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  • 1 # 暗語QaQ

    這個腦洞開的很有意思,大家可以試想一下中國特勤幹員“冷鋒”到了彩虹六號裡會是怎樣的一番場面。

    首先。先來看看配槍,一定是最有中國特色的95式,該步槍口徑5.8mm,為無託式結構,穩定性好;精確度高,槍身較短,平衡性優良,攜帶方便使其可全天候作戰,5.8毫米彈藥可在100米內擊穿8毫米鋼板並仍帶微弱殺傷力,殺傷力大。可裝配ACOG和各種一倍鏡,不可裝配握把,可裝配消焰器、補償器、延伸槍管。

    副武器:1.QSZ11式5.8毫米手槍。於2009年設計,歷經3年,經過十幾次的試製、各種試驗,終於在2011年正式定型生產,並裝備華人民解放軍部隊,主要裝備軍隊軍官使用。

    至於冷鋒的幹員技能就選材自他曾徒手拆地雷,為他設計一個反陷阱技能包括防守方的架子,蠱針,詭雷等等都可以被冷鋒敏銳的感知能力所察覺(每局2次),收穫到近似於透視的警示效果在貼近陷阱後可以選擇“反制”,長按技能鍵重新設定敵方陷阱以作用於敵方單位,試想一下夾子妹被自己的夾子夾到,總算報了這麼多年來的“翻窗之仇”了。

    以上設定,純屬腦洞,絕對虛幻,大家有沒有什麼其他的好想法呢?一起來分享一下吧~

  • 2 # 山姆隕落

    你的問題挺有創意的,剛好《彩虹六號》和《戰狼》都是我喜歡的作品。彩六玩了很久,戰狼的“犯我中華者,雖遠必誅”每每想起都讓我熱血沸騰。彩虹六號作為一部反恐題材FPS,以各國幹員多樣的技能裝備為招牌,我們這裡不妨就從冷鋒參加過的戰役裡來設計他的技能。

    三發子彈,一個彈孔

    1.冷鋒一出場便為我們展現了一位優秀狙擊手專業的戰術素養:在上頭無法配發反器材狙擊槍以及隊友重傷倒地情況下,他頂著壓力連開三槍,成功打穿牆壁擊斃目標拯救了“人質”。

    2.以這一經典場景為例,我們可以給冷鋒設計一個狙擊手角色,但是不與現有狙擊手角色GLAZ衝突。彩六中GLAZ帶有一把熱成像狙擊槍,而冷鋒則使用一把“加強版”中國產88狙擊步槍,普通四倍鏡,並且帶有獨特的鑽頭子彈,無視遊戲中障礙物的強度,普通的木板牆壁一槍開洞,遇到石頭、混凝土,或者任何敵人強化過的牆壁兩槍開洞(無視強度等級),並且開出來的洞口大小和用武器第一次敲打木板開的洞口一樣。

    3.這個子彈穿透任意障礙物的技能,不同於“俄式救援”的FUZE用炸藥隔牆殺傷目標,也不同於“熱切”在牆上開個大洞暴露隊伍。冷鋒可以在任意位置遠距離給隊友開洞射擊室內,而避免近戰貼上去爆破的尷尬。尤其是在確認目標所在房間後,可以和IQ配合突入前掃清所有陷阱。在敵人封門卡視野情況下,可以在牆上開出若干個洞口,為隊伍增加更多的射界。

    2.3s躲子彈

    1.戰狼中隊長龍小云曾經告訴過冷鋒:一名資深狙擊手最快需要2.5s!”從鎖定目標到扣下扳機的時間,冷鋒說自己只要2.3s。也因此我們才看到後來冷鋒在叢林裡與敵人狙擊手周旋,躲避子彈的經典鏡頭!

    2.以這個為例,我們可以給冷鋒加入一個狙擊手被動技能:遭到攻擊後,跑動速度加快20%,這也可以化解GLAZ近戰吃虧的尷尬,讓狙擊手這一位置被更多玩家採用,而非長期坐冷板凳!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問,如何看待文化領域裡的逆淘汰現象,並提出有效的解決辦法?