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1 # 花爺來了
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2 # 為言君遊戲解說
大家好,歡迎來到“刺激實戰教室”,我是你們的老朋友,睡不醒的刺激哥。今天咱們先不聊《刺激戰場》了,換換口味簡單的聊一聊同為吃雞手遊的《全軍出擊》。提起《全軍出擊》這款遊戲,大多人都認為《全軍出擊》這款遊戲還原度不如《刺激戰場》,還有很多人認為《全軍出擊》是天美出的,在“氪金方面”會很嚴重,甚至都不願意接受《全軍出擊》這款遊戲。刺激哥認為,《全軍出擊》絕對是吃雞手遊中的No.1。
《全軍出擊》作為一款吃雞手遊是成功的,但是《全軍出擊》並不是《絕地求生》手遊的一哥,《絕地求生》手遊一哥的名號,已經被《刺激戰場》收入囊中。即使《全軍出擊》數次更新都跟給力,收穫了眾多玩家的喜愛。但由於《刺激戰場》在前期打了一副好牌,基本上已經坐穩了《絕地求生》手遊的寶座,海外的國際版也都是由光子參與制作。
作為《刺激戰場》的粉絲,提起《全軍出擊》這個遊戲,其實心裡有幾分無奈。《全軍出擊》和《荒野行動》有著相同的命運,當拿《全軍出擊》、《荒野行動》做對比的時候,肯定會有一大堆的雞友猛踩《全軍出擊》和《荒野行動》。
在刺激哥看來,無論是《全軍出擊》還是《荒野行動》,這兩款遊戲都是充滿了誠意,在製作上也很用心。《全軍出擊》和《荒野行動》一直都飽受爭議,有很多的人吐槽畫風偏動漫化,是小孩子玩的遊戲。人物動作僵硬不流暢,槍口後坐力等諸多問題。
即使《全軍出擊》和《荒野行動》,在後續版本做了很多的改進,優化了畫面風格,優化了建築物。優化了人物動作,優化了武器後坐力。刺激哥認為《全軍出擊》和《荒野行動》這兩款遊戲,已經做得很好了。
但是每當提起《刺激戰場》的時候,口碑開始向一邊倒,對於這樣的情況,刺激哥感覺到很難過。同樣是吃雞手遊,為何《全軍出擊》和《荒野行動》的待遇這麼淒涼,為什麼《全軍出擊》和《荒野行動》的口碑,不如《刺激戰場》呢?
況且全軍出擊已經被天美放棄,甜美目前在開發使命召喚
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3 # 開心果373
因為呢,如果兩個一樣的話,那麼,這個遊戲就不好玩了,對吧,而殼子一樣的話,那麼就相當於光子都是一樣的,都是一樣的,都是一樣的,但是現在大家都知道,光子已經創造出有充值的東西,所以說,我真的希望原來的光子回來
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4 # 遊戲菌兒
基本不可能了。
《刺激戰場》之所以可以換皮公測,最關鍵因素是因為遊戲拿到了版號。更名後的《和平精英》在4月拿到版號,光子四月底對遊戲進行了測試,而到了五月初就正式上線了。
可見騰訊對於快速盈利的渴望,畢竟遊戲上線了一年半,幾乎每天都在虧錢。
[和平精英]
玩家基數而《全軍出擊》在於《刺激戰場》的競爭中,早已敗下陣來。不涉及兩款遊戲的質量,僅就玩家基數而言,《刺激戰場》絕對更勝一籌。
所以,《全軍出擊》的價值在《刺激戰場》前就顯得無關緊要了。如今騰訊借勢推出《和平精英》,在一定程度上就是為了解決《全軍出擊》的爛攤子。早在幾個月前,天美就已停止了《全軍出擊》的官網內容更新。甚至為了儉省伺服器開支,主動關閉了排位系統。
[全軍出擊]
這都可以看做是徹底放棄了《全軍出擊》,在拿不到版號,且外服僅能存在《刺激戰場》的情況下,天美實在找不到理由給《全軍出擊》換皮重生。
新專案天美工作室群的部目前的工作重心在另外一款遊戲,那便是國服僅測試過一次的《COD:M》,這將是騰訊下個階段的重點產品。
[COD:M]
坊間流傳出COD ol製作手遊的訊息,與天美停更《全軍出擊》時間相吻合。所以有理由相信,天美工作室群原先負責《全軍出擊》的工作室已經轉入了《COD:M》的製作。所以即便天美不想放棄《全軍出擊》,也不可能短時間內使它換皮重生。
總結總結一下,《全軍出擊》沒有換皮重生的必要。即便天美不想放棄遊戲,也不可能在此時換皮更名,因為工作室重點專案已轉移至《COD:M》,作為下階段重點產品,《COD:M》的前景是《全軍出擊》不可比擬的。
既然"刺激戰場"能換殼改名"和平精英",並且玩家大量退遊解除安裝,呼籲回到“全軍出擊”,那麼“全軍出擊”有可能像“刺激戰場”一樣改個名字呢?
回覆列表
全軍出擊跟刺激戰場都是騰訊發行的遊戲!
騰訊的意思是,你們都去和平精英玩!
至於為何這樣?不這樣怎麼收費呢?