口味,大量玩家照樣會因為質量和IP入坑的話,那麼自然也不會去做試玩版了。
單純是趕工不想花額外預算不是每個廠商都有足夠的時間和經費去打磨一款遊戲。那些亞歷山大,每天加班十四五個小時,開多線做遊戲的日廠,經常是恨不得趕緊把遊戲做完出來賣。而哪怕是製作一個只開放部分內容的試作版,也會帶來一部分的額外預算和製作時間。對於他們來說,本來就沒指望遊戲能賣的超級火,還不如趕緊做完下一部騙錢呢。(嗯,有經驗的玩家一定知道我在說誰)
這就是為何很多主機遊戲並不出試玩版的原因。
回覆列表
不知道題主說的是哪種主機,我是玩ps的,我覺的ps4的大作大部分都有試玩和b測,生化危機啊,聖歌,鬼泣,全境都有啊,之前的也有,不獨佔的就很少