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  • 1 # i四弟

    哈嘍!很高興回答您老問題!好看的皮囊經不起掃黃打非,有趣的靈魂又涉嫌賬號違規,點贊你今晚偶遇一夜情!

    首先廉頗外觀重新,改版後霸氣側漏,魁梧挺拔,帥氣十足。不管是攻擊特效還是技能特效,都比以前的要完美很多,這波改動給天美點贊

    被動技能改動

    取消了原來的藍條,進而改為戰意值,戰意值會隨著戰鬥的進行而逐漸的增高並且附帶減傷效果,戰意值越高則減傷效果越好。並且在戰意值滿後會獲得額外的攻速效果加成,當然,脫戰之後會逐漸減少戰意值。

    技能機制的改動:

    然後是技能改動,在大招釋放期間,玩家們是可以使用1技能來中斷大招,並且在1技能的衝刺結束之後會未釋放完的大招。

    普攻機制的改動:

    而普攻的機制也更改了,在學會了1技能之後使用普通攻擊的時候,第三下的普通攻擊可以減少1技能的CD並且會造成額外的傷害。

    這次的更新可謂是良心製作,將廉頗徹底從下水道中拉了上來,並且現在的廉頗不僅可以當作輔助來保護隊友,還可以作為上單和打野。

    上單廉頗玩法和出裝:先說上單,同樣因為被動攻速加成和1技能普攻額外傷害的關係,作為一個上單,新版廉頗的出裝可以出半肉裝備,影忍之足、暗影戰斧、破軍、神隱斗篷、無盡戰刃、爆裂之甲。後期在吧神隱斗篷升級成為魔女斗篷。這套出裝在打上單位置的時候簡直有奇效。打野廉頗的玩法與出裝:

    然後就是打野位置的廉頗,很多小夥伴都覺得廉頗能打野?老實說,不但能,而且還很強,誰都不怕抓。那應該怎麼出裝呢?首先打野刀要買巡守利斧,也就是我們常說的肉打野刀,然後是急速戰靴、破軍、黑切、宗師之力、無盡戰刃。做一個純輸出流派的廉頗,傷害簡直爆表。

    輔助廉頗的玩法與出裝:

    當然了,哪怕廉頗重做也有更多的小夥伴還是把他當成個輔助來玩,沒關係,本君也給大家一份輔助廉頗的出裝:鳳鳴指環、影忍之足、不祥徵兆、魔女斗篷、反傷刺甲、爆裂之甲。對於新版本的廉頗來說,這套出裝不但能在戰局當中抗住很久,而且在大招切後排的時候也是有著不俗的傷害的。

    廉頗老矣,尚能飯否?那麼這麼好玩的廉頗,三種流派玩法你是不是都想要試驗一下呢?心動不如行動,還不趕緊去測試一下,說不定就能靠著廉頗登上王者之位哦。

  • 2 # 大鍊金師

    並不能。作為一個坦克,打野發育實在是莫名其妙。首先,藉助野區經濟快速成長(假設你可以做到),然後呢?你的經濟和等級碾壓邊際收益極低啊!其次,你是浪費一個坦邊位置,還是浪費一個打野位?第三,打野英雄都有極高的機動性和快速的技能CD,能在極短時間內打兩套以上的輸出,廉頗雖然有位移,算不上機動性高,雖然有2技能範圍內有敵人可以觸發1技能CD清零,可是,短時間內只有一次。所以,對方如果不和你打,你是沒有辦法的。

  • 3 # 關人F

    廉頗現在輔助是真的不太行了,不攢戰意不肉,攢了也是脆,反而去打野很霸道,刷野快抓人容易出了黑切就可以單切對面c位,邊路也很強勢,除了打豬八戒其他戰士都可以壓制,對射手清線也快到4還可以強開配合打野,但是輔助就真的不太行了,還有一個問題就是廉頗的霸體是不是有點問題了,昨天用技能期間居然被控到了

    怎麼說呢,這次廉頗算是大砍了傷害,加強了一丟控制,生存能力也高了些,一技能可以在二三技能釋放期間用,且不會中斷原有技能,二技能也不用原地罰站了。不過我還是喜歡老版本廉頗,出暗影戰斧,傷害高的一批,可以二閃秀殘血,大招配合閃現可以直接開團切後排。廉頗一直很強只是因為醜玩的人少,這次優化了模型,也伴隨著英雄的修改,使得廉頗定位更偏功能性,同時也引起了更多人的關注。看到很多人刷廉頗傷害高,我也算知道有多少人沒玩過廉頗了。這次廉頗翻新算是給廉頗引起一番熱度吧,不再像以前不招人待見了。很多英雄就是平時看起來沒啥亮點,其實很強,廉頗,孫臏,牛魔,楊玉環可是這些又有多少人願意去關注去玩,好多隻不過是看著這次更新湊個熱鬧罷了

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